أحب الألعاب اليابانية & فاصلة؛ التعامل معها والقولون. أنا بخير & فاصلة؛ شكر

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 13 قد 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أحب الألعاب اليابانية & فاصلة؛ التعامل معها والقولون. أنا بخير & فاصلة؛ شكر - ألعاب
أحب الألعاب اليابانية & فاصلة؛ التعامل معها والقولون. أنا بخير & فاصلة؛ شكر - ألعاب

المحتوى

لماذا يجب أن أتعرض للسخرية لأني ما زلت أستمتع بالألعاب اليابانية؟


لقد تغيرت الصناعة على مدى السنوات القليلة الماضية ، ويمكنني أن أقبل ذلك - لكن لا يمكنني قبول بعض الذكاء الذي يطلق عليّ اسمًا غريبًا لأنني أستمتع بـ JRPG الحديث الغريب (مصطلح سأتحدث عنه لاحقًا) وأجمع الاستيراد الكلاسيكي الألقاب. ردي على المصطلح هو عادة أقل تحضرًا مما أرغب في الاعتراف به.

إن غضبي من أن أكون مسمىًا باسم weeaboo يأتي من قلة الفهم أكثر من أي شيء آخر. إنه أمر محبط بالنسبة لأولئك الذين لا يفهمون كيف وصلت الصناعة إلى ما هي عليه اليوم. إنه أمر مثير للاشمئزاز بالنسبة لأولئك الذين يحكمون على كتاب من غلافه ويرفضون الخروج. إنه حزن نابع من معرفة أن أذواقي الأساسية لم تتم مشاركتها بين غالبية مجتمع الألعاب بعد الآن. إنه لأمر مخيف من فكرة أن الصناعة ستدير ظهرها في يوم من الأيام على تنوع الأنواع والموضوعات.

تنوع

من الصعب الالتفاف حول تطور مجتمع الألعاب ، ولن أتطرق إلى أصابع الاتهام هنا. أنا أقدر أن أفعل ذلك ، لكن لماذا تهتم؟ ما حدث قد حدث ، وليس هناك ما يجب القيام به حيال ذلك الآن.

لن أتحدث عن الاختلافات بين الألعاب الشرقية والغربية المتقدمة كذلك. لن أشيد بأذواقي على أنها متفوقة. أعرف متى يكون العنوان مصنوعًا جيدًا وعندما يكون القمامة ، وأستطيع أن أعترف عندما تكون اللعبة التي أستمتع بها سيئة. ما يحبطني هو عندما يتم تصنيف اللعبة كقمامة بسبب نوعها أو المكان الذي تم تطويرها فيه.


أنا لست weeaboo. لا أريد أن أكون يابانية. لا أشاهد الأنيمي ، أعتقد أن الثقافة والمنتجات اليابانية متفوقة ، أو أتجاهل الألعاب التي تم تطويرها في الغرب. أنا فقط يحدث للاستمتاع بأسلوب العديد من ألعابهم.

لماذا يستحق الأشخاص الذين يستمتعون بألعاب RPG ذات النمط الكلاسيكي أن يكون لديهم مصطلح مهين يلقي عليهم؟ لا يجب تصنيف اللعبة أو الحكم عليها بناءً على بلدها الأصلي.

انها ليست بهذه البساطة

أحب الشعور البسيط بالمغامرة الذي أحصل عليه من ألعاب RPG المرتكزة على الأدوار ، والحصول على ألقاب FPS المعتمدة على فريق Sprees ، والتأمل في مسار عملي التالي في ألعاب استراتيجية 4X ، والحصول على درجات مثالية في ألعاب الإيقاع ، والصراع من أجل البقاء في لعبة roguelikes ، ماذا تفعل بعد ذلك في ألعاب المغامرة ، والحصول على نهاية جيدة في الروايات المرئية ، والتنسيق في عناوين ARTS / MOBA ...

أنا أحب ألعاب الفيديو. لماذا يهم من أين أتوا؟

أنا أكره مصطلح "JRPG" لأنه غامض جدًا. هذا هو الحال بشكل خاص اليوم ، عندما تعرض اليابان ألعابًا تتحدى ما يتوقعه الناس من ألقاب يابانية. Dark Souls و Dragon's Dogma هما لقبان حديثان يفعلان ذلك. عندما يقوم مطور من أوروبا أو أمريكا الشمالية بصنع آر بي جي ذات سمات وطريقة لعب مماثلة لتلك التي كنت تتوقع أن تأتي من اليابان ، لماذا لا يزال يطلق عليها فقط "آر بي جي"؟


التمييز في المصطلح من الأدخنة من الجهل. منذ متى يكون الجهل بالمجال ولعب الألعاب مقبولاً لدى المجتمع؟

أنا لا أقول أن الجودة الإجمالية للألعاب اليابانية الصنع هذه الأيام عالية كما كانت في السابق. أعني أن القرف moeblob (يمكن الإشارة إليه بأية طريقة أخرى ، أنا آسف) هو بمثابة القاسم المشترك الأدنى - ولكن جمع عناوين الجودة مع القمامة غير عادل ، كسول ، وجاهل.

يحتاج الأشخاص الذين يقذفون مصطلح "weeaboo" في مجرد رؤية إحدى الألعاب اليابانية إلى فتح أعينهم والاعتراف بأنهم يقيدون أنفسهم. أذواقهم ليست أفضل ولا مبررة أكثر من أي شخص آخر.