مواقع المعجبين تحدث فرقًا

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 3 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
ستعرف من يحبك بالسر بعد مشاهدة هذا الفيديو
فيديو: ستعرف من يحبك بالسر بعد مشاهدة هذا الفيديو

يوضح رأس هذه المقالة الارتباط بين مواقع المعجبين بالألعاب وشركات Gaming Media وأيضًا حبهم المتبادل لصناعة الألعاب والألعاب المعنية التي يلعبونها. العديد من MMOs التي ظهرت خلال السنوات العشر الماضية أو نحو ذلك كانت لها أتباع قوية جدًا. على وجه التحديد ، تلك MMOs التي تطالب بالحالة Triple-A. لقد بدأت الكثير من هذه الألعاب بدرجات متفاوتة من النجاح ، وانخفضت أكثر من ذلك إلى أعماق جحيم MMO. إن الشيء العظيم في هذا هو دائمًا مجتمعات ما قبل الضجيج التي تم إنشاؤها. يريد الكثير من الناس أن يلقوا هذا الأمر جانباً أو يتجاهلوه كدراما أو نشاط NERD ؛ ومع ذلك ، فإن الواقع هو أن العديد من الصداقات الشرعية تتشكل في جميع أنحاء سباق MMO X وسرعته ورحلته المثالية لإطلاقها.


مثال رائع على ذلك كان حرب النجوم الجمهورية القديمة. أقصد ، هل يمكن أن تتخيل أي شركة تطير في مواقع المعجبين من جميع أنحاء العالم وتستضيفها 3 أيام؟ من يستطيع أن ينسى هذا

كان ذلك فى وقتها أما نحن فى هذه اللحظة. كان لدى SWTOR إطلاق رائع وتراجع بطيء للعضوية حتى وصل إلى نموذج التشغيل المجاني السحري. لقد ولت الآن العديد من مواقع المعجبين هذه ، ويمكن القول إن ذلك يرجع إلى نقص الدعم من شركة الألعاب في عالم ما بعد الإطلاق. مرة أخرى ، لدي رؤية شخصية لذلك منذ أيام إدارة نقابة TOR ... والتي للأسف لم تعد ...

لذلك ، أنا لست هنا لأحزمك أو تغلب على SWTOR ؛ بدلاً من ذلك ، أنا هنا لأعلمك أن العديد من شركات الألعاب تعلمت من هذا المثال وقد قطعت خطوات كبيرة للتواصل مع مجتمعات المعجبين مبكرًا وبطريقة شخصية أقل تكلفة. عقدت Carbine حدث Archship العام الماضي ، وعقدت Zenimax الحدث الإعلامي الخاص بها في أواخر عام 2012. وهذه النقطة ، يرى العديد من شركات الألعاب القيمة في العمل مع مواقع المعجبين بالمجتمع مبكرًا. هذا من سبب عملي ومالي. الحقيقة ، دع مواقع المعجبين تقوم بالتسويق للشركات ، في مقابل الوصول إلى الألعاب و devs والمحتوى قبل أي شخص آخر. الشيء الآخر؛ هذا يدل على اتصال لاعب عادي. في كثير من الأحيان تكون التكاليف منخفضة والمكافآت كبيرة.