Jodenstone Interview - The New Zelda Speedrun World Record Holder

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
Ludendi @ DreamHack Winter Speedruns! Zelda: Ocarina of Time Cosmo, JodenStone, Grokken & Doktor_M!
فيديو: Ludendi @ DreamHack Winter Speedruns! Zelda: Ocarina of Time Cosmo, JodenStone, Grokken & Doktor_M!

هذا مقطع عرضي من GamersFTW وقد كتبه Callum Crumlish


مع تقدم برامج التدفق ومواقع الويب ، تم إنشاء مواقع ويب كبيرة ومخصصة وموجهة من المجتمع - مثل speeddemosarchive.com و speedrunslive.com - للتركيز على إيجاد الحيل ومواطن الخلل وغيرها من التقنيات الموفرة للوقت لكي يتمكن زملاؤه Speedrunners من حلاقة الثواني الخروج من أوقات التشغيل.

منذ صدوره في عام 1998 ، تحاول مجموعات كبيرة من سبيد رنرز إنهاء فيلم The Legend of Zelda: Ocarina of Time في أسرع وقت ممكن. كان Speedrunner Cosmo Wright مسؤولاً عن وقت التسجيل العالمي لـ٪ OoT (أي٪ يعني إنهاء اللعبة باستخدام أكبر عدد من الأخطاء أو التخطيات التي تحت تصرفك) في السنوات القليلة الماضية ، مما يؤدي إلى اختصار وقت التشغيل النهائي من ساعتين و 35 دقيقة حتى 18 دقيقة و 10 ثانية.

في الثاني من كانون الثاني (يناير) 2015 ، ظهر لاعب سويدي سويديرنر يبلغ من العمر 24 عامًا يدعى جويل فيستربرغ - أو جودنستون ، كما هو معروف من قبل مجتمع سبيدرينينج - ويبدو أنه خرج من أي مكان على الإطلاق وحصل على جائزة كوزمو لأوت أي ٪- وكذلك الرقم القياسي العالمي- عن طريق الانتهاء اللعبة في 18 دقيقة 7 ثواني.


قابلت جودنستون لمناقشة رقمه العالمي الجديد ، والتدريب الذي تحمله للمطالبة بهذا الإنجاز.

C - هاي جودنستون ، تهانينا جيدة! هل كانت هناك نقطة تحول في سلسلة الأرقام القياسية العالمية التي أخبرك أنها تسير على ما يرام؟
جودنستون - شكر!! لقد عملت بجد من أجل هذا ، لذا فإن من الرائع أن أقف هنا في النهاية. في سباق الأرقام القياسية العالمية ، علمت أنني كنت أمارس شيئًا مميزًا في وقت مبكر بمجرد أن أنهيت قطعة الزجاجة (جمع الدجاج) لأن ذلك تم بشكل أسرع بـ 7 ثوانٍ مقارنةً بأفضل ما لدي من قبل. كنت أعلم أن هذا قد يتغير في أي وقت ، لأن فشل خدعة واحدة في مثل هذا المسار الأمثل يعني أن الجري قد انتهى. لذا ، احتفظت بالهدوء ، وضغطت عليه ، وعندما حصلت على الحيلة الصعبة النهائية (يمكن القول إنها أصعب خدعة في السباق) عند انهيار البرج ، كنت أعلم أنني قد حصلت عليها ، حيث أن التقدم لأربع ثوانٍ آمّن للغاية عند دخولي إلى المدرب النهائي يقاتل.

ج - كيف احتفلت بسجل عالمي جديد؟
جودنستون - احتفلت به في البداية ، وشكر المشاهدين والأشخاص الذين ساعدوني ودعموني. ثم استمر في قضاء بضعة أيام من الراحة (وهو ما بالكاد أقوم به) وقضى بعض الوقت مع صديقتي وعائلتي. لا يزال الأمر يبدو سرياليًا بعض الشيء ، لذلك أنا أفهم ما حدث يوميًا


C - ما الذي جعلك تبدأ في تشغيل السرعة ، وما المدة التي قضيتها في تشغيل Ocarina of Time؟
جودنستون - إنها في الواقع قصة مثيرة للاهتمام ، لأنني كنت أتحرك بسرعة عن طريق الصدفة. مرة أخرى في اليوم ، لعبت الكثير من لعبة starcraft II وقرأت الكثير من الخيوط على المنتديات عبر الإنترنت لتلك اللعبة. في هذا المنتدى في عام 2012 ، وجدت خيطًا لـ "Awesome Games Done Quick" أو AGDQ ، وهي اتفاقية سريعة تجمع الكثير من الأموال لأبحاث السرطان مرتين كل عام. نظرت لفترة وجيزة من خلال الألعاب ووجدت Ocarina of Time ، التي كانت إحدى ألعاب طفولتي المفضلة ، وقررت أن أشاهد كيف سيكون العداء قادرًا على إكمال جميع الأبراج المحصنة الرئيسية في غضون ساعتين و 45 دقيقة فقط ، على حد زعمه.أنهى The Speedrunner الجري في ساعتين و 35 دقيقة ، وكان اسمه Cosmo Wright ، وكان من قبيل الصدفة صاحب الرقم القياسي العالمي OoT Any٪. كان شهر يناير 2013 عندما بدأت تجربة ألعاب الجري السريع ، مع التركيز في البداية على هذا المسار بالذات الذي أظهره في هذا الدفق.

C - لقد نجح شوطك في الفوز بسجل Cosmo العالمي بحوالي ثلاث ثوان ، فهل ستهدف إلى تحسين هذا الوقت؟
جودنستون - نعم ، كانت ثلاث ثوانٍ في الواقع أكثر قليلاً مما اعتقدت أنني سأكون قادرًا على التخفيض ، نظرًا لأن المسار محسّن للغاية. لقد استغرق الأمر مني 2657 محاولة للحصول على هذا الوقت ، مما يعني أنني ربما سأبحث عن قدر مماثل من المحاولات قبل الحصول على عدد قليل من المحاولات الجيدة التي يمكن أن تتغلب عليها. لذلك سأستريح من الممارسة الواسعة النطاق التي يتم تشغيلها على OoT Any٪ ، والتركيز على الفئات الأخرى ولعبة Nintendo 64 Zelda الأخرى: Majoras Mask.

ج - هل تحدثت إلى كوزمو منذ تعرض سجله للضرب؟
جودنستون - هنأني Cosmo على Twitter ، ولكن هذا كثيرًا. صرح بالفعل عندما سجل الرقم القياسي ، أنه لن يعود إلى الفئة ما لم يتم العثور على طريق جديد ، لذلك نحن لا نتنافس أو نتحادث حقًا.

ج - تعلم وحفظ الحيل والتقنيات اللازمة لتشغيل Ocarina of Time بسرعة يجب أن تتطلب الكثير من الوقت في الجدول الزمني الخاص بك ؛ هل لديك روتين تدريبي لمنع نفسك من الصدئة؟
جودنستون - نعم ، الذهاب لفترة مثل هذا يستغرق وقتًا طويلاً للغاية ، والكثير من التفاني. بينما كنت أحاول التغلب على الرقم القياسي العالمي ، كان متوسط ​​الدفق بالنسبة لي هو 8 ساعات ، وكنت أتدفق على مقربة من اليوم. هناك أنماط مختلفة لكيفية الحفاظ على لياقتك البدنية ، لكنني كنت دائمًا أحب القيام بأعداد كبيرة من العروض يوميًا ، والتي كانت أكثر متعة بالنسبة لي والمشاهدين من الممارسة ، وأبقيتها جديدة. ومع ذلك ، كانت هناك بعض الحيل المتكررة التي تتطلب ممارسة بشكل منفصل ، بحيث يمكنك القيام بها عندما تصل إلى هذه النقطة في المدى.

C - ما هي اللعبة التي تنظر إليها بجانب سرعة التشغيل؟
جودنستون - بالنسبة لي ، ستكون ألعاب Zelda دائمًا محور تركيزي ، لأنني أحب الألعاب والضوابط / الحركة. كما ذكرت من قبل ، فإن Majoras Mask Any٪ شيء أود أن ألعب معه ، وربما أركز عليه باعتباره الشيء الكبير التالي. هناك أيضًا فئات أخرى في OoT أستطيع أن أرى نفسي أمارسها كثيرًا ، مثل تلك التي بدأت بي: MST - والتي تعني الميداليات والأحجار والتجارب.

ج - أين يمكن للأشخاص العثور على التدفقات الخاصة بك ، أو العثور على تحديثات حول التقدم المحرز الخاص بك؟
جودنستون - يمكنك العثور على تياراتي على الموقع www.twitch.tv/jodenstone وأنا أقاربها يوميًا بين الساعة 3 مساءً و 11 مساءً بتوقيت وسط أوروبا ، ويمكنك أيضًا العثور على أبرز إنجازاتي هناك. لدي أيضًا قناة على YouTube حيث أقوم بإجراء دروس خصوصية لسرعة التشغيل وتحميل النقاط البارزة: https://www.youtube.com/user/jdest21. أخيرًا ، يمكنك متابعي على Twitter على @ Jodenstone عندما أتصل بالإنترنت وما يحدث حاليًا.

يعيش جويل حاليًا في السويد ويعمل كمدرب للشعر. لقد قام مؤخرًا بتعليق دراساته الطبية على سرعة تشغيل Twitch بدوام كامل. إنه يأمل أن يفعل الكثير بسرعة في عام 2015.

يمكنك مشاهدة كل من Jodenstone’s و Cosmo's speedruns هنا:
جودنستون خارج أي ٪ رقم قياسي 18:07
Cosmo OoT٪ 18:10