المحتوى
- متوسط تكلفة المصممين والمبرمجين
- متوسط تكلفة بقية الموظفين
- إذا كانت التقديرات قريبة بأي حال من الأحوال ، فهل يمكن القيام بها؟
لقب روبرت روبرتس الأخير والمثير للجدل إلى حد كبير ، نجم المواطن, حقق 130 مليون دولار من خلال التمويل الجماعي منذ عام 2012. ومع استمرار اللعبة في مرحلة التطوير ، فإن السؤال الذي يظل هو: إلى متى سيستمر التمويل؟ لنقم ببعض العمليات الحسابية ونتوصل إلى تقدير للمدة التي سيستغرقها المطور قبل نفاد التمويل.
متوسط تكلفة المصممين والمبرمجين
وفقا ل نجمة المواطن المنتديات ، منذ عام 2012 ، زاد فريق التطوير للعبة من 40 شخصًا إلى حوالي 400 شخص في مكاتب متعددة. بشكل عام ، يشغل المصممون والمبرمجون ما لا يقل عن نصف الفريق بأكمله في مشاريع بهذا الحجم لأنهم يلعبون أكبر دور في تطوير اللعبة.
في الوقت الحالي ، يبلغ متوسط الراتب الأمريكي لمصمم ألعاب الفيديو 85240 دولارًا. بالنسبة لمبرمجي ألعاب الفيديو ، يبلغ متوسط الراتب 95300 دولار. مع ذلك ، لنأخذ نصف الموظفين كل عام ، ونحدد الرواتب بناءً على ذلك للمصممين والمبرمجين.
- 2012 - 2013: 40 موظفا (10 مصممين و 10 مبرمجين) (852،400 مصمما) (953،000 $ مبرمج) = 1،805،400 دولار
- 2013 - 2014: 100 موظف. (25 مصممًا و 25 مبرمجًا) (2،131،000 دولار مصممون) (2،382،500 دولار مبرمجًا) = 4،513،500 دولار
- 2014 - 2015: 200 موظف. (50 من المصممين و 50 من المبرمجين) (4،262،000 $ من المصممين) (4،765،000 $ من المبرمجين) = 9،027،000 $
- 2015 - 2016: 400 موظف: (100 مصمم و 100 مبرمج) (8،524،000 $ مصمم) (9.530،000 $ مبرمج) = 18،054،00 دولار
وبذلك يرتفع التكلفة الإجمالية للمصممين والمبرمجين من 2012-2016 إلى 33،399،900 دولار. ويستند ذلك إلى متوسط الرواتب ، وعلى افتراض أن نصف الموظفين يتألفون من تلك الأدوار. إذا استمر المطور في توظيف العديد من المطورين والمبرمجين ، فسيستمر تكلفته أكثر من 18 مليون دولار سنويًا.
بالطبع ، هذه الأرقام لا تشمل رواتب الأدوار الأخرى في الشركة مثل الفنانين ومصممي الصوت والكتاب والعلاقات العامة. دعونا نلقي نظرة على هؤلاء المقبل.
متوسط تكلفة بقية الموظفين
متوسط الرواتب للأدوار المذكورة أعلاه كالتالي:
- الفنانين: $51,612
- مصممي الصوت: $74,000
- PR: $33,000
- الكتاب: $102,000
هذه هي متوسط الرواتب لكل من الأدوار. ويبلغ متوسط عدد الأشخاص الذين تم تجميعهم ما مجموعه 65153 دولارًا. بعد ذلك ، نحتاج إلى استخدام نفس الطريقة التي استخدمناها للمبرمجين والمصممين لإجراء تقدير لتكلفتهم.
- 2012 - 2013: 40 موظفًا (20 عامًا ، كتاب ، مصممو صوت وفنانين) = 1،303،060 دولار
- 2013 - 2014: 100 موظف (50 عامًا ، كتاب ، مصممو صوت وفنانين) = 3،257،650 دولار
- 2014 - 2015: 200 موظف (100 موظف علاقات عامة ، كتاب ، مصممو صوت وفنانين) = 6،515،300 دولار
- 2015 - 2016: 400 موظف (200 موظف علاقات عامة ، كتاب ، مصممو صوت وفنانين) = 13،030،600 دولار
وبذلك يرتفع التكلفة الإجمالية لجميع هذه الأدوار إلى 2410610 دولارات. أناإذا قمت بإضافة مجموع التقديرين لجميع الموظفين ، ستحصل على 5750610 دولار تم إنفاقها حتى الآن على المشروع. بالطبع ، هذا لا يشمل التسويق والجهات الفاعلة الصوتية (مارك هاميل) وما شابه ذلك. وبالتالي فإن التكلفة الإجمالية للفترة 2012-2016 ربما ليست بعيدة أو أعلى قليلاً من المقدرة هنا.
على هذا المعدل من العمالة ، سيكلف 31،084،600 دولار في السنة لتطوير اللعبة. هذا يعني ذلك نجمة المواطن سوف تحتاج إلى إطلاق سراح في غضون عامين ونصف العام قبل أن يجف التمويل.
إذا كانت التقديرات قريبة بأي حال من الأحوال ، فهل يمكن القيام بها؟
نجمة المواطن هو حاليا في مرحلة ألفا من التنمية. عامين ونصف العام للانتقال من مرحلة تطوير ألفا إلى إصدار كامل مع مثل هذا الفريق الكبير أمر ممكن للغاية. العقبة هي الطموح. طالما لم يعد هناك المزيد من الميزات للعبة ويستمر التطوير بشكل طبيعي ، فيجب أن يكون ذلك طريقًا مستقيمًا.
عند هذه النقطة ، يجب تطبيق الميكانيكا الأساسية واللعب للعبة بالكامل ، وكل ما تبقى هو بعض التعديلات وقليلًا من الصقل قبل الإصدار التجريبي. إذا كان الأمر كذلك ، فذلك من شأنه أن يعطي وقتًا كافيًا ، لإدخال اللعبة في مرحلة تجريبية ، ثم الخروج منها وأخيراً تلميعها. أشعر أنها قد تكون ضيقة ، ولكن يمكن القيام به.