مع الأخبار التي تفيد بأن Microsoft ستجلب التوافق مع الإصدارات السابقة لأجهزة Xbox One للجميع بحلول نهاية العام ، فإنها تعد واحدة من أكبر قصص E3 لهذا العام ، ويمكن القول إنها واحدة من أولى انتصارات Microsoft الحقيقية على Sony في وقت ما ، تحدث عن بالضبط كيف سيتم تحقيق ذلك بدأت تظهر بسرعة إلى حد ما.
على وجه الخصوص في ضوء حقيقة أن سوني إما لا تستطيع أو لن تقدم نفس الخدمة لمنصة PS4 الخاصة بها وعلقت على الأخبار بأنها تعتقد أن العملية يجب أن تكون "صعبة". تحدث فيل سبنسر من مايكروسوفت لإلقاء بعض الضوء على هذه المسألة.
متحدثًا في Podcast مع Giant Bomb ، صرح رئيس Xbox بأنه يرغب في تشجيع الناس على الانتقال إلى Xbox One وأن النظر في الكثير من الأشخاص الذين استثمروا الكثير من المال في Xbox 360 ، كان تقديم خدمة التوافق مع الإصدارات السابقة عادلاً .
رجل مع خطة ، فيل سبنسر
وقال سبنسر إن العملية كانت صعبة حيث كان عليهم أن يعملوا على بناء أبنية مختلفة للغاية تعمل معًا. وأوضح الحل الذي وجدت مايكروسوفت.
تتمثل الطريقة التي اتبعناها في محاكاة طبقة أجهزة Xbox 360 الكاملة بالفعل. وبالتالي فإن نظام التشغيل 360 يعمل بالفعل عند تشغيل اللعبة. لقد كنت في المكان عندما قمنا بتوافق Xbox الأصلي مع الإصدارات السابقة لـ Xbox 360 حيث كان لدينا رهان لكل لعبة ولم يتغير حجمها جيدًا. هذا هو في الواقع نفس المحاكي الذي يعمل لجميع الألعاب. تقوم الألعاب المختلفة بأشياء مختلفة ، فنحن نطرحها في الخارج ونقول: "ربما يتعين علينا تعديل المحاكي". ولكن في النهاية ، يقوم المحاكي بمحاكاة 360 ، لذلك فهو للجميع.
نتيجة لذلك ، يعتقد Xbox Live أنك تستخدم 360 ويبدو أنك تقوم بذلك بالفعل لأصدقائك عبر الإنترنت. ومع ذلك ، نظرًا لأن Xbox One ينخدع بالاعتقاد بأنك تلعب لعبة Xbox One ، فإن ميزات مثل لقطات الشاشة والبث لا تزال متاحة في الألعاب القديمة.
بالتأكيد يبدو أن الكثير من العمل قد ذهب إلى إرضاء المستهلكين. يبدو أن Microsoft تسير على طريق قوي لاستعادة جزء من السوق الذي فقدوه قبل عامين.
هل التوافق مع الإصدارات السابقة كافٍ لجعلك تقوم بالترقية إلى Xbox One؟