كيفية إنشاء خرائط تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية في Ark & colon؛ Survival Evolved لـ Xbox One

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 19 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
كيفية إنشاء خرائط تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية في Ark & colon؛ Survival Evolved لـ Xbox One - ألعاب
كيفية إنشاء خرائط تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية في Ark & colon؛ Survival Evolved لـ Xbox One - ألعاب

المحتوى

قبل بضعة أيام ، فإن أجهزة إكس بوكس ​​وان تابوت: البقاء على قيد الحياة المتطور خرج وأعطى مجتمع وحدة التحكم شيئًا ما يستمتع به مشغلو أجهزة الكمبيوتر بالفعل - محرر خرائط مخصص. للوصول إلى هذه الميزة الجديدة ، ما عليك سوى الانتقال إلى الخيار المضيف / المحلي على شاشة القائمة الرئيسية وانقر فوق الزر "إنشاء ARK الذي تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية".


الآن أنت وطاقمك لديك القدرة على إنشاء خرائط خاصة بك تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية مع مجموعة من الخيارات لمنحها حقًا شعورًا فريدًا. فما نوع الخيارات المتاحة أمامك لإنشاء خرائطك؟ دعنا حفر في الإعدادات.

بيوم الجيل

هناك عدد من إعدادات biome التي يمكن استخدامها لتخصيص خريطتك بعدة طرق مختلفة. على سبيل المثال ، فإن إعداد بيوم الثلج افتراضيًا هو 0.3 ، مما يعني أن حوالي 30٪ من الخريطة ستكون مغطاة بالثلوج. إذا تم تعيينها على 1.0 ، فسيتم تغطية الخريطة بأكملها نظريًا بالثلوج ، مما يجعلها مثالية إذا كنت ستستمتع بلعب فصل الشتاء. بالإضافة إلى ذلك ، هناك إعدادات المناطق الأحيائية التالية:

  • ردوود حجم Biome
  • حجم الغابة بيوم
  • بيوم المياه العميقة
  • مختلف إعدادات شكل الجزيرة

بمجرد التعرف على مزيج مثالي من أنواع المناطق الأحيائية ، أو تلك المنطقة الأحيائية لحكمها جميعًا ، فقد حان الوقت للبحث في العناصر الفنية الحقيقية - إعدادات إنشاء التضاريس.


إعدادات التضاريس

نحن نعلم من القسم السابق أنه يمكننا الاختيار من بين مزيج جيد من أنواع المناطق الأحيائية ومدى انتشارها في العادة تابوت الخريطة ولكن الإعدادات هي حيث بدأنا حقًا في رؤية خريطتنا المخصصة تظهر.

هناك تحذير هام هنا يجب الانتباه إليه - أعداد أكبر لا تعني أفضل في هذه الحالة. أيضا ، هذه هي القيم التي ستكون أكثر فرض الضرائب على وحدة التحكم الخاصة بك.

من القسم السابق ، أخبرتك أن 0.3 كان حجم biome الافتراضي لـ سنو بيوم، وهذا يعني أن 30 ٪ من الخريطة يجب أن تكون مغطاة بالثلوج. لا تعمل إعدادات التضاريس على نفس المبدأ. قيم الكثافة ، في أبسط المصطلحات ، تكدح فقط أكثر من ذلك الشيء في نفس مقدار المساحة. لذلك ، إذا كنت لضبط كثافة ريدوود بيوم الأشجار إلى شيء مثل 3.0 من المحتمل أن تبدأ وحدة التحكم في إسقاط الإطارات بسبب الكثافة المطلقة. القيمة الافتراضية على الخريطة الأصلية قريبة من 0.001 للمقارنة.


يمكنك أيضًا تعيين عدد من الخيارات الأخرى ، مثل تردد الجبل / الميل / الارتفاع. كلما زادت القيم ، زاد عدد الجبال المتولدة. أيضًا ، كلما كان المنحدر والارتفاع أعلى ، كانت الجبال أكثر انحدارًا وأقرب إلى الغيوم التي تصل إليها.

هناك الكثير الذي يجب عليك فعله وهو أن أفضل شيء يمكنك فعله هو الجلوس والعبث بعيدًا. ربما فكر في بعض الخرائط ذات السمات مثل عالم مائي في الغالب أو كوكب غابة كثيف. مع هذه الأدوات الجديدة ، لديك إمكانيات لا نهاية لها تقريبًا للإبداع.

إذا كنت جديدا على تابوت: SE، والبحث عن بعض النصائح والحيل ، تحقق من بعض هذه المقالات الرائعة الأخرى على GS:

  • أفضل الأسلحة للمبتدئين
  • ملاحظات التصحيح V253

ما أنواع الخرائط التي تتطلع إلى إعدادها؟ دعنا نتحدث عن ذلك في التعليقات أدناه!