السبب الوحيد 4 مراجعة والقولون. قليلا تحت الطقس

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 23 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
سيد الحرب 4 مترجم القصة كاملة (جميع المقاطع السينمائية) |  4 God Of War بجودة عالية (4K)
فيديو: سيد الحرب 4 مترجم القصة كاملة (جميع المقاطع السينمائية) | 4 God Of War بجودة عالية (4K)

المحتوى

ملاحظة المحرر 12/5/18: لقد صنفنا في الأصل Just Cause 4 a 7/10. ومع ذلك ، بعد بضع ساعات إضافية من اللعب ، والنوم عليها ، وتحديد أن "المتعة" لم تستطع إنقاذ اللعبة من بعض المشكلات الأكثر وضوحًا التي طرحت في هذه المراجعة ، فقد قررنا رفع النتيجة الإجمالية إلى 10/06. الاستعراض الأصلي يلي.


منذ إعلانها ، بذلت Square Enix الكثير من الجهد لجعلنا نعتقد ذلك السبب فقط 4 يجلس في ذروة العالم المفتوح ، ألعاب الحركة رمل. تم استخدام كلمات مثل "فتح" وعبارات مثل "الأفضل في الفصل" لوصف طريقة لعبها ومحركها المعاد تصميمه في الإعلانات واليوميات المطورة من البداية.

صحيح أن هذه خطوة للأمام في سلسلة مبنية على قصص قصة مثيرة ، ومعارك متفجرة ، وحركة أفلام B رائعة. ولكن على الجانب الآخر من العملة ، إنها خطوة جانبية تمنع الامتياز من إدراك الإمكانيات الضخمة في محرك Apex الجديد لشركة Avalanche.

للأسف ، يبدو أن شخصًا ما لم يبحث عن تعريف الرائد قبل الصفع على المواد التسويقية للعبة ؛ وعلى الرغم من أن "الأفضل في فئتها" ليس تسمية خاطئة كاملة ، إلا أنها تكذب الطبيعة الحقيقية لما يمكن أن يحققه محرك اللعبة الجديد.

هذا كل ما يمكن قوله أن هذه اللعبة يمكن أن تكون أكثر من ذلك.

ومع ذلك ، هذا لا يعني السبب فقط 4 هي لعبة سيئة. إنه أيضًا لا يعني ذلك السبب فقط 4 هي لعبة مملة. في الواقع ، إنها لعبة جيدة ، إنها لعبة ممتعة للغاية ، لا سيما وفقًا للمعايير التي حددتها بالفعل السلسلة نفسها. إنه ببساطة ليس ما يمكن أن يسميه المرء "الرائد".


إذا كنت على دراية بالامتياز الشامل ، JC4كونسيت هو واحد يمكن التعرف عليه. مرة أخرى ، ريكو رودريغيز الثوري مقابل استئجار هو التخلص من ديكتاتور غادر الذي ، مرة أخرى ، إخضاع دولة جزيرة نائية تحت قبضة حديد واثنين من مليار جندي. بالطبع ، قال الديكتاتور إن لديه طموحات للهيمنة على العالم (أليس كذلك؟) وأسلحة دمار شامل سيئة لإثبات ذلك.

في هذه الحالة ، فإن عامل التدمير المناسب للغاية هو مشروع Illapa ، وهو سلاح يتحكم في طقس سوليس. يولد إيلابا عواصف مدمرة في الإرادة ، تتراوح من الأعاصير إلى العواصف الرملية إلى العواصف الثلجية. إنه فيلم Reeks من فيلم Bond McGuffin ، لكنه جهاز مؤثر ينسجم مع الطبيعة الزائدية للمسلسل ، وجهاز يحرك القصة الشاملة للأمام إذا كنت تتابع من بداية السلسلة.

على الرغم من أن معظمها مكتوب جيدًا بطريقة من أفلام الحركة وفي بعض الأحيان ، تكون القصة محفزة إلى حد ما السبب فقط 4 لن يفوز (من المستغرب) في القليل من الجوائز للأصالة أو الرنين السردي - على الرغم من صعوبة القيام بذلك أكثر من الأقساط السابقة.


في ما قد يكون واحدا من عيوبه الصارخة ، السبب فقط 4 لا يحتضن طبيعته الغريبة ، بدلاً من ذلك ، يختار نغمة أكثر جاذبية تخفق مزادات ريكو وكاميرا الجدار الرابع في الزاوية المظلمة على الجانب الآخر من الغرفة.

بينما السبب فقط 3 كان ماريو فريجو و فقط السبب 2 كان بيبي باناي ، السبب فقط 4 لا يوجد لديه أحد لتخفيف المزاج وسد الفجوة بين النغمة الموجودة في القصة وتلك الموجودة في طريقة لعبها.

لحسن الحظ ، لسنا هنا من أجل القصة. بدلاً من ذلك ، نحن هنا لتفجير القرف ، شيء ما السبب فقط 4 تبلي بلاء حسنا

من اللحظات الافتتاحية للعبة ، أصبح من الواضح أن جزيرة سوليس قد تم تشكيلها بشكل لا يمكن إصلاحه من قبل The Black Hand وقائدها ومشروع Illapa. وبصفتها مستبدًا مهنيًا ، فإن مهمة ريكو هي مساعدة المتمردين في الجزيرة في سعيهم إلى الحرية.

تختلف السيطرة على مناطق اللعبة قليلاً هذه المرة ، رغم ذلك. بينما لا تزال الفوضى تلعب دورًا كبيرًا في إخضاع مناطق الخريطة ، السبب فقط 4 يقدم نظام فرونت لاين جديد يضيف القليل من الإستراتيجية والتعقيد إلى هذا المزيج ، حتى لو لم ينسحب العدو أبدًا أو يستعيد الأرض فور وصولك إليها.

عند البدء لأول مرة ، يمكنك الوصول على الفور إلى الخريطة بأكملها. ومع ذلك ، فإن الخروج خارج المنطقة الصغيرة التي يسيطر عليها التمرد في البداية سيكون أمرًا صعبًا لأن اليد السوداء لها وجود ساحق في المناطق النائية.

عندما تقوم بتفجير الهياكل ومركبات Black Hand ، فإنك تحصل على نقاط Chaos ، والتي تختلف في قيمتها بناءً على حجم وقوة الهيكل أو السيارة المدمرة. كلما كان الهيكل أكبر أو أكثر قوة ، زادت نقاط الفوضى التي تحصل عليها.

بعد أن جمعت نقاطًا كافية ورفعت عداد الفوضى ، ستحصل على مكافآت من الفرق أو مجموعات من المتمردين الذين تم تجنيدهم حديثًا. لا يمكنك التحكم في هذه الفرق بشكل صريح ، ولكن بدلاً من ذلك ، يمكنك استخدامها لضم المنطقة عبر نظام Frontline ، الذي يشبه نظام الضم القائم على ست عشري الموجود في الألعاب الإستراتيجية مثل حضارة و أسطورة لا نهاية لها فقط مع استراتيجية أقل ولا أحد يقاوم.

للحصول على منطقة جديدة ، يجب أن يكون لديك فرونت لاين تلمس المنطقة وفرق كافية لتوليها. ولكن هذا بعد الانتهاء من إضراب المنطقة داخل المنطقة التي تريد توليها.

تعد ضربات المنطقة من المهام الجانبية الإلزامية بشكل أساسي - يعد إكمالها مطلبًا للاستيلاء على المناطق والتقدم في اللعبة ، لكنها ليست مهام قصة في حد ذاتها. يتمركزوا دائمًا حول منشأة Black Hand كبيرة مدافعة عنها جيدًا ، وتتضمن معظم الأهداف تحرير المتمردين ، أو تخريب معدات Black Hand ، أو سرقة نوع من أنواع intel ، أو الدفاع عن شيء مهم.

يمكن ببساطة تسمية هذه المهام "Find Terminals and Defend" نظرًا لأن معظم طريقة اللعب تقع في التكرار عن "البحث ، التمكين ، الدفاع ، البحث ..." مرارًا وتكرارًا.

بعد الانتهاء من منطقة Strike واحدة في منطقة ما ، وإنشاء خط المواجهة في منطقة مجاورة ، وتسبب في حدوث فوضى كافية للحصول على الفرق التي تحتاج إليها ، يمكنك إرفاقها ودفع "اليد السوداء" لتسهيل عملية الاستكشاف وأقل إثارة للحمل.

إن جعل المزيد من المناطق تحت تأثير التمرد لا يؤدي فقط إلى توسيع منطقة اللعب الودية ، ولكنه يمنحك أيضًا الأشياء الجيدة مثل الأسلحة والمركبات الجديدة. توفر بعض المناطق أيضًا هواة قابلين للتكديس يقلل من تباطؤ الإمداد ، مما يعني أن أحد أو كل الطيارين السبعة الذين يمكنهم إلغاء قفل اللعبة يمكنهم إرسال البنادق والذخيرة باستمرار ، مما يزيد من الفوضى والفوضى.

على المستوى الأساسي للغاية ، تكون البنادق الأساسية مثل البنادق الهجومية والمدافع الرشاشة والبنادق قابلة للتبادل في معظم الحالات. لم أجد نفسي أبداً تسعى بنشاط إلى الحصول على سلاح محدد خلال 19 ساعة من اللعب مع اللعبة لأن التنقل من نقطة إلى أخرى باستخدام خطاف المصارعة هو سائل للغاية. لا يعد التبديل من بندقية هجومية إلى بندقية قنص أمراً اقتصادياً بقدر سرعة تصارعه إلى قمة البرج وسحب الزناد على قناص التخييم.

لا تزال قاذفات الصواريخ وقاذفات القنابل قوية ومفيدة بحد ذاتها ، حتى لو كانت لا تزال غير موثوقة ضد الأهداف أو الأهداف التي تريد قتلها فورًا (أنا أنظر إليك ، قاذفة القنابل اليدوية). قد تكون الأسلحة الجديدة ، مثل بندقية البرق ومدفع الرياح ، مكانًا لطيفًا ، لكنها متعة كبيرة في اللعب مع إضافة مجموعة متنوعة لا تنسى لا توفرها البنادق الأخرى بالضرورة.

ومع ذلك ، فإن أكبر تغيير في أسلحة اللعبة يأتي في شكل نار ثانوية ، والتي تعوض عن الانخفاض في عدد الأسلحة المتاحة في اللعبة (وصولاً إلى 19 في JC4 من 30 في JC3). في حين أن كل سلاح ليس لديه حريق إضافي فريد من نوعه ، فهناك خيارات كافية للتجول تساعدك على تذكر تبديل الأشياء.

على سبيل المثال ، تطلق مجموعة SMG صواريخ تكتيكية صغيرة بينما تستطيع إحدى البنادق الهجومية إطلاق قنابل يدوية بينما تستطيع الأخرى إطلاق طائرات بدون طيار تتجول بحرية تهاجم الأعداء في الموقع. قد يكون الجزء الثاني من مسدس الصواعق هو الأكثر ديناميكية ، حيث إنه يتأين الهواء ويخلق عاصفة صاعقة في المنطقة المجاورة.

ذهب من السبب فقط 3 هي المسدسات والمسدسات ، والقذائف مثل القنابل اليدوية ، والثنائية. لم يتم تفويت أي منها بشكل رهيب ، حيث أن أسلحة اللعبة وغيرها من العناصر تعوض عن غيابها.

نجم المعرض هو خطاف تصارع. مجرد سبب لن يكون مجرد سبب دون ذلك ، ومع كل التغييرات التي أدخلت على JC4من الجيد أن نرى أن خطاف المصارعة الذي نعرفه جميعًا ونحبه ما زال كما هو.

يمكنك استخدامه لتسلق نفسك في الهواء ، وتسلق الأبراج (أو الجبال) في مكان واحد ، وتقرب العقرب إلى العدو لركلة سريعة في الصدر. غالبًا ما يكون الوصول من جانب إلى قاعدة إلى أخرى أسرع باستخدام خطاف المصارعة. لماذا القيادة أو الطيران عندما يمكنك الرمز البريدي؟

ولكن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام حول خطاف تصارع هو أن نظام ترقية ضوء (جدا) وجدت في السبب فقط 3 قد حصلت على تحول مفصل نسبيا لتتمة. الآن ، بدلاً من الانتقال إلى حرف واحد للترقيات استنادًا إلى مهام المجموعة النصية ، يمكنك ترقية خطافك المتصارع عن طريق إكمال الأعمال المثيرة والتحديات والأسئلة الجانبية من ثلاثة من NPCs القابلة للإلغاء ، كل منها يوفر شجرة ترقية محددة مع تعديلات فريدة .

على سبيل المثال ، تسمح لك شجرة واحدة بربط البالونات بأي جسم أو شخص ، وإرسالها لتطفو في طبقة الستراتوسفير ؛ تسمح لك شجرة وزارة الدفاع الأخرى بإلحاق أي صواريخ معززة بأي شيء ، أو إرسال شخص أو كائن ينطلق في سووش أو يدور على نحو غير قابل للتحكم مثل درويش الموت. تسمح لك شجرة وزارة الدفاع الأخرى بسحب كائنين إلى جانب القوة المتفجرة أو فتح الأبواب التي تزن عدة أطنان.

بذكاء، السبب فقط 4 لا تنتظر وقتًا طويلاً لإتاحة إمكانية الوصول إلى التعديلات الأساسية لجميع أنواع الحبال الثلاثة لأن جميع NPCs الثلاثة لديها مهام متوفرة تقريبًا في البداية.

عندما تكمل مهام هذه الشخصيات ، ستحصل على نقاط محددة لكل منها. أنهِ مهام كافية ، أو أكمل التحديات الكافية ، أو نفذ ما يكفي من الأعمال المثيرة ، وستقوم بإلغاء تأمين المزيد من التعديلات التي تسمح بمزيد من التخصيص ، مثل زيادة قوة الإطلاق ، وقوة الحبل الظرفية ، والصواريخ الاتجاهية.

خيارات التخصيص واسعة ومحببة ، مما يفتح طرقًا جديدة ومبتكرة للاعبين المريض والمبتكر للتوصل إلى بعض مجموعات zany الحقيقية. حتى لو لم تستخدم أبدًا أكثر من التعديلات الأساسية في معظم المواقف ، فمن الجميل أن يكون لديك خيارات قابلة للتخصيص تتيح لساعات من الإمساك بالأضواء بطريقة عرضية وإبداعية.

ولعل أكبر خيبة أمل في السبب فقط 4 هو نظام الطقس المتبجح. تم تصميمه ليكون العجل الذهبي للعبة ، إنه مجرد خيبة أمل.

أعترف أنني دخلت اللعبة معتقدين أن محرك Apex الجديد سيسمح للعواصف الديناميكية بالتأثير على المناطق المحلية والقتال على أساس سائل ، أي في الوقت الحالي. استنادًا إلى الضجة حول اللعبة - وما تم عرضه قبل إصداره من قبل Avalanche و Square Enix - كنت أراهن أنني لست الوحيد الذي لديه تلك الآمال والتوقعات غير النبيلة.

لسوء الحظ ، ينخفض ​​الطقس في الغالب لوضع القطع. وعلى الرغم من أن تلك القطع المحددة يمكن أن تكون أمثلة رائعة على ما يمكن أن تفعله Apex ، فإنها لا تؤثر كثيرًا على العالم السبب فقط 4 على أساس لحظة إلى لحظة.

مع تقدمك في القصة والتحكم في بعض منشآت الطقس في Black Hand ، يمكنك استدعاء العواصف في أي لحظة - ولكن فقط في تلك المنطقة المباشرة وفقط إذا كنت ستصل إلى المحطة الوحيدة في منتصف المنطقة البعيدة منشأة وتفعيلها.

عندما تظهر العواصف داخل اللعبة (التي صادفتها فقط في عاصفتين يمكنني أن أسميها "طبيعية" في 19 ساعة) ، تصبح أكثر خطورة مما هي عليه. التهرب من مئات الرصاص و يعمل البرق في نفس الوقت على تحويل كل شيء إلى 11 بطرق محبطة للغاية. تحاول أن ترى من خلال السحب الكثيفة من الرمال بينما يملأك مائة من الجنود القتلى بالرصاص ، وهم يخففون من قوة الخيال التي عملت بجد لإنشائها.

شيء كان من المفترض صنعه السبب فقط 4 وبدلاً من ذلك ، هبط الجنون خارج القضبان إلى "مهمة XYZ". أفترض أن العواصف العشوائية يمكن أن تكون مزعجة بحد ذاتها ، ولكن السحر الذي كان يدور في أفالانش يضيع تمامًا عندما يكون في سيطرتك أو عالقًا في زاوية واحدة فقط من العالم.

إلى هذه النقطة ، لم أذكر رسومات اللعبة على الإطلاق. ذلك لأنه ، مثل نظام الطقس الخاص به ، JC4الرسومات في بعض الأحيان مخيبة للآمال وغير متناسقة بعنف. على الرغم من اعتراف Square بأن قطع شرائح البطاطس في إصدار المراجعة المبكرة سيتم إصلاحها عند الإصدار ، إلا أنها لم تذكر أي شيء عن الأداء الخاطئ فيما يتعلق بالمياه والظلال ومستوى التفاصيل.

أثناء التحدث مع العديد من الزملاء ، وجدت أنني لست الوحيد الذي يعاني من بصريات أقل من النجوم على كلا الكمبيوتر الشخصي و وحدة التحكم. على الرغم من أنه قد يكون هناك تصحيح وارد من شأنه حل هذه المشكلات ، إلا أنها تستحق الذكر في هذه الأثناء.

أقوم بتشغيل اللعبة على منصة سمين (i7-7700k ، GTX 1080 8GB ، و 32 GB RAM) ؛ هذا أعلى من المتطلبات الموصى بها في اللعبة صفحة البخار. ومع ذلك ، لا تزال المياه تبدو موحلة وموحلة في الأماكن ، وتمزق الظلال وتتحرك بشكل غير متوقع في كل مرة تقريبًا ، ويتحول المستوى الإجمالي من التفاصيل بشكل غير موثوق به استنادًا إلى المنطقة والمنطقة.

على سبيل المثال ، لا يبدو الماء في منطقة الغابة الافتتاحية سوى بحر طين غير متموج من الطين - هناك شكل ضئيل للغاية منه ومن زوايا معينة ، يمكن رؤية وحدات بكسل فردية من مسافة بعيدة. ومع ذلك ، على طول الساحل ، الأمور أفضل بكثير ، حيث يبدو الماء هشًا وملونًا بشكل خاص حيث ينتقل من المياه الضحلة إلى المياه العميقة والظهر.

ولكن حتى مع ذلك ، هناك مناطق تبدو كما لو كانت مغطاة بقماش القنب الأزرق البالي ، خالية من أي تفاصيل حقيقية بخلاف "أعرف أن هذه هي المياه بسبب الساحل".

استغرق الأمر أيضًا بعض التغيير والتبديل لإظهار الظلال فقط ... حسناً. في حين أن الظلال الخشنة للأشجار المتدلية مزعجة ، فإن الأمور تصبح مزعجة للغاية مع الظلال غير الطبيعية على نموذج الشخصية في ريكو ، فضلاً عن الظلال اللطيفة التي تم إنشاؤها من الدخان والانفجارات والطائرات والمزيد.

بالنسبة للعبة الجميلة تاريخياً الجميلة ، من المخيب للآمال أن نرى أن إصدار الكمبيوتر الشخصي تم تحسينه بشكل سيئ من البداية. إذا أصدرت Avalanche تصحيحًا يعمل على إصلاح هذه المشكلات ، فسوف أقوم بتعديل هذا الجزء من المراجعة ليعكس تصحيح الدورة التدريبية هذا.

الايجابيات:

  • الميكانيكا الصلبة والضوابط
  • زيادة تخصيص الحبل
  • الخط الأمامي يضيف عمقًا إلى الاستحواذ على الأراضي
  • الانفجارات والانفجارات المجيدة

سلبيات:

  • نظام الطقس لا ترقى إلى مستوى الضجيج
  • رسومات غير متناسقة على كل من وحدة التحكم والكمبيوتر
  • تحول أكبر نحو رواية القصص
  • بعثات متكررة بشكل مزعج


يجب أن تكون الوجبات الرئيسية هي: السبب فقط 4 هي لعبة ممتعة وتستحق اهتمامك إذا كنت من محبي هذه السلسلة. في نواح كثيرة ، يمكن أن يسمى هذا السبب فقط 3.5، لأنه يعرض العديد من أفضل الصفات في تلك اللعبة.

لسوء الحظ ، فإن نظام الطقس السيئ التنفيذ ، والرسومات غير المتسقة التي ابتليت بها المنبثقة ، وقصة تأخذ نفسها على محمل الجد تمنع مغامرة ريكو الأخيرة من تحقيق كامل إمكاناتها.

[ملاحظة: قدم المطور نسخة من Just Cause 4 المستخدمة في هذا الاستعراض.]

تقييمنا 6 على الرغم من بعض التناقضات والفرص الضائعة ، ما زالت Just Cause 4 ممتعة بجنون وتستحق وقتك. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا