مقابلة والقولون. تانيا شورت من ألعاب KitFox

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 4 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مقابلة والقولون. تانيا شورت من ألعاب KitFox - ألعاب
مقابلة والقولون. تانيا شورت من ألعاب KitFox - ألعاب

ألعاب Kitfox هي فريق التطوير المكون من أربعة لاعبين (بقيادة تانيا شورت) وراء لعبة iOS لاستراتيجية البقاء التي تم إصدارها مؤخرًا كوكب محطم.


إذا كنت قد لعبت اللعبة ، فربما تكون على دراية بآثار وعيوب تشغيل اللعبة التي تتضمن عناصر تشبه المارقة - الموت مؤلم حقًا - لكنك ستندهش من معرفة أن أكثر ميكانيكي اللعبة قسوة مستوحاة من سيد ماير الحضارة.

أخبرني تانيا ،

لقد شرعنا في البداية في إعداد لعبة حول الاستكشاف. كنا نحاول استعادة هذا الإحساس بالإمكانات التي لا نهاية لها من المنعطفات المبكرة من سيد ماير الحضارة سلسلة. لذا ، قمنا بعمل نماذج أولية مختلفة ، وتفضيلنا في أن يتم تصميمه على أنه آر بي جي ... وأدركنا بعد بضعة أسابيع أننا قد اخترعنا من جديد بطريق الخطأ مثل المارقة.

بالنسبة لأولئك منكم غير المهتمين بالألعاب التي تتميز بالعبث الدائم ، ستكون سعيدًا بمعرفة ذلك كوكب محطم هو المارقة جدا مثل ضوء. (مائل التركيز المؤلف)

إنه قائم على الدوران ، مع مستويات تم إنشاؤها بشكل عشوائي وإحساس بالخسارة عندما تموت ، لكننا أضفنا إحساسًا بالتقدم بين الجري ، حيث يمكنك ترقية استنساخ الخاص بك. بمجرد أن أدركنا أنها كانت تشبه المارقة ، أضفنا بلا خجل جرعات الغموض كذلك. إنها لعبة لعب الأدوار بإستراتيجية البقاء.


بعد اللعب كوكب محطم نفسي عدة مرات ، أدركت بسرعة (مرة أخرى) كم هي فظيعة في الألعاب الإستراتيجية أنا ، وكيف يمكن أن يكون التحدي حتى لعبة خفيفة مثل المارقة بالنسبة لي.

كما أنني لم أدرك أبدًا مدى السرعة التي يمكن أن أعلق بها على استنساخ كان غرضه الوحيد هو الموت لذلك لن أضطر إلى ذلك. لذلك كان علي أن أعرف نوع الاستقبال الذي كانت تستقبله اللعبة من أشخاص آخرين.

إنه في الواقع مضحك نوعًا ما. الأشخاص الذين يطلق عليهم "اللاعبون غير العاديين" لا يواجهون مشكلة مع أسلوب اللعب المعاقب إلى حد ما - فهم معتادون على لعب ألعاب وحشية حقًا مثل Candy Crush. والأشخاص الذين يعجبون بأنفسهم مثل المارقة لا يواجهون أي مشاكل - تكتيكاتهم تعلمت خلال سنوات من العمل الشاق كل العمل ، ولا يشعرون أن اللعبة تضغط عليهم للإنفاق.

ال كانت الشكاوى فقط من اللاعبين "العاديين" ، الذين يشككون بشكل طبيعي في اللعب الحر، ويشتبه في أن الصعوبة كانت طريقة تعسفية للضغط على الأموال من اللاعبين.

بمجرد أن تستقر جميع الأنظمة وتفهمها ، ترى أنه لا توجد "حوائط" فعلية أو حيل أخرى - إنه تحد فكري ، ولكن لديك جميع الأدوات التي تحتاجها للنجاح. هذا هو السبب في أننا لن نغير الكثير في الاقتصاد لإصدار PC / Mac المتميز - ليس من المتوازن أن نكون مؤلمين في المقام الأول.


النظر في أنني كنت مرة واحدة مغوي في إنفاق ما يزيد عن 10 دولار من قبل التنين فالى، من السهل معرفة من أين تأتي شكوك اللاعبين "العادية". هناك العديد من ألعاب الدفع للفوز التي تطفو في جميع أنحاء العالم ، مما يدفعها إلى توخي الحذر قليلاً. كما أنه يجعل الكواكب المحطمة هواء منعش بين العديد من الألعاب التي تدفع المعاملات الصغيرة.

قرار عدم دفع المعاملات الصغيرة لم يكن سهلاً بالنسبة لاستوديوهات Kitfox.

لقد كان قرارًا صعبًا ناقشناه لمدة أسابيع. لكننا رأينا أنه الخيار الأقل خطورة - في أسوأ الحالات ، إذا كان اللعب مجانيًا ، على الأقل يمكن أن يجربه الناس ويعجبهم ، وسنعمل على بناء Kitfox. في حين أنه في وضع ممتاز ، في أسوأ الحالات ، لا نحصل على أموال فحسب ، ولكن لا أحد أيضًا يلعب اللعبة!

لذلك قررنا أن نتعامل معه كأنه عرض تقديمي تقريبًا - يمكنك إنفاق الأموال فيه ، لكننا لم نكن عدوانيين بشأنه ، حتى يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بأنفسهم والتفكير فيما إذا كان الأمر يستحق شراء إصدار متميز.

النسخة المتميزة ، والتي ستكون متاحة في وقت ما من هذا العام ، ستكون متاحة لجهاز الكمبيوتر / ماك. لزيادة توسيع جمهور كوكب محطمركض Kitfox القفاز وحصلت على لعبة Greenlit على Steam.

منذ وضع قطعة فنية أمام الآلاف من أقرانه للحكم على الأصوات تبدو شاقة بالنسبة لي (وأدركت فجأة أنني في العمل الخطأ) كان علي أن أعرف السبب وراء قرار الاستوديو.

بالطبع ، من الأمور التي تبعث على القلق دائمًا وضع شيء أمام الغرباء وطلب موافقتهم ... ولكن في الوقت نفسه ، علمنا أن لدينا قاعدة من المعجبين ، وشعرنا أننا لم يكن لدينا الكثير لنخسره. إذا لم نقم بذلك ، فإذا تبين أن الأشخاص يكرهون اللعبة ، فسنوفر الوقت والطاقة لمحاولة عمل إصدار كمبيوتر / Mac على أي حال.

بالنظر إلى أن اللعبة كانت مضاءة باللون الأخضر على Steam في غضون أسبوع تقريبًا ، فمن الآمن أن نقول إن دعم المشروع كان قوياً. حتى أنها قدمت مظهر قصير في نيويوركر.

بمجرد وصول الإصدار المتميز ، يهدف فريق استوديوهات Kitfox إلى لفت انتباههم صياد القمر، لعبة مغامرة استكشاف تعاونية تم تشغيلها في البداية عبر Square Enix Collective.

إذا تحب كوكب محطمأو صيادون القمر يتحدث إليك شعار سطر "Build Mythology الخاص بك" ، ولا تتردد في الانضمام إلى النشرة الإخبارية Kitfox هنا وتراقب عن كثب كوكب محطم في أوائل يوليو!