يفسر Devs غير القابل للتجزئة Lab Zero هدف سعر الحملة الضخم

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 17 مارس 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)
فيديو: Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)

لا يتجزأ هي لعبة جديدة / آر بي جي من مطوري إيندي Lab Zero ، بالشراكة مع 505 Games. تم الإعلان في وقت سابق من هذا الشهر بسعر 1.5 مليون دولار للوصول إلى هدف التمويل الجماعي المستهدف ، ووعدت 505 Games بمبلغ إضافي قدره 2 مليون دولار في حالة بلوغها أهداف التمويل ؛ وبذلك يصل المجموع إلى 3.5 مليون دولار.


لم يتبق من اللعبة سوى 25 يومًا للوصول إلى هدفها وحتى الآن تلقت 25٪ من التمويل ، وبلغ إجماليها 379،457.00 دولار. قد يكون هناك العديد من الأسباب وراء بدء الحملة بطيئة ، لكن مايك زايمونت من Lab Zero أصدر بيانًا يوتيوب بشأن التكاليف.

"3.5 مليون دولار هو العدد الحقيقي الذي يتطلبه الأمر لجعل هذه اللعبة. إنه ليس مبالغًا فيه أو أي شيء من هذا القبيل ، بعد الكثير من المفاوضات ، تمكنا من إقناع 505 بأن نكون لطيفين ووضعنا مليوني دولار من 3.5 مليون دولار في أننا الحاجة ، التي تزيد قليلاً عن النصف ، وتهتم بالكثير من تكاليف التطوير الأخرى مثل الترجمة والاختبار والتسويق والأشياء ، فهي ناشر. لنا الناشر."

ومضى زيمونت إلى القول إن خط الفقر الفيدرالي في الولايات المتحدة يبلغ 20 ألف دولار ويستخدمه سوبر ميترويد كمثال ، استغرق إنشاء هذه اللعبة 23 شخصًا و 3 سنوات لإنشائها. أي ما يعادل 460 ألف دولار سنويًا على معدل الفقر للعاملين ، ولا يشمل ذلك تكاليف غير المرتبات مثل المساحات المكتبية والإنترنت والتسويق ومجموعات التطوير وما إلى ذلك.

"الآن دعونا نزيد هذا إلى ما يعتبره الكثير من الناس في أجزاء من الولايات المتحدة راتبًا شبه لائق / شبه كربي: 40 دولارًا سنويًا ، نعرف من جعل Skullgirls تقريبًا كم عدد الأشخاص الذين سنحتاج إلى جعلهم غير قابلين للتجزئة في الإطار الزمني الذي ننظر إليه وهو أكثر من 23 شخصًا. "


بعد حساب التكاليف وإضافة عدد الأشخاص الذين سيعملون عليها غير قابلة للتجزئة، يوضح Zaimont أنهم يضغطون أيضًا لإخراج اللعبة في غضون عامين بدلاً من 3 ، مما يؤدي إلى زيادة عدد الموظفين. هذا هو السبب وراء علامة سعر 3.5 مليون دولار لأن هذه هي التكلفة الفعلية.

صرحت Lab Zero أن اللعبة مستوحاة من اللعبة سوبر ميترويد و ملف فالكيري. انتقدهم العديد من محبي مطوري إيندي لوضعهم مثل هذا السعر الباهظ على المنتج النهائي ، وهناك بالفعل نموذج أولي / تجريبي متاح وهذا ما دفعهم إلى الاعتقاد بأن نصفه قد انتهى بالفعل.

"كان هذا النموذج الأولي نتيجة لحوالي ثلاثة أشهر وأسبوع واحد من العمل المكثف الذي قام به فريق صغير جدًا من الناس ، وهذا لا يترجم إلى آر بي جي بالكامل. نحن نحاول القيام بذلك بأمانة وبشكل طبيعي قدر الإمكان. و إننا نواجه نفس المقاومة بالضبط كما لو أننا لم نحاول القيام بذلك ، وهذا أمر محبط حقًا.

يمكن التبرع للحملة أدناه. ما هي أفكارك حول السعر؟ برر؟ أو فقط لعنة كثيرا؟