إدخال والقولون. نيون النينجا

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 19 قد 2024
Anonim
إدخال والقولون. نيون النينجا - ألعاب
إدخال والقولون. نيون النينجا - ألعاب

ملاحظة: مؤلف هذا المقال ينتمي إلى نيون النينجا مشروع.


نيون النينجا بدأت كعصف ذهني بين الطلاب تحت جناح Excamedia لعبة أندرويد بسيطة. كان المفهوم الأصلي عداءًا جانبيًا لا متناهيًا ، باستخدام زر واحد للتحكم في اللعبة بأكملها ، بالإضافة إلى بعض القوى الناشئة.

بدء المشروع ، كانت مستوحاة في الأصل من ألعاب مثل شينوبي و جيدين النينجا، ولكن في نهاية المطاف حتى الألعاب مثل كوميكس زون بدأ التأثير على المشروع. وكان هناك نيون النينجا.

تقرر أن تكون ممتعة وفريدة من نوعها إذا تمت اللعبة حرفيًا داخل كتاب هزلي. ولكن عند إضافة هذه الميزة ، كانت المشكلة التالية التي يجب حلها هي كيفية الانتقال من الجانب الأيمن من الصفحة إلى الجانب الأيسر. أيضا ، كيفية الانتقال إلى الصفحة التالية.

كان الحل الأمثل هو إضافة اختصارات قصيرة ، والتي توضح الشخصية الرئيسية باستخدام ziplines ، أو باب ، أو أنبوب ملتوية لتنتهي في الجانب الأيسر من الصفحة مرة أخرى ، وهو صف أسفل اللوحات التي كنت قد لعبتها بالفعل. بالنسبة إلى نهاية الصفحة ، تقرر إضافة "أحداث الوقت السريع" ، حيث يجب على اللاعب إكمال مشهد صغير للوصول إلى الصفحة التالية.


القصة ، بالطبع ، جزء مهم من اللعبة. تدور القصة حول طفل صغير كان يقرأ كتابًا فكاهيًا بعنوان النينجا قبل النوم. انه ينتهي داخل كتابه الهزلي النينجا ، حيث انه النينجا.

كل صورة يمررها النينجا لديها الآن قدراتها الخاصة. لا تلتقط القدرات التي تحتفظ بها طوال اللعبة. بدلاً من ذلك ، يجب عليك استخدام القدرة المعطاة للبقاء على قيد الحياة في الصورة. بعد الانتقال إلى الصورة التالية ، ستفقد قدرتك السابقة ، وسيتم إعطاء الصورة التالية لك. باستخدام هذه التقنية ، ستتمكن من التحكم في اللعبة بأكملها بنقرة واحدة فقط.

لا تزال اللعبة قيد التطوير ، لكن بفضل الإعداد ، أصبح الفريق قادرًا على الانتهاء منها بسرعة كبيرة. انهم يريدون أساسا لتحسين الرسوم المتحركة وإضافة قصة أكثر تعقيدا.

حاليًا ، يبنون هذه اللعبة للجوال فقط ، ولكن بمجرد اتقانها هناك ، فإنهم يتطلعون إلى التوسع إلى منصات أخرى.

لمزيد من المعلومات ، راجع: http://www.indiedb.com/games/neon-ninja