& lbrack؛ Kick It & rsqb؛ مقابلة مع مدينة جبابرة - أبطال لا يقولون أبدا يموت

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 18 مارس 2021
تاريخ التحديث: 23 شهر نوفمبر 2024
Anonim
& lbrack؛ Kick It & rsqb؛ مقابلة مع مدينة جبابرة - أبطال لا يقولون أبدا يموت - ألعاب
& lbrack؛ Kick It & rsqb؛ مقابلة مع مدينة جبابرة - أبطال لا يقولون أبدا يموت - ألعاب

المحتوى

مرحبًا بك في [Kick It] ، حيث نتحدث مع المطورين والمبدعين حول مشاريع Kickstarter الخاصة بهم.


سأفترض في مرحلة ما من حياتك أنك طرحت السؤال على شخص ما: "إذا كان بإمكانك الحصول على قوة خارقة ، ماذا ستكون؟" بمساعدة Kickstarter طموح جديد ، سنكون قادرين على الإجابة على ذلك لأنفسنا مرة أخرى.

اليوم نتحدث مع كريس "Warcabbit" هير ودي جي جيمس عن كيك ستارتر ل مدينة جبابرة.

السابق بطل السوبر MMO ، مدينة الأبطال، يتم إحياءه من جراء حرائق مشروع فينيكس و Missing Worlds Media في الداخل حديثًا مدينة جبابرة MMORPG. كانت اللعبة مشروع شغف لل مدينة الأبطال المجتمع للعام الماضي والمطورين تدعو الأبطال المتقاعدين من التقاعد للمساعدة في تمويل المسعى مع كيك ستارتر.

مدينة جبابرة ستقدم للاعبين MMO الفرصة التي أرادها الجميع منذ أن علموا أولاً بالأبطال الخارقين: كن بطلك. وسوف تملأ الشغور أن MMO بطل السوبر مدينة الأبطال اليسار.

مدينة جبابرة هو المشروع المثالي لكيك ستارتر. كان المشروع بأكمله مدفوعًا بالمجتمع ، ويستند إلى هدف نهائي يمكن الحصول عليه وتوجيهه جيدًا ، ويعتزم البناء على النجاح في الماضي وتقديم الأشياء التي لم يكن من الممكن الحصول عليها في السابق ، وهو بحاجة إلى المساعدة.مساعدة من الأبطال الذين لعبوا في اللعبة السابقة ومن الأبطال الذين يمكنهم اللعب في بضع دولارات للمساعدة. إذا نهضت هذه اللعبة من تحت الرماد ، فستكون أقوى وأفضل من أي وقت مضى وستكون جاهزة للتغلب على لعبة MMO من خلال تقديم ملاذ للاعبين الأبطال في كل مكان.


اذن من انت؟ ما هي خلفيتك في الألعاب؟

كريس "Warcabbit" هير ، رئيس المشروع: "أنا مجرد لاعب آخر ، لكني محظوظ بما يكفي لأن الناس من حولي يعتقدون أنني أقوم بعمل جيد وأواصل المضي قدمًا في هذا المشروع.

"لقد عملت على بعض ألعاب الفيديو في الماضي ، لكن تاريخ الألعاب الخاص بي يتضمن اللعب بها ، لأنني كنت عالية في الركبة ، ومعظمهم من TSR وخلفائهم ، والتجول مع الكتاب لهم ، مع تقديم القليل من التاريخ هنا وهناك ، وضبط النظم. "

دي سي جيمس ، مدير الأعمال والتسويق: "أنا جيمس جيمس ، المعروف أيضًا باسم تيروين ، مدير الأعمال والتسويق في شركة Missing Worlds Media. أنا واحد من المؤسسين الأصليين للشركة ، ولدي طابع بلدي على DBA الأولي الذي سمح لنا بتجميع الكرة في عملية الدمج.

"كنت دائمًا أكثر من ذلك بكثير من النوع الذي يلعب الألعاب أكثر من الشخص الذي يصنع الألعاب ، لكنني ساعدت أصدقائي وإخواني في العديد من المشاريع المنزلية التي لم تنتشر على الإطلاق في مجموعتنا.

"لقد بدأت في اللعب عندما أعطى أجدادي إخواني وأنا وحدة تحكم NES لعيد الميلاد لعام 1989. ثم حصلنا لاحقًا على وحدة Sega Genesis ، ثم قفزنا إلى جيل إلى Playstation. جميع لوحات المفاتيح القديمة الخاصة بنا لا تزال تعمل ، ولأن هناك ثلاثة منا ، فقد حصلنا على كل واحد منا المفضل ".


أي شيء آخر مثير للاهتمام حول حياتك؟

كريس "Warcabbit" هير: "حسنًا ، كان هناك ، ثم بدأت هذا المشروع. الآن ليس لدي وقت حتى أتطرق إلى الجيتار بعد الآن. "

العاصمة جيمس: "بصرف النظر عن حقيقة أن أخي التوأم متورط أيضًا في المشروع ، لا يوجد أي شيء مثير للاهتمام بشكل خاص ، باستثناء أنه أمر ممتع للغاية عندما يقوم الناس أخيرًا بالاتصال بأننا مرتبطون. ذهب آخر واحد كاتوني لبضع دقائق. "

في ذلك الوقت ، ما هي مدينة جبابرة وكيف بدأت؟

العاصمة جيمس:مدينة جبابرة بدأت بدايتها كجهد أخير للحفاظ على مجتمع اللاعبين مدينة الأبطال سويا. لقد نمت منذ ذلك الحين إلى أبعد من أي شيء توقعناه ".

كريس "Warcabbit" هير: "حسنا ... مرة أخرى عندما جاء الإعلان العظيم من NCSoft ذلك مدينة الأبطال كان يجري اغلاق ، كانت هناك فترة وجيزة جدا من الفهم الكامل.

"بعد مرور عام ، نحن هنا ، وننظر إلى كيك ستارتر ، ونقول:" ما زالوا يؤمنون بنا. واو ".

"بعد ذلك مباشرة ، اجتمع مجتمع اللاعبين ، وتم تنظيمه في ثلاثة فرق تقريبًا: قرر أحدهم أن أفضل ما يجب فعله هو الانتقال إلى مهندس معاكس مدينة الأبطال وبناء خوادم رمادية. قرر أحدهم أن أفضل شيء فعله هو إقناع شخص آخر بشراء اللعبة. وقررت واحدة لبناء منطقتنا. لدينا الموهبة ، نحن فقط بحاجة إلى الأدوات. بعد مرور عام ، نحن هنا ، وننظر إلى كيك ستارتر ، ونقول "ما زالوا يؤمنون بنا. رائع.'"

هل يمكنك شرح بعض الإلهام وراء اللعبة وتصميم اللعبة؟

كريس "Warcabbit" هير: نحن لا نكرر مدينة الأبطال. نحن نبني شيئًا جديدًا ، لكن وفقًا لروح القديم. لقد مرت عشر سنوات على تطور CoH ، وتغير عالم الألعاب.

لدينا الآن محركات يمكنها أن تفعل ما لم يستطع CoH. لدينا تجربة تصميم من العيوب والفشل ، سواء الإلكترونية والموضوعية. لقد استمعنا عندما قال الناس أنهم لا يريدون أن يصبحوا لورد ريكلوز بعد الآن.

"وبالتالي. نحن نبني تكملة روحية. ا مدينة الأبطال 2 هذا لم يكن أبدا. نحن نبحث في جميع أنحاء العالم ، والعثور على المتعة ، والقضاء على مملة وسيئة. هذا لا يعني عدم وجود خلافات حول مكان المتعة ، لكن هذا يعني أننا نتحدث جميعًا عن نفس الشيء. "

"نحن ننظر في جميع أنحاء العالم ، والعثور على المتعة ، والقضاء على مملة وسيئة".

العاصمة جيمس: "أعتقد أن الشيء الرئيسي الذي يجب أن ندركه كمصدر للإلهام وراء اللعبة وتصميمها هو أن الفولكلور يترك دائمًا علامة لا تمحى على المجتمع الذي يخلقها ، وحيث أن الكثير من الأساطير التي ننشئها مستمدة من هذه المصادر ، أعتقد أن سيكون للعبة مقدار مدهش من الواقعية تنسجم بسهولة مع عناصرها الرائعة.

"بالنسبة لي ، في مناسبة نادرة حيث أثبتت مشاركتي في عناصر اللعبة ، فإن أحد الإلهام الرئيسي الذي أستخلصه من المفاهيم الكثيرة المتناقضة الموجودة في المجتمع."

فكيف ستختلف مدينة جبابرة بالضبط عن مدينة الأبطال / الأوغاد؟

العاصمة جيمس: سيكون الأمر مختلفاً. كيف ، حسنا ، هذا ليس بالضبط ما يمكنني وصفه بدقة. "

كريس "Warcabbit" هير: نحن نعرف ما الذي يمكن عمله. لكن جزء من مدينة الأبطال كان أنه ذهب أماكن لا لعبة أخرى يمكن أو سوف تذهب.

"لذلك نحن ندفع الأمور أكثر. قصة مثل حرب النجوم الجمهورية القديمة، ولكن أكثر انخراطا.

"ويمكننا القيام بذلك ، لأننا لا نستخدم الصوت. التخصيص للقوى ، مثل مدينة الأبطال كان ، ولكن تخصيص الرسوم المتحركة وتخصيص نقاط الانبعاثات كذلك ، لأننا نصممها بهذه الطريقة من البداية.

"القدرة على كتابة مهامك الخاصة ، نعم ، ولكن أكثر من ذلك ، القدرة على سرد قصة صالحة في عالم اللعبة وجعلها تتفاعل مع اللاعبين الآخرين ، دون الوقوع في غرفة اختبار.

"هذا لا يزال تجريبيًا ، لكن لدينا بعض النتائج الجيدة من الاختبار. المزيد من الآثار. آثار أكبر. المزيد من القوى الديناميكية. الشيء الوحيد الذي لا يتغير؟ قلب."

التخصيص الحرفي ضخم لهذا النوع من المشاريع. هل يمكنك السير بنا عبر بعض الخيارات الفريدة للاعبين؟

كريس "Warcabbit" هير: "ستبدو كما تريد أن تبدو. ضع شعارك على قلبك ، أو أسفل ساقك. تبدو مثل بروس لي أو لي مارفن. تحويل رأس الذئب الرجل إلى waspug. قطع الأزياء المتحركة ، الحمم المنصهرة المتوهجة التي تنحدر من سواعدك ... أو اليد التي تتحول إلى سلاح عندما تقوم بتنشيط وضع القتال. "

"يبدو مثل بروس لي أو لي مارفن. أدر رأسًا ذئبًا إلى كلب صغير."

العاصمة جيمس: "بصرف النظر عن ترقية واسعة النطاق في التكنولوجيا والقدرة من ماذا مدينة الأبطال إذا توفرت له ، أعتقد أن الخيار الأكثر تفرداً الذي سيكون لدى اللاعبين هو القدرة على تخصيص ما يقرب من كل شيء يمكن أن يفكروا فيه ، والكثير من الأشياء التي لا يمكنهم ذلك. "

منذ متى كانت هذه الفكرة تختمر؟

العاصمة جيمس: "فترة طويلة بما يكفي ليكون عمرك مثل سكوتش غرامة."

كريس "Warcabbit" هير: "في أعمق قلبنا؟ عقود ، بالنسبة للبعض منا. كمشروع؟ ما يزيد قليلا عن عام. "

ما رأيك هو الشيء الأكثر إثارة / ما الذي تفخر به أكثر من COT؟

كريس "Warcabbit" هير: "هذا هو الشيء التالي دائمًا ، الجزء الذي لم نطوره بعد. لدي بعض الأفكار حول" صندوق "التوسعة العامين اللذين سيفعلان عقلك."

العاصمة جيمس: "أعتقد أن الشيء الأكثر إثارة والشيء الذي أشعر بالفخر تجاه CoT هما نفس الشيء.

"في عامي الثاني في الكلية ، كان لدي عدد كبير من مشاريع المجموعات ، وكان الكثير منها مرتبطًا بألعاب الفيديو بطريقة أو بأخرى. في أحد هذه الصفوف ، بينما كان زملائي يتحدثون عن الألعاب التي كانوا أكثر اهتمامًا باللعب ، كنت أتحدث عن الألعاب التي أردت صنعها. كانت هناك شكوك حول صدقي وقدرتي في هذا البيان.

"في ذلك الوقت ، اعتقدت أنني كنت أصف حلمًا لم يثمر. أفترض أنه إذا كنت سأطرد "أنظر من يضحك الآن" ، فسأظل لا أكون الشخص الذي يضحك ، لأنني لم أر هذا قادمًا على الإطلاق. كما أحاول ألا أكون واحداً من أكثر أعضاء التفكير بشراسة في المشروع.

"أود ببساطة أن أشكر هذه المجموعة من زملائه على التحدي. آمل أن يكون ردي كافيًا ".

ما هو نموذج الدفع للعبة وما هو منطقك وراء هذا الاختيار؟

كريس "Warcabbit" هير: هناك قضيتان أو ثلاث قضايا متنافسة هنا. 1: القيمة مقابل المال. إذا كنا نفرض عليك رسومًا ، فنحن بحاجة إلى التأكد من أن ما تحصل عليه يستحق المال. 2: سهولة الوصول. أتذكر رفوف الدوار القديمة. "يا أطفال! كاريكاتير!" لن تجد طفلاً يبلغ من العمر 8 سنوات مع حفنة من الكوميديا ​​الجديدة بعد الآن. أود أن ألفت أن يعود. 3: تجربة اللعب الصلبة. نحن بحاجة إلى بذل ما يكفي لمواصلة اللعبة ، وأكثر قليلاً لتحسين الأشياء.

"لن تجد طفلاً يبلغ من العمر 8 سنوات مع حفنة من الكوميديا ​​الجديدة بعد الآن. أريد إعادة ذلك".

"رخيصة ، والأشياء لا تسير على ما يرام ، على المدى الطويل. مع وضع ذلك في الاعتبار ، قررنا تجربة Buy To Play ، من خلال اشتراك اختياري ، ومتجر نقدي ، على الرغم من أننا نراقب MMOs الآخرين ونجري دراسات حول أبحاث السوق للحصول على تفاصيل محددة.

"مفهوم BTP يعني أن الناس يدفعون ثمن الصندوق. في الحالة الحالية ، نحن ننظر إلى تكلفة الاشتراك لمدة ثلاثة أشهر ، بالإضافة إلى مبلغ إضافي قليل لتغطية عرض النطاق الترددي والنفقات العامة للناشر (أي أن شركة Steam تتقاضى رسومًا بسيطة وسنكون سعداء بدفعها) وقضايا تلك الطبيعة. يمكنك الحصول على اللعبة والاشتراك لمدة ثلاثة أشهر. هذا يعني أنه ، على عكس نظام Free To Play ، إذا قبضنا على أحد مزارعي الذهب أو أظلمنا وحظرناهم ، فيجب عليهم وضع القليل من المال للعودة إلى اللعبة.

"وهذا يعني أنهم يدفعون بشكل أساسي لنظام إنفاذنا ، بالإضافة إلى تقليل إجمالي عدد المزارعين أو الحزنين. مما يؤدي إلى تجربة لعب أفضل للجميع. الشيء الوحيد الذي نحن متأكدين منه؟ لا صناديق قفل. "

العاصمة جيمس: "ما زلنا في صدد العمل بكل شيء وصولاً إلى أدق التفاصيل ، لكننا نتطلع بالتأكيد إلى شراء طراز Buy to Play من خلال اشتراك اختياري ، مع متجر نقدي متكامل تمامًا.

"ومع ذلك ، فإننا نشارك في بحث مستمر بشأن التفاصيل المحددة التي سنستخدمها ، من خلال مراقبة ما تقوم به MMOS الأخرى وسوق اللعبة الشامل. سنبذل قصارى جهدنا للتأكد من أنه مقابل كل دولار يدفعه اللاعب لهذه اللعبة ، فإنهم يحصلون على أكثر مما دفعوا مقابله في قيمة الترفيه والتكرار. "

"لدينا الأدوات ، لدينا الموهبة ، نحتاج فقط إلى العمل."

بعد اكتمال حملة كيك ستارتر ، ما هي خطواتك المقبلة؟

كريس "Warcabbit" هير: "احصل على أكثر هدوءًا بعض الشيء ، وقم بتقليص التحديثات العامة لمرة واحدة في الأسبوع ، واعمل على تطبيق Avatar Creator والمنطقة الأولى من اللعبة. لدينا الأدوات ، لدينا الموهبة ، نحتاج فقط إلى العمل. "

العاصمة جيمس: نشمر عن الأكمام والغطس في الشجاعة من إدارة الجانب التجاري من الأشياء. وسيشمل ذلك التعامل مع الجوانب القانونية اللازمة ، والتعامل مع مشاريع الإعلان والتسويق ، وكذلك تنظيم مظاهر الاتفاقية.

"بالإضافة إلى ذلك ، ربما سأكتب مواد للاستخدام في اللعبة. من المؤكد أن تصميم مكتبنا داخل اللعبة أمر أتطلع إليه. "

إذا كان Kickstarter قد فشل ، فما خطط خطط الطوارئ الخاصة بك؟

كريس "Warcabbit" هير: "حسنًا ، لا يزال بإمكانه الفشل ، على الرغم من أنه من غير المحتمل في هذه المرحلة. الخطط بسيطة كما هي: استمر في العمل. هذه الأدوات التي نشتريها هي مجرد لعبة أفضل. لا يزال بإمكاننا صنع لعبة بدونها. فقط أبطأ. "

العاصمة جيمس: لدينا دائمًا خطط للطوارئ. إذا كانت هناك عقبة لا يمكن التغلب عليها في طريقنا ، مثل فشل Kickstarter ، فسنعيد النظر في مخططاتنا الملاحية ورسم مسارًا جديدًا حول هذه العقبة.

"من الواضح ، أنه من الواضح إلى حد ما أن Kickstarter لدينا لم تفشل ، وبالتالي فإن هذه العقبة ليست مشكلة."

هل يمكنك وصف تفاعلك مع عملية كيك ستارتر؟

كريس "Warcabbit" هير: "بنفس الطريقة التي أتفاعل بها مع أي شيء. وجه على. كن صادقا. تحضير لكل شيء ، وتأكد من حصول الجميع على شيء يراه ".

العاصمة جيمس: "بينما قد يعتقد المرء أن لدي سلطة أعلى عندما يتعلق الأمر بـ Kickstarter ، فإن الحقيقة هي أنني كنت أؤجل لأولئك الذين لديهم خبرة بالفعل معهم.

"هذه أول كيك ستارتر شاركت فيها ، لذلك كنت أتعامل مع الأشياء التي لا يراها الناس. أنا أفضل بكثير أن يكون الشخص الذي يقف وراء الستائر. لا أحد يهتم بك ، لذلك يصبح من الممكن قضاء يوم كامل بالتخطيط لمختلف الآلام. "

ما النصيحة التي تقدمها للمطورين والمبدعين الذين يتطلعون إلى استخدام كيك ستارتر؟

العاصمة جيمس: "تكييف. تأكد من حصولك على الأقل على فهم عابر لنظرية اللعبة وعلم الأحياء التطوري ؛ لأن معرفة هذين الموضوعين ستمنحك أسبابًا لا حدود لها للسبب الذي يجعلك لا تنسى أبدًا القدرة على التكيف.

"كن على استعداد تام للاعتراف بأين ومتى يمكن أن تكون مخطئًا ، وكن صريحًا عند السؤال".

لكن الأهم من ذلك ، أن يكون لديك خطة لإطلاق النار في خطتك. أو بعبارة أخرى ، كن مستعدًا تمامًا للاعتراف بأين ومتى يمكن أن تكون مخطئًا ، وكن صريحًا عند السؤال ".

كريس "Warcabbit" هير: "سوف تسوء الأمور في أسوأ وقت ممكن. الحفاظ على التركيز والعمل من خلال ذلك. والإعدادية. خطط من خلال كل عنصر من عناصر Kickstarter التي طرحتها ، وفي كل يوم من حملتك. تعرف ماذا ستفعل عندما ".

ما رأيك يجعل حملة كيك ستارتر ناجحة؟

العاصمة جيمس: "العديد من الأشياء المختلفة لها دور. لديك طبيعة المشروع نفسه ؛ لقد حصلت على الإعلان والتسويق ، ولديك جمهور ، ولديك شغف واهتمام. يمكن أن يؤدي فقدان أحد هذه الأشياء إلى كارثة بالنسبة لكيك ستارتر.

"قد يكون لديك مشروع إجمالي ضعيف للغاية ، ولكن إذا كان عدد كاف من الناس يؤمنون به ، فلا يزال بإمكانك تحقيق أهدافك. ومع ذلك ، حتى لو كان لديك أقوى مشروع يمكن تخيله ، إذا لم تستطع إقناع الناس بالإيمان به ، فلن يدعمه أحد ".

كريس "Warcabbit" هير: كلمة واحدة: العاطفة. نحن خدعنا. نحن لا نستحق العاطفة التي أظهرها لنا مؤيدونا. نحن نلوح باللافتة الدموية لجسم صديق قديم. ولكن سنكون يستحق كل هذا العناء ، في النهاية. سوف نثبت أنهم اتخذوا الاختيار الصحيح. نحن نبني اللعبة. "

"سنثبت أنهم اتخذوا الاختيار الصحيح. نحن نبني اللعبة".

إذا كنت تريد إعادة "كيك ستارتر" ، فما الذي سوف تغيره؟

كريس "Warcabbit" هير: في الوقت الحالي ، ليس كثيرًا. ربما المزيد من الليزر ".

العاصمة جيمس: "أعتقد أن هناك شيئًا واحدًا فقط يمكنني تغييره مع Kickstarter. التاريخ الذي بدأت فيه ".

ما هو نوع البطل الذي ستخلقه في اللعبة؟

العاصمة جيمس: "لدي بالفعل واحدة. لقد أنشأ الكثير منا بالفعل أحرف توقيع. عدم الخوض في أي تفاصيل مهمة ، لكن بطلي هو النوع المهزوم. لن تلاحظه إلا بعد أن يحل المشكلة بالفعل ".

كريس "Warcabbit" هير: "هناك شيء مُرضٍ عن بطل اللكم الجميل."

هذا حول يختتم بنا ، أي شيء آخر تريد إضافته؟

كريس "Warcabbit" هير: "كاريكاتير يمكن أن يكون متعة. نحن نصنعها للجميع ".

العاصمة جيمس: "كان البشر يروون قصصًا منذ فترة طويلة قبل وضع الحجر الأول للمدينة الأولى ، وسنخبرهم بفترة طويلة بعد سقوط الإطار الصلب الأخير للمدينة.

"نريد ببساطة الاستمرار في التقليد المحدد من نوعنا. يمكن العثور على معظم أولئك الذين يعملون في المشروع منتشرة في مجتمعات الإنترنت لا تعد ولا تحصى. نحن بينكم ".

في الختام

أريد أن أتقدم بالشكر الحار إلى كريس هير وجيمس جيمس لقضاء بعض الوقت في الإجابة على أسئلتي! إذا كنت تبحث عن مزيد من التفاصيل حول المشروع ، يمكنك زيارة مدينة جبابرة كيك ستارتر الصفحة ، أو زيارة موقع الكتروني. يمكنك أيضًا متابعة التطورات والتحديثات على Twitter من خلال المتابعة MWorldsMedia أو على فيس بوك.

---

هل لديك حملة كيك ستارتر أو مشروع تريد أن تتحدث عنه على GameSkinny؟ أرسل لي نصيحة للمستقبل [Kick It] على Twitter ZacaJay استخدام #KickItJay!

أو ، أنت تعرف ،اكتب عنها نفسك!