المحتوى
في وقت سابق اليوم ، تويت أدريان شميلارز (@ adrianchm) ، "إنديز تريد أن يفتح Steam على نطاق واسع ، إنه" ضمان للنجاح "، لكنه فقط هذا الضمان إذا كان من الصعب الدخول ، وليس AppStore آخر."
يجب أن أوافق وأختلف مع تغريدة أدريان. نعم ، أعتقد أنه قد يكون هناك "ضمان للنجاح" للألعاب المستقلة بالنظر إلى التفرد ؛ ومع ذلك ، لا أعتقد أن هذا يعني أن ألعاب indie الأخرى لن تنجح إذا لم يتم منحها تصنيفات عالية من خلال Stream Greenlight.
إيجابيات وسلبيات لألعاب Greenlit
يمكن أن تكون ألعاب Indie ناجحة من خلال Steam Greenlight لأن اللاعبين هم الألعاب التي تمنح تصنيفات عالية لتلك العناوين المستقلة التي يرغبون في مشاهدتها عبر Steam. لذلك ، إذا كان المجتمع يحب اللعبة جيدًا بما يكفي لإدراجها في Steam ، فهناك بالفعل مجموعة كبيرة من اللاعبين المهتمين بوضع الأموال للعبة.
يمكن أن تكون ألعاب Greenlighting أيضًا أمرًا رائعًا بالنسبة لسوق الشركات المستقلة ، لأنها تعني أن هناك إحساسًا أكبر بالمنافسة والضغط لجعل لعبة رائعة سيتم اختيارها من قبل مجتمع اللاعبين. ومع ذلك ، إذا كان هناك عدد كبير جدًا من الألعاب هي Greenlit في وقت واحد - تمامًا كما كان في سبتمبر من هذا العام عندما كانت 100 لعبة من ألعاب Greenlit - فإن هذا قد يعني تغطية وأفضلية أقل للألعاب المستقلة التي كانت Greenlit.
في هذا السيناريو ، فإن Steam Greenlight يمهد الطريق لنوع مختلف من التنافسية. بدلاً من المنافسة التي تدور حول الحصول على تصنيفات عالية من اللاعبين ، تصبح تنافسية داخل Steam لأن السوق مليء بالعديد من ألعاب Greenlit. قد يصبح هذا أمرًا سيئًا بالنسبة لألعاب indie لأن علامة "Greenlit" قد تبدأ في فقدان معناها. بدلاً من ذلك ، قد يصبح Steam ببطء AppStore مفتوحًا تمامًا كما وصفه Adrian في تغريدة له.
هل التفرد يعمل لصالح الهند؟
الكل في الكل ، Steam Greenlighting هو خيار توزيع أفضل بكثير للمطورين المستقلين من البدائل المحلية المرهقة. ومع ذلك ، كما قلت من قبل: التفرد له عيوبه ، بما في ذلك التنافس على التغطية في بحر ألعاب Greenlit. الجانب السلبي الآخر هو أن ألعاب indie التي ليست Greenlit يمكن أن تنتقل بسرعة من قبل مجتمع اللاعبين. ومع ذلك ، هذا لا يعني أنه تم تجاهلها تمامًا لأن هناك احتمال أن تكون الألعاب Greenlit في وقت ما في المستقبل.
الأفكار الأخيرة
يبدو أن هناك بعض التعليقات من مجتمع الألعاب تجعل الأمر يبدو كما يلي: إذا لم تكن لعبة indie باللون الأخضر المضاء على Steam فقد فشلت. ومع ذلك ، لا أعتقد أن هذا يعني أنهم فشلوا. كانت هناك العديد من الألعاب المستقلة التي أصبحت غير ناجحة على Steam. ومع ذلك ، من المحزن أن بعض لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصي ، إذا لم تكن اللعبة على Steam ، فإنهم يعتبرونها غير مرئية. وذلك لأن العديد من لاعبي أجهزة الكمبيوتر لا يحبون شراء ألعاب غير متوفرة على Steam.
هل تعتقد أن تفرد Steam يعمل لصالح ألعاب Indie؟ لما و لما لا؟ شارك أفكارك في التعليقات أدناه.