مقابلة مع ريان كلارك من سرداب NecroDancer والقولون. ساحر إيقاعي وإيندي دارلينج

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 11 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
مقابلة مع ريان كلارك من سرداب NecroDancer والقولون. ساحر إيقاعي وإيندي دارلينج - ألعاب
مقابلة مع ريان كلارك من سرداب NecroDancer والقولون. ساحر إيقاعي وإيندي دارلينج - ألعاب

المحتوى

أي شخص حضر PAX East في العامين الأخيرين ربما كان متعرجاً سرداب Necrodancer في إيندي Megabooth. ابحث فقط عن الحشود والإيقاعات المتفائلة ولوحة DDR.


يعد لقب Brace Yourself Games القادم بالتأكيد أحد الأفكار الأكثر إبداعًا من مشهد إيندي في السنوات القليلة الماضية - الزاحف المحصن roguelike المحصنة بشكل فريد من نوعه. يوجه اللاعبون بطل الرواية من خلال الأبراج المحصنة إلى إيقاع قلبها الذي لا يزال ينبض ، والذي سرقه Necrodancer.

ريان كلارك ، فريق من رجل واحد وراء البرمجة وتصميم سرداب Necrodancer، يشارك بعض التفاصيل حول اللعبة وإصدارها ومنصات DDR المخصصة القادمة.

أولاً ، من فضلك ، أخبرنا عنك وعن فريقك!

ريان: "حسنًا ،" Brace Yourself Games "هي فقط لي ، لكن انضممت لي مجموعة من النجوم من devs devs في هذا المشروع بالذات!rypt من NecroDancerمصمم + مبرمج؛ لقد كنت إيندي منذ عام 2004 وأصدرت 10 ألعاب ، 4 منها كانت مرشحة لمنتدى إدارة الإنترنت. ربما تكون قد سمعت أيضًا عن Ted Martens ، فنان البيكسل الذي اشتهر به Hexels و بكسل الموقد، أو DannyB ، الملحن لدينا ، والمعروف عن الموسيقى التصويرية ل سوبر اللحوم بوي و تجليد إسحاق. يتمتع باقي أعضاء فريقنا الكبير إلى حد ما باستئنافات مثيرة للاهتمام ، ويمكنك معرفة المزيد عنها هنا! "


من الواضح أن Crypt of the Necrodancer هي لعبة فريدة من نوعها تقدم تحديًا جيدًا للغاية ... ما هو الجزء الأصعب في تطويره؟


تلقت هذه اللعبة الكثير من الاهتمام الإيجابي والناس متحمسون جدا حول هذا الموضوع. هل شعرت بالتوتر من قدرة Necrodancer على تلبية التوقعات ، أم أنك واثق تمامًا؟

بالتأكيد متوتر بعض الشيء! لكن لدينا مجموعة كبيرة من المختبرين ، ولقد تلقيت ردود فعل من كل مطور مستقل أعرفه ، لذلك آمل أن نكون قد توصلنا إلى حل كبير. لقد سمحنا لعدد قليل من برامج Twitch باستخدام اللعبة ، ويبدو أنهم يستمتعون بها حقًا ، لذا عبرت الأصابع بحيث تلبي توقعات الجميع.


هل أنت واثق من الإفراج عن Steam؟ هل قمت باستكشاف موزعين آخرين ، أم كان Steam هو محور التركيز الرئيسي خلال عملية التطوير؟

كنا نسافر كثيرًا (PAX East كان عرضنا الثامن في 9 أشهر!) لذلك كان من الصعب العثور على أجزاء كبيرة من الوقت للعمل في اللعبة. إن إطلاق لعبة على منصة واحدة يمثل الكثير من العمل ، وبما أننا مشغولون للغاية بالسفر ، فقد قررنا تبسيط الأمور والتركيز بنسبة 100٪ على إطلاق Steam لدينا. سننظر في منصات أخرى بعد ذلك.


كجزء من مجتمع indie ، ما هو شعورك حيال مشهد indie الآن ، لا سيما من حيث الدعم من الأسماء الكبيرة مثل Sony و Microsoft؟

المشهد إيندي صلبة! يدعم مطورو Indie بعضهم البعض ، وأجد أن بيئة مجزية للغاية للعمل فيها. يبدو أن Sony تبذل كل ما في وسعها للمساعدة ، وقد أجرينا بعض المحادثات الرائعة معهم. تلعب Microsoft اللحاق بالركب بعض الشيء ، لكنني أعتقد أنهم رأوا النور ، ونأمل أيضًا أن يكونوا قوة إيجابية في مشهد إيندي.

"طالما كانت اللعبة مدهشة على تلك المنصة ، نود أن نفعل ذلك. لكن لا توجد طريقة لشحن شيء أقل من رائع. هذا هو طفلنا. :)"

Necrodancer يخرج لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، Mac ، و Linux على Steam في وقت ما من هذا العام ؛ أي خطط أو أفكار حول محاولة تكييف اللعبة مع أنظمة الدعم المستقلة الجديدة على أجهزة Xbox و Playstation ، أو حتى Wii U؟ أي أفكار حول استخدام Xbox Kinect أو PS Eye؟

سنستكشف بالتأكيد لوحات المفاتيح بعد إطلاق Steam لدينا ، ونعم ، لقد فكرنا في استخدام الأجهزة الطرفية الخاصة بهم من أجل تجارب NecroDancing الفريدة. :) سوف يغلي كل ذلك حتى تشعر. طالما كانت اللعبة مذهلة على تلك المنصة ، نود أن نفعل ذلك. ولكن لا توجد وسيلة لأننا سنشحن شيئًا أقل من رائع. هذا هو طفلنا. :)


كيف سيكون اللاعبون قادرين على استخدام ملفات MP3 الخاصة بهم في Necrodancer (ولماذا يريدون ، الصوت المثالي!)؟

انها بسيطة جدا! فقط قم بتوجيه اللعبة إلى MP3 على قرصك الصلب ، وتذهب بعيدًا! إنه يؤدي إلى اكتشاف النغمات على أي أغنية تختارها ، ويقوم بعمل جيد مرتق جدًا منها. نحن نستخدم واحدة من أفضل خوارزميات الكشف عن فوز في العالم. إنه مفتوح المصدر أيضًا ، إذا كان هناك مطورو ألعاب إيقاع آخرون يطالعون هذا. الذهاب إلقاء نظرة! http://essentia.upf.edu/

حساب Twitter Necrodancer نشط بالفعل! ما مدى أهمية مجتمعك بالنسبة لك؟

للغاية! لقد كنت دائمًا رجل مجتمع ، نشط في منتديات الألعاب التي قمت بإنشائها. أعطى المجتمع NecroDancer الكثير بالفعل: طن من الطلبات المسبقة ، واختبار ألفا ، وردود الفعل مذهلة اللعب. NecroDancer ستكون لعبة أقل دون مساعدتهم. أقل ما يمكنني فعله هو الرد على تغريدات ، منشورات المنتدى ، ورسائل البريد الإلكتروني! وأنا أستمتع حقا القيام بذلك.


لقد لاحظت أن هناك تغريدة حول كيك ستارتر لمنصات DDR المخصصة ، وأعتقد أنها فكرة رائعة. يمكنك توسيع أكثر قليلا في هذا المشروع؟

كلما عرضنا للعرض في برامج مثل PAX يسألنا الناس ، "أين يمكنني الحصول على منصة للرقص ؟!" لسوء الحظ ، أصبح مبتكرو فوط yy ذات الجودة العالية (مثل Cobalt Flux و Red Octane) منتهكين الآن ، لكن لحسن الحظ هناك رجل في ولاية تينيسي يدير شركة عائلية تصنع وسادات عالية الجودة! لقد استخدمنا منصاته بنجاح في العديد من العروض الآن ، لذلك قررنا العمل كفريق واحد NecroDancer-منصات الرقص تحت عنوان. ستتمكن إما من شرائها عبر Kickstarter ، أو مباشرة من موقعنا على الويب ، في وقت لاحق من هذا العام.

--

شكراً جزيلاً لريان على قضاء بعض الوقت للجلوس والتحدث معي! يمكنك التوقع سرداب Necrodancer ستصدر على Steam في وقت لاحق من هذا العام بسعر تقديري 14.99 دولار. ستكون اللعبة قابلة للعب مع لوحة الألعاب أو لوحة المفاتيح أو لوحة الرقص!