كيف سيتم أداء قطعة أثرية في عالم CCG يهيمن عليه حجر الموقد و MtG & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 9 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
كيف سيتم أداء قطعة أثرية في عالم CCG يهيمن عليه حجر الموقد و MtG & السعي ؛ - ألعاب
كيف سيتم أداء قطعة أثرية في عالم CCG يهيمن عليه حجر الموقد و MtG & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

الأداة، CCG العلامة التجارية الجديدة من Valve وريتشارد غارفيلد ، سوف تدخل مرحلة الاختبار التجريبي في 19 نوفمبر ، وسوف تحصل على الإصدار الكامل في 28 نوفمبر. سوف احتفال ببداية عهد CCG الجديد ، عصر لديه القدرة على التخلص من الماموثين CCG في السوق: حجر الموقد و السحر: التجمع.


الأداة يقدم ميكانيكا لعبة الورق المبتكرة التي تجمع بين أفضل عناصر حجر الموقد و سحر، مما يجعل هذه اللعبة جذابة للغاية ومملة أبدا. ولكن الأهم من ذلك ، أن CCG الجديدة من Valve ستوفر نظام تداول بطاقات فريد من شأنه أن يمنع مخططات الدفع للفوز التي تشل ألعاب مثل حجر الموقد و سحر.

ومع ذلك ، الحصول على عقبة واضحة الأداةالطريق الصحيح للخروج من البوابة هو أن اللعبة الأساسية ستكلف 20 دولارًا ، وبعد ذلك ، عندما تخرج التوسعات الجديدة ، سيتعين على اللاعبين شراء كل عبوة مقابل 2 دولار لكل منها. في حين أن اللعب الحر يمكن أن يخفي غالبًا ما يكون الدفع مقابل الفوز على المؤخر ، إلا أن CCG المسعرة يمكنها أن تنفر اللاعبين المحتملين قبل أن تتاح لهم الفرصة للعبها.

لكن التسعير ليس هو الشاغل الوحيد لدى مشغلي CCG عندما يتعلق الأمر الأداة - هناك دائمًا مخاوف بشأن الأنظمة والاقتصادات والمزيد. دعنا نلقي نظرة على المفاجآت الأخرى التي قد تكون لدى لعبة بطاقة Valve الجديدة وما إذا كان اللاعبون يجب أن يهتموا.

الأداة


سوف حجر الموقد و / أو MTG لاعبين يرون أي مصلحة في الأداة?

بادئ ذي بدء ، من الواضح بالفعل سحر اللاعبين سوف يلعبون الانفجار الأداة بسبب اللعب المعقدة. ريتشارد غارفيلد هو مصمم ألعاب عبقري ويعرف كيفية إشراك اللاعبين بجميع أنواع الميكانيكا ، بما في ذلك RNG المشهور.

حجر الموقد لاعبين، من ناحية أخرى ، سوف على الأرجح تجد صعوبة في مواكبة ثلاث لوحات في نفس الوقت. بعض أكثر خبرة HS يطحن اللاعبون على عدة خوادم في نفس الوقت ، لكن معظم اللاعبين العاديين يريدون فقط اندفاعًا سريعًا من الأدرينالين.

الوقت اللازم لإنهاء اللعبة حجر الموقد يمكن أن تكون قصيرة بقدر بضع دقائق ، في حين أنه من الواضح بالفعل مباراة واحدة في الأداة قد يستغرق ما يصل إلى ساعة. هذا يناسب بشكل أفضل مع MTG العالم ، حيث يميل اللاعبون لقضاء فترات طويلة ، يتدفقون على الاحتمالات والاستراتيجيات.

لكن استهلاك الوقت وصنع القرار المعقد ليسا العاملان الوحيدان اللذان سيؤثران على كيفية ذلك الأداة يربط مع لاعبين CCG. هناك عامل آخر ، والذي ربما يكون الأكثر أهمية - نظام تسييل اللعبة.


الأداة

تختلف خطط تسييل الأموال في جميع المباريات الثلاث اختلافًا كبيرًا. سحر و الأداة هي ألعاب الورق القابلة للتداول، مما يعني أنه يمكنك شراء وبيع البطاقات في السوق المفتوحة. حجر الموقد، من ناحية أخرى ، هي لعبة بطاقات قابلة للتحصيل تتطلب من اللاعبين شراء حزم وبطاقات كرافت باستخدام الغبار.

حجر الموقد كما تبرز من المباراتين الأخريين لأنها مجانية. الأداة سيتكلف 20 دولارًا لعميل اللعبة ، واثنين من الطوابق التي تم إنشاؤها مسبقًا و 120 بطاقة.

السحر على الانترنت سوف يكلفك 10 دولارات لأحد عملاء اللعبة ، لكنك لا تدفع شيئًا إذا قررت اللعب ماجيك ارينا بدلا من ذلك ، وهي تجربة محدودة للغاية.

الأداة ستكون البطاقات متاحة للشراء في سوق Steam وستتراوح من 0.15 دولار إلى 1 دولار. بالمقارنة مع حجر الموقد، هذا هو التسعير لائق ، واحدة HS تكلفة البطاقة أيضًا حوالي 0.30 دولار ، مع الأخذ في الاعتبار تكلفة حزمة واحدة.

MTG في هذا الصدد يتبع نمطًا مختلفًا تمامًا ، حيث تبيع البطاقات في سوق متقلبة للغاية ويمكن أن تصل إلى 1000 دولار.

هذا يعني أنك إذا كنت مستعدًا لإنفاق بعض الأموال حجر الموقد، ستكون جاهزًا لإنفاق نفس المبلغ النقدي في الأداة - واحصل على كمية جيدة من البطاقات الجيدة. ومع ذلك ، إذا لم تنفق مطلقًا سنتًا واحدًا HS، ثم الأداة قد لا يكون كوب من الشاي الخاص بك كما قال غابي نيويل ألعاب الكمبيوتر في مقابلة أن:

"إذا كان الوقت مجانيًا ، أو كان الحساب مجانيًا ، أو البطاقات مجانية ، فإن أي شيء له علاقة رياضية بتلك الأشياء ينتهي به الأمر إلى تخفيض قيمته بمرور الوقت ، سواء كان وقت اللاعب وستجعل الناس يطحنون لآلاف الساعات تحسينات طفيفة أو تافهة أو قيم أصول البطاقات أو أي شيء آخر. هذه نتيجة لذلك ، فأنت لا تريد إنشاء طوفان من الأشياء المجانية التي تدمر الاقتصاد وقيمة وقت الناس. "

على الرغم من أنه لا يبدو أن Artifact لن يحتوي على أي مكونات مجانية ، إلا أن نيويل قال في نفس المقابلة إن Valve سيتأكد الأداة ستتم حمايتها من البرامج الضارة للدفع إلى الفوز:

"هناك الكثير من البطاقات الشائعة التي ستكون قوية للغاية. بيت القصيد هو الابتعاد عن الدفع للفوز وهذا النوع من النهج. نريد دائمًا أن نكافأ الاستثمار. تريد دائمًا أن تشعر كما كلاعب ، كلما زاد الوقت الذي تقضيه فيه ، أصبحت أفضل وأنت تستمتع به أكثر. "

هذه علامة جيدة وتبين أن Valve يريد حقًا إنشاء شيء ذي قيمة لمشجعيه وليس مجرد استنساخ آخر حجر الموقد أو السحر: التجمع.

افكار اخيرة

يمكننا الآن أن نقول بالتأكيد أن الاقتصاد في الأداة هو أفضل بكثير في كثير من النواحي بالمقارنة مع كليهما حجر الموقد، الذي يروج لنظام الدفع للفوز وقح ، و MTGالتي تستغل أسواق البطاقات بأسعارها المجنونة.

في حالة ما اذا الأداة، تقوم Valve (أو السوق) بتنظيم الأسعار ولن تسمح لأقوى البطاقات بالارتفاع في الأسعار. وبهذه الطريقة ، ستتاح لكل شخص مستعد للدفع فرصة للعب اللعبة على أعلى مستوى تنافسي.

إنه نظام ذكي حقًا يجب أن يجعل العديد من اللاعبين راضين. ويمكن لجميع مشجعي CCG الذين يرغبون في اللعب مجانًا أن يستمروا في الطحن للذهب حجر الموقد أو ماجيك ارينا.

لذلك ، مع أخذ كل هذا في الاعتبار ، سوف الأداة الحصول على أي جر بعد الإفراج؟ الجواب على الأرجح هو "نعم" ، حتى لو كان الأمر مجرد لعبة Valve - فالاسم وحده سوف يجذب اللاعبين من كل مكان.

سيكون من المثير للاهتمام معرفة المكان الذي تنحته لنفسها في مساحة CCG ، وإذا كان اللاعبون على استعداد للابتعاد عنهم حجر الموقد و MTG لتشغيلها - أو على الأقل منحها مساحة على الطاولة.

---

ماذا تعتقد عن الأداةميكانيكا اللعب؟ هل تجد صعوبة في فهمها؟ ما رأيك في نظام تسييل Valve؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه.