هو PS4 متفوق تقنيًا على Xbox One & quest؛ هم وفترة ؛ وفترة ؛ وفترة ؛ لا يهمني

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 21 مارس 2021
تاريخ التحديث: 4 قد 2024
Anonim
هو PS4 متفوق تقنيًا على Xbox One & quest؛ هم وفترة ؛ وفترة ؛ وفترة ؛ لا يهمني - ألعاب
هو PS4 متفوق تقنيًا على Xbox One & quest؛ هم وفترة ؛ وفترة ؛ وفترة ؛ لا يهمني - ألعاب

المحتوى

دعوني أكون واضحا:


أنا من محبي PlayStation. لقد كنت ألعب منذ أيام أتاري ، وبينما كنت أمتلك كل وحدة تحكم PlayStation و Xbox (باستثناء الاستثناء الحالي لـ Xbox One) ، فقد وضعت بالتأكيد وقتًا أطول بكثير في لوحات تحكم PlayStation الخاصة بي أكثر من أي جهاز آخر.

كونه معجبًا كبيرًا بلعب الأدوار ، فإن الأمر منطقي. كانت PS1 و PS2 بالفعل ملاذات آر بي جي ودعونا نواجه الأمر ، وربما كان PS2 هو مكتبة ألعاب الفيديو الأكثر تنوعًا والأكثر إثارة للإعجاب في التاريخ. إنها ليست وحدة التحكم الأكثر شيوعًا في اللعبة بدون سبب ، وهذا السبب يمتد إلى أبعد من عام واحد.

لذلك ، أعتقد أنه من الرائع أن تظهر الألقاب متعددة المنصات بشكل أفضل قليلاً على PS4 في الوقت الحالي. ومع ذلك ، هل أنا هل حقا الرعاية التي وحدة التحكم هي من الناحية الفنية متفوقة على الآخر؟

الجواب القصير: كلا.

لنكن صادقين: هل نتحدث حقًا عن الاختلافات المهمة؟

أنا فعلا أسأل ، بالمناسبة. لا تكنوفيلي ، بالكاد أعرف ما هي ذاكرة الوصول العشوائي. تعرف لماذا؟ لأنني لاعب ، وبقدر ما أشعر بالقلق ، فإن الصناديق التي تلعب ألعابي تفعل ذلك عن طريق السحر الآخر. لا يهمني معرفة القوى التي تتمتع بها الأنظمة ، طالما أنها تعمل بشرط أن تستمر في لعب الألعاب التي أحبها. لقد قيل ، لقد أجريت ما يكفي من الأبحاث حول هذه المسألة لأعلم أنه على السطح على الأقل ، يبدو أن PS4 يتفوق على جهاز Xbox One.


يعني أنه لا يمكنك الذهاب أسبوعًا دون سماع لعبة أخرى متعددة المنصات إما بها معدل أو دقة إطار أفضل (أو كليهما) على PS4 ، على عكس Xbox One. الاحدث هو المحاكمات الانصهار، ولكن هذا مجرد خط آخر في سلسلة طويلة: مشاهدة الكلاب, تومب رايدر: الطبعة النهائية, قاتل العقيدة الرابعة: العلم الأسود, Metal Gear Solid V: الأصفار الأرضية، إلخ. غالبًا ما تصل الألعاب إلى 1080p و / أو 60 إطارًا في الثانية على PS4 ، في حين أن نظرائهم في Xbox One يتراجعون قليلاً.

حسنا حسنا. ولكن ما الفرق - هل حقا - بين 1080p و 960p ، على سبيل المثال؟ تعد الإطارات في الحجة الثانية أكثر أهمية قليلاً لأنها تؤثر على طريقة اللعب ، ولكن مجهول ركض دائمًا حوالي 30 إطارًا في الثانية وهل اهتمت؟ لا يمكن.

على المدى الطويل ، سيكونون متساوين ، نعم؟

سوف يحدث ، أليس كذلك؟ أنا على استعداد للمراهنة على أن PlayStation 4 سيكون دائمًا أفضل قليلاً ، حيث يبدو أنه أقوى قليلاً. هذا مجرد كل شيء قرأته (وأنا بالكاد أفهم كل المصطلحات). أولئك المؤهلين أكثر مني قد أجروا جميع أنواع الاختبارات ونعم ، فإن PS4 عادة ما تأتي إلى الأمام. ومع ذلك ، مع مرور الوقت وأصبح المطورون أكثر دراية بقطعة من الأجهزة ، تصبح الألعاب متعددة المنصات متشابهة إلى حد بعيد.


تذكر الجيل الأخير عندما بدأت multiplats بشكل رهيب على PS3؟ صندوق البرتقال لم يكن جيدا في الكل على هذا النظام الأساسي ، وأنا سعيد لأنني حصلت عليه من أجل Xbox 360. ومع ذلك ، بدأ المصممون استخدام PS3 كنظام أساسي لتطوير القيادة - بالإضافة إلى أن يصبحوا أكثر دراية بوحدة التحكم - وها هي المشكلة اختفت. لذلك ، أليس من المنطقي افتراض أن هذه الفجوات التقنية البسيطة ستضيق أو تختفي خلال هذا الجيل؟

بعد خمس سنوات من الآن ، أتوقع أن الفرق الحقيقي الوحيد الذي سنراه هو حصريات PS4. PS3 الحصري مثل الأخير منا تتفوق على أي شيء على 360 بدقة من حيث العناصر الفنية والأداء العام ، وقد ترى أن هذا يحدث مرة أخرى في هذا العصر. ولكن عندما يتعلق الأمر بالعدد المتعدد ، أتوقع أن يكونوا متطابقين تقريبًا.

وفي النهاية ... من يهتم؟

بدون الألعاب ، لن يكون الجهازان المعنيان أكثر من الأوزان الورقية الفاخرة. بالتأكيد ، يمكنهم القيام بأشياء أخرى ، لكنني أشك بشدة في أن أي شخص اشترى جهاز PS4 أو Xbox One لأغراض آخر من اللعب. الفيلم والتلفزيون ومواد الإنترنت الأخرى رائعة ؛ أنها تجعل هذه النظم مراكز الترفيه غرفة المعيشة الحقيقية. ومع ذلك ، فإن القصد الواضح لوحدة التحكم في اللعبة يظل كما هو في عيني. لذلك ، نحن فقط بحاجة إلى الألعاب.

لا ينبغي لنا أن نهتم أكثر من واحد ، وخاصة عندما يبدو أن كليهما متقاربان إلى حد كبير. في النهاية ، إنها الألعاب الجيدة فقط. هذا ما يهمني. أريد أن يجادل حول هالو 5 ضد. مجهول 4؟ حسنًا ، هذا أمر منطقي بالنسبة لي أكثر من الجدل حول عدد قليل من وحدات البكسل الإضافية التي يتم ضغطها من نظام معين.