المحتوى
- قبل المتابعة ، أريد أن أقول إنني أحب اللعبة على حقيقتها.
- بساطة الميكانيكا خارج المباراة 3
- عدم وجود شخصية بين الشخصيات
إذا كنت شخصًا طبيعيًا ، فربما لم تلمس أبدًا شريحة المواعدة في حياتك. هذا النوع من الأفلام ، الذي امتد على آلاف الألقاب ، نادراً ما جعله خارج اليابان بلا حدود قليلة خارج اللعبة والإصدار الغربي الغريب.
HuniePop هي أحدث بطاقة مواعدة تعود من الغرب ، وتقف في مكان غريب بالنسبة لي شخصيًا. من ناحية ، تعتبر لعبة الألغاز ممتعة للغاية - من ناحية أخرى ، فإن بقية اللعبة بسيطة بشكل مخيب للآمال.
لديّ تاريخ طويل مع ألعاب سيمز و erog (الألعاب المثيرة) ، حيث لعبت العديد من الألقاب الإنجليزية واليابانية في كلا النوعين منذ أواخر التسعينيات. ال Tokimeki التذكارية سلسلة لها مكانة خاصة في قلبي ، وكذلك العديد من الألعاب ذات الدخول الفردية. و في حين HuniePop يقف فريدا منهم جميعا بطريقته الخاصة ، يتركني أشعر بشيء فارغ. ربما تكون قد اخترت waifu من أولئك الذين قدموا ، لكنني لا أعتقد أنني سأتذكرها في غضون بضعة أشهر. كان لدي صعوبة في تذكر اسمها.
قبل المتابعة ، أريد أن أقول إنني أحب اللعبة على حقيقتها.
تكمن مشكلتي في أنه ربما كان من الممكن أن يكون أكثر من ذلك - على الرغم من أن ذلك قد يكون بسبب ميزانيتها المنخفضة نسبيًا والتي تبلغ 53000 دولار. ومع ذلك ، أود أن أتحدث قليلاً عن ما أزعجني HuniePop، كمشجع لهذا النوع وشخص يأمل في رؤية تتمة أكثر نضجا في المستقبل.
سأتحدث عن الجوانب التي يرجع تاريخها سيم هنا ، على عكس مشاهد المواعدة وغرفة النوم. تُعد مقاطع المباراة 3 ممتعة بحد ذاتها ولن تتلقى أي شكاوى مني. كانت الطريقة التي ربطوا بها سمات البنات المحبوبة وغير المحببة لمسة لطيفة ، وكذلك نظام الهدايا.
صعابي مع HuniePop تكمن في مدى بساطة شخصيات الفتيات ، وكم هو سهل لجذبهم.صعابي مع HuniePop تكمن في مدى بساطة شخصيات الفتيات ، وكم هو سهل لجذبهم. على الرغم من أن هذا ، والتركيز على أقسام الألغاز ، يسهّلان على القادمين الجدد من هذا النوع الاستمتاع باللعبة ، فقد يكون من الصعب على هؤلاء القادمين الجدد الانتقال إلى المزيد من سيمز المواعدة التي تزخر بالشخصية - وقد تخيب آمال المشجعين منذ فترة طويلة مثلي.
للأسباب المذكورة أعلاه ، هذه ليست مراجعة.
بساطة الميكانيكا خارج المباراة 3
ربما أكبر خيبة أمل في HuniePop كان عدم وجود مرونة خارج اللعبة 3 المباراة وجدت في التواريخ ومشاهد غرفة النوم.
إليك ما تستلزمه التحدث مع فتاة:
- شراء وإعطاء أي هدايا فريدة أو قياسية لها لتعزيز Hunie تحصل عليه من محادثتها
- التحقق من ملفها الشخصي لتذكير نفسك بسماتها
- طرح الأسئلة والإجابة عليها
- تسير على موعد
الآن ، بالتأكيد - يمكنك الحصول على بعض الطعام أو شراء بعض المشروبات (بشرط أن يكون الوقت ليلا وأنت في البار) ، لكن لماذا تهتم؟ لا يوجد حد زمني ، وبالتالي لا يوجد شعور بالإلحاح. يمكنك اتباع النموذج أعلاه حتى تنام مع جميع الفتيات - بما في ذلك الفتيات أونلوكبل - وإنهاء وقتك مع اللعبة.
باتباع ما سبق ، سوف تحصل على ما يكفي من Hunie لترقية السمات الخاصة بك كما كنت في حاجة إليها (يمكنك الحصول على هذه العملة ببساطة عن طريق التحدث إلى الفتيات). إذا قمت بإكمال التواريخ بنجاح ، فستحصل على ما يكفي من المال للحصول على جميع الهدايا التي تحتاجها في جميع الأوقات.
لإضافة إلى بساطة كل لقاء خارج التواريخ نفسها هي كيف ممل محادثاتك مع الفتيات ومدى سهولة الإجابة على أسئلتهم.
لدى الفتيات الكثير في طريق الحوار الفريد خارج الأسئلة ، ولا يطرحن عليك أسئلة يصعب عليها تخمين الإجابة الصحيحة. يكمن الاستثناء من ذلك في أسئلتهم حول الأشياء التي تحدثت عنها بالفعل ؛ يمكن التغلب بسهولة على الصعوبة الموجودة هنا بمجرد إلقاء نظرة على ملفاتهم الشخصية قبل التحدث إليهم لتذكر سماتهم.
أنا فقط لا أعرف! ما هو الحل الصحيح للفتاة التي تكره أن تكون في المنزل؟
هذا ، قبل كل شيء ، يخلق تجربة شاملة غير مقنعة لشخص لعب سيمز المواعدة في الماضي. توقعت أكثر من من شيء وسم نفسه سيم التي يرجع تاريخها. يوجد في هذا النوع الكثير من الاختلاف ، لكن الألعاب الناجحة لا تزال تحتفظ بشكل من أشكال القصة المتماسكة والصعوبة الفطرية في جعل الفتيات يعجبنك.
أستطيع أن أفهم أن الألغاز هي الصعوبة هنا HuniePop، بطريقة ما ، يبدو الأمر وكأنه ينتقص من بقية اللعبة ... خاصة وأن الفتيات أنفسهن يمكن التنبؤ بهن.
عدم وجود شخصية بين الشخصيات
يمكن للمرء أن يدعي أن أنواع الشخصيات التي ينظر إليها في HuniePop هي رائحة الهواء النقي مقارنةً بنظرائه من النوع الياباني ، وهذا شيء لا يمكنني المجادلة معه. هناك تنوع. ومع ذلك ، يمكنني القول أنني لست مولعا بالشخصيات الواضحة التي تتمتع بها الفتيات.
لقد ذكرت أعلاه مدى سهولة الإجابة بشكل صحيح على الأسئلة التي تطرحها الفتيات (على الرغم من أنني سأعترف بأنه سؤال صعب واحد على الأقل في ذخيرة كل فتاة). تكمن مشكلتي الكبرى في الافتقار الكلي للحوار.
نعم ، بعض الناس لا يحبون الحوار ؛ ولكن من الصعب أن تشعر أنك تتعرف على الفتيات في حين أن كل ما تقوم به حقًا هو دراسة ما تشعر به تجاه مواضيع معينة ، وهواياتهم ، ومكان عملهم ، وسماتهم البدنية. تجدر الإشارة إلى أن أيا من هذا له أي فائدة حقيقية باستثناء الإجابة على بعض الأسئلة بشكل صحيح.
ما خلفية مثيرة للاهتمام لديك! سيئة للغاية ليس لدي أي حافز لتعلم الباقي.ونعم ، أعلم أنك تحصل على المساعدة من كيو. هذا لا يعني أنني لا أريد أن أعرف المزيد عن الفتيات اللاتي أتحدث إليهن! الأسئلة والأجوبة القصيرة لا تقطعها بالنسبة لي ، ولا تفعل قصاصات الحوار الصغيرة.
أين الأحداث جعل بعض الأيام مختلفة قليلا؟ أين تتفاعل الفتيات مع بعضهن البعض خارج مقدماتهن؟ في النهاية ، يبدو الأمر كما لو كنت تمر بالحركات فقط للنوم معهم ، ثم بعد ذلك فقط للقيام بالألغاز.
عدم وجود عمق في معرفة الفتيات يجعل HuniePop أشعر أكثر مثل "التقاء واللعنة" مع خلفية تعسفية للشخصيات ولعبة صغيرة اللغز ، وهو أمر مخيب للآمال للغاية. قد يكون هذا جيدًا نية المبدعين ، لكنه يترك مذاقًا حامضًا في فمي كمشجع لهذا النوع. هذا يزعجني: أريد أن أعرف المزيد عن هؤلاء الفتيات ، لكن كل ما نحصل عليه هو مجموعة من البيانات الأساسية وبعض حوار الحشو.
في جميع أنحاء اللعبة تقوم بعملها ، خاصة بالنسبة للوافدين الجدد الذين يرجع تاريخهم إلى سيمز ، لكنهم يشعرون بالضعف. طريقة اللعب في المباراة 3 جيدة ، لكن لا يمكنني أن أتفوق على ما كان يمكن أن يكون عليه الباقي.
ما الخطأ في الأسلوب القديم في المواعدة ، حيث اضطر المرء إلى رفع سماته عن طريق الدراسة أو التمرين ، إلخ؟ لماذا بطل الرواية من HuniePop فقط انتقل من فتاة إلى أخرى دون حياة خاصة به / بها؟
فى النهايه، HuniePop هي تجربة ضحلة. إذا كان هناك تكملة ، آمل أن يجسد التوصيف والأنظمة داخل اللعبة خارج الألغاز. تعجبني اللعبة ، لكن كان من الممكن أن تكون مباراة مجيدة 3.