وlbrack؛ مقابلة وrsqb؛ & القولون. نوفا بوكس ​​- الفريق خلف أصداء

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 4 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
وlbrack؛ مقابلة وrsqb؛ & القولون. نوفا بوكس ​​- الفريق خلف أصداء - ألعاب
وlbrack؛ مقابلة وrsqb؛ & القولون. نوفا بوكس ​​- الفريق خلف أصداء - ألعاب

حصلت مؤخرًا على رجال ونساء في فريق Nova-Box ، الفريق الذي يقف خلفه أصداء من اجل مقابلة.


GameSkinny: لأولئك منا الذين لا يعرفون ، أخبرنا قليلاً عن الأصداء.

نوفا بوكس: أصداء هي لعبة تحقيق المدرسة القديمة. أنت تلعب دور ريكي فوكس ، محقق بالشرطة يحقق في وفاة صديقه آرثر بتروفسكي. عندما تطأ قدمك في بلدة Greenhearth الصغيرة والمعزولة ، تكتشف بسرعة أن الأمور لا تتراكم وأن شيئًا شريرًا يخترق واجهة سحر المنطقة التصويرية.

فيما يتعلق باللعب ، فإن اللعبة عبارة عن مزيج من روايات "اختر مغامرتك" وتحقيقات مسرح الجريمة حيث تبحث عن أدلة في مشهد ما. تتمثل أصالة أسلوبنا في أن كل لعبة جديدة تحتوي على عناصر عشوائية تجعلها جديدة للاعبين وتجعل من الصعب للغاية اتباعها. من سلوك الشخصيات إلى موضع القرائن ، يمكن أن تكون إحدى الألعاب مختلفة تمامًا عن الأخرى.

GS: تصف اللعبة بأنها "فيلم نوير ، لعبة مغامرة على غرار الكتاب الهزلي". من أي أفلام ، كاريكاتير أو مصادر أخرى لثقافة البوب ​​هل استلهمت إلهامك عند كتابة اللعبة؟

NB: التأثيرات الرئيسية واضحة تمامًا ، كما أعتقد. يقول فريدريك ليجناك ، الكاتب ، ما يلي: توين بيكس ، هـ. Lovecraft ، أفلام كاربنتر ، خاصة في فم الجنونرواية Naoki Urasawa مسخيقوم فريدريك بالكثير من الأبحاث عندما يبدأ مشروعًا ، لذلك من الصعب أن يكون شاملاً. أعتقد أن هناك بعض التأثيرات الفرنسية أيضًا ، من "l'école franco-belge" (كاريكاتير فرنسي - بلجيكي) منتشرة تمامًا هنا (كل طفل ينمو معهم) إلى بعض "الأقطاب" الفرنسية. أعمال الراحل جان بيير ميلفيل ، مثل لو سيركل روج تتبادر إلى الذهن ، وكذلك كتاب جان كريستوف جرانج Les Rivières Pourpres (أنهار قرمزي) لنفوذ أكثر معاصرة.


GS: من أين استلهمت الإلهام من الصور المرئية؟

NB: فلوريان بونتي ، فناننا ، يحب أعمال ألفونس موتشا ، وهو رسام من فن الآرت نوفو. أعتقد أنه يظهر في تصميم الشخصية. نحن جميعًا معجبين بعمل فرانك ميلر ، خاصةً خيارات الرسم الجريئة التي قام بها مدينة الخطيئة، مع هذه الأسود المتباينة جدا والبيض. استخدمناها كمرجع لتصميم الرسومات لدينا ، ولكن بطريقة أكثر هدوءا بكثير.

GS: أنا معجب كبير بالسينما ، لكنني رأيت أيضًا بعض التأثيرات من الملاحق الأخرى لثقافة البوب. هل تؤثر العروض مثل Twin Peaks على عمليتك على الإطلاق؟

NB: هذا البرنامج التلفزيوني هو معلم رئيسي في تاريخ ثقافة البوب ​​الحديثة ، وأعتقد أنه يمكن للجميع الاتفاق على ذلك. اعتمدنا نفس الأسلوب السردي ، مع بنية عرضية. الإعداد والمفترضات متشابهة للغاية ، أيضًا. نحن نتعامل مع آثار الموت الوحشي في بلدة صغيرة معزولة ، ولكن ، مع تطور القصة ، ستصبح أصالة قصتنا واضحة تمامًا. قد يتعين على اللاعبين أن يستعدوا لبعض التحولات الخطيرة في المؤامرة!


GS: أخبرني قليلاً عما سيحدث في مستقبل أصداء (المفسد خالي بالطبع). متى يمكننا أن نتوقع أن نرى حلقات في المستقبل؟

NB:نقوم حاليًا بتحويل اللعبة على جهاز الكمبيوتر / جهاز Mac. بدأ Fréderic Lignac بالفعل في كتابة الحلقة الثانية ، بينما نفكر في خيارات مختلفة لتمويل مزيد من التطوير للمشروع. هدفنا هو نشر 4 أو 5 حلقات لإكمال قوس قصة ريكي فوكس ، والذي يعد قمة جبل الجليد لما يدور في أذهاننا. نأمل بحلول ذلك الوقت أن نحصل على ما يكفي من اهتمام مجتمع الألعاب لتكون قادرًا على تطوير لعبة أكثر طموحًا ، يتم تعيينها في نفس الكون.

لسوء الحظ ، لا يمكنني إعطاء أي نافذة إطلاق لأي من هذا ، فنحن نعمل بجد في هذا المشروع ، لكننا شركة صغيرة مستقلة ، لذلك لا يمكننا تخصيص 100 ٪ من وقتنا ومواردنا في اللعبة.

GS: شكراً جزيلاً على الوقت الذي أمضيته في التحدث إلينا.

حسنا هناك لديك الناس. يمكنك الحصول أصداء على متجر تطبيقات iTunes مقابل 2.99 دولار. رغم أنك إذا قرأت تقييمي ، فقد ترغب في التفكير مرتين.