المحتوى
لعبة كول أوف ديوتي بلاك أوبس 4 متخصص جديد ، صفر، كانت فعالة جدا انها تم بالفعل nerfed. ولكن حتى مع التصحيح الكبير الذي صدر في وقت سابق من هذا الأسبوع ، فهي لا تزال واحدة من أقوى المتخصصين في هذا المجال ، وفي أيدي لاعب كفء ، يمكنها أن تدير مباريات كاملة على رأسها في ثوان.
Zero ليست هي المرة الأولى التي يضيف فيها Treyarch ميكانيكيًا للتطفل على اللاعبين المتعددين. عودة في العمليات السوداء 2، لعبت معدات القبعة السوداء نفس الدور الذي تلعبه آيس بيك.
مع بضع ثوان ، يمكن للاعبين تدمير أو السيطرة على أي معدات العدو أو الشرائط. عاد القبعة السوداء العمليات السوداء 3 خفضت كثيرا وشهدت استخدام محدود نتيجة لذلك.
الفرق بالنسبة لـ Zero هو أنها تستطيع فعل كل ذلك ، و اختراق لاعبين آخرين ، أيضا. ماذا في الحرب المتقدمة كان من الصعب في بعض الأحيان كسب اقتحام اللعبة وأصبح كل شيء غير مؤكد إذا كان هناك صفر في المباراة ، وحتى في حالة ما بعد نيرف ، سترى الكثير من اللاعبين يستفيدون من مهاراتها.
فكيف يمكنك أن تأخذ عباءة الصفر وجعل حياة أعدائك بائسة؟ تابع القراءة لمعرفة ذلك.
اضطراب جيد للذهاب
إن قنبلة EMP الخاصة بـ Zero هي كل ما تتوقعه: فهي تعطل HUDs للعدو ، وتلغي قدرتها على استخدام خطوط ، وتدمر جميع المعدات داخل دائرة نصف قطرها.
بلا عقل ، أليس كذلك؟ ليس صحيحا. مثل Ajax's Nine Bang (بحد ذاته في الطرف المتلقي من nerf) ، فإن استخدام EMP يكون ظرفيًا إلى حد ما ويستلزم استخدامه بفعالية أكبر.
تريد أن تعرف شيئين قبل أن تقرر إرم EMP:
- ما إذا كان الأعداء سيكونون داخل دائرة نصف قطرها
- ما إذا كان استخدامه يفيد أي شخص سوى الصفر
يجب أن تكون النقطة الأولى واضحة. EMP لا قيمة لها إذا لم تتصل بأي شخص ، حتى مع وقت التهدئة القصير نسبيًا. ستحتاج إلى الحصول على فكرة عامة حول كيفية تدفق القوات على كل خريطة وبعض المفاهيم حول المكان المحتمل أن تكون فيه في منتصف الجولة.
لحسن الحظ ، قلة من الناس يديرون المكثفات و Fog of War و UAV يجب أن يعطيك فكرة جيدة عن من أين ومتى.
النقطة الثانية هي مجرد اختيار شخصي. يمكنك استخدام EMP كأداة للبقاء ، لكنها لن تمنع أي شخص من إطلاق النار عليك مثل Torque's Barricade أو Razor Wire. لن يعمى أي شخص مثل Nine Bang. ومع ذلك ، فهناك دائمًا فرصة لإبقاء شخص ما على أهبة الاستعداد لفترة طويلة بما يكفي للتخلص من الغطاء.
بالمختصر، عليك أن تضع بعض التفكير في مكان وزمان استخدام EMPولكن لا تتردد في استخدامه عندما يكون متاحًا لديك. سوف يفوز معارك لك أو لزملائك في الفريق.
استغلال يوم صفر
اختيار الجليد. ربما أقوى قدرة متخصصة ، قادرة على التأثير في أي شيء تقريبًا وكل شيء يمكن أن يستخدمه فريق العدو ضدك ، بما في ذلك أنفسهم.
ليس هناك حدود للنطاق ، ولا يوجد عداد فعال للرافعة ، وعلى الرغم من أنه يحتوي على فترة تباطؤ أطول ، إلا أن كل مستخدم على الخريطة يشعر بالتأثيرات فورًا.
يحتوي على نقاط ضعف قليلة: يشغل الجهاز اللوحي الشاشة بأكملها ، ويسرق مستخدمه من التنقل ، ويأخذ القرصنة وقتًا كافيًا لتتحول البويضات ، مما يفرض نهاية مبكرة لأي خطط لمشغل Zero.
لا نخطئ ، ولكن. قوتها تفوق بكثير أي من القيود. هذا يعني أن السؤال التالي هو:
"لماذا لا تستخدمه بمجرد أن أستخدمه؟"
بسيط. اختراق فريق كامل من الجميل أن يكون ، ولكن إذا استطعت سرقة عدوك من الأصول المهمة في الهواء وعلى الأرض ، فستحصل على الكثير من اختراق واحد فقط من 60 نقطة.
أفضل طريقة لاستخدام Ice Pick ، إذن ، هي الانتظار حتى يتحرك الزخم بعيدًا عن فريقك. في اللحظة التي تشعر فيها وكأنك وزملائك في الفريق يقفون على القدم الخلفية ، بسبب نقاط القتل أو المعدات أو غير ذلك ، فإنهم يقومون بإزالة هذه المزايا في وقت واحد.
إذا كنت تشعر أن المباراة ستظل في صالحك بغض النظر عن الاختراق ، فاستخدمها بدلاً من ذلك كدفع توربو. من المرجح أن يأخذ العدو الموجود في القدم الخلفية مزيدًا من الحذر عندما يسمع حدوث اختراق في الطريق. بمجرد أن تمر ، ستضع أي مقاومة للقطع أو المعدات في الانتظار.
في كلتا الحالتين ، سترغب في العثور على منطقة ذات حركة مرور منخفضة في الخريطة ، وتطاردها ، وجعل حياة فريق العدو جحيمًا حيًا. لمدة 30 ثانية ، على الأقل.
السلطة من خلال
لذلك نحن نعرف كيفية استخدام EMP. نحن نعرف قوة الجليد بيك. الآن كيف تلعب Zero في كل مرة ، وكيف تلعب مع طقمها الكامل المتاح؟
مثل أي متخصص آخر مع التركيز على السرعة.
تحطم ، البطارية ، اياكس ، الخراب. إذا كنت تعرف ما يعنيه لعب هؤلاء المتخصصين ، فأنت تفهم قيمة التواجد في وجه شخص ما كلما كان ذلك ممكنًا.
الصفر لا يختلف. انتبه إلى أن العدو المختطف لا يزال بإمكانه إطلاق النار عليك ، لكن كل شيء آخر عنهم ينقذ شفاءهم غير قابل للاستخدام. هم بندقية المشي ، لا أكثر ولا أقل.
سترغب في التركيز على الأسلحة التي يمكنك الاعتماد عليها ، والأشياء السريعة والقوية التي تمنح التنقل دون التضحية بقوة النيران. وهذا يعني SMGs ، ARs ، وبعض LMGs مع التحميل الصحيح.
قم بقيادة خطبة مع EMP الخاص بك ، ثم استعجل عندما يشعر خصمك بالارتباك. كما يجب أن تدرك أن EMP لها دائرة نصف قطرها واسعة ، وبالتالي فإن الأعداء الذين تضربهم قد يكونون أبعد مما تتوقعون.
إذا كان Ice Pick صعوديًا وكان وقتًا مناسبًا لاستخدامه ، فافعل ذلك وتوجه إلى منطقة ذات حركة مرور عالية بالخريطة للاستفادة من ارتباك خصومك.
عندما تلعب على خريطة أكثر انفتاحًا ، فإنني أنصح بعدم استخدام Zero في بعض الحالات ، لا سيما إذا كان هناك الكثير من خطوط الرؤية الطويلة التي تجعل من EMP لها أقل من رصيد. لحسن الحظ ، هناك ما يكفي من المناطق القريبة بلاك اوبس 4 خرائط يمكنك شنقها والاستفادة المثلى من طقمها.
إذا كان عليك أن تلعب ببطء ، فسوف تعيق فعالية Zero الفورية. بالتأكيد ، قد يكون لديك وقت أسهل للوصول إلى Ice Pick ، لكنك تحرم فريقك من دعم EMP الأكثر محلية. أنت أيضًا تسرق نفسك من فرصة الإزعاج الحقيقي لنفسك.
وفي نهاية المطاف ، هذا هو ما يدور حوله Zero: كونه أكبر مصدر إزعاج في ساحة المعركة. وظيفتها لا تضغط على الموقف ، أو تخليص غرفة ، أو التأكد من أن زملائه لديهم فرصة أفضل للفوز في معاركهم النارية.
وظيفتها هي ضمان عدم قدرة العدو على فعل أي شيء لا تريده.
ما هو أكثر متعة من السيطرة مثل هذا؟
نداء الواجب: العمليات السوداء 4 لا يزال على المسار الصحيح ليكون واحداً من أفضل ألعاب الرماية لعام 2018 طالما أن Treyarch يمكنه الابتعاد عن التدخل في الميكانيكا الأساسية التي تصنع نداء الواجب علامة العنوان.
تقترب Zero بشكل خطير من عبور هذا الخط ، إلا أن إضافتها تمكنت من التخلص من "التعريف المتخصص" بطريقة لن يحبها بعض اللاعبين ، لكن آخرين سيحبونها.
إذا كنت لا تزال على السياج حول التقاطها ، تحقق من مراجعتنا. إذا كنت تريد نقل اللعب إلى مستوى آخر ، فاقرأ دليلنا المتخصص. ولا تنس أن هناك الكثير من الأشياء الأخرى نداء الواجب: العمليات السوداء 4 المحتوى على GameSkinny. كل شيء هنا.