كم من التحسن هو الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية 2 على المباراة الأولى والسعي.

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 5 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
كم من التحسن هو الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية 2 على المباراة الأولى والسعي. - ألعاب
كم من التحسن هو الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية 2 على المباراة الأولى والسعي. - ألعاب

المحتوى

لاريان ستوديوز هو استوديو تطوير بلجيكي أنشأ موقع لاهوت امتياز - سلسلة من آر بي جي التي تأخذ الكثير من الكلاسيكيات السابقة مثل بوابة بلدور و ديابلو.


بدأت السلسلة في عام 2002 مع ألوهية الإلهية، لكنها كانت غامضة إلى حد ما في ذلك الوقت ولم تصبح معروفة حتى وقت لاحق - عندما كانت آخر قسط لها ، الألوهية: الخطيئة الأصلية ، جلبت لها بعض الشهرة. وقريبا جدا ، والقادم الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 سوف نأمل في جذب المزيد من مشجعي آر بي جي.

الألوهية: الخطيئة الأصلية تم تمويله الجماعي على كيك ستارتر ، وخرج في عام 2014 ، وهو من الناحية الفنية ألوهية الإلهية. يتم تعيينه في وقت الصراع بين Sourcerors - السحرة الفاسدين الذين يستخدمون قوة تسمى "المصدر" - وترتيب Mages و Knights ، الذين يكرسون حياتهم للقضاء على Sourcerors.

سوف يستمر هذا النظام ليصبح النظام الإلهي المذكور في الخلفية ألوهية الإلهيةوالشخصيات الرئيسية في الخطيئة الأصلية هي جزء منه.

فأين يفعل الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 الوقوف على الجدول الزمني وما هو جلبه إلى طاولة المفاوضات؟

المزيد من القصة والمزيد من العمق

للمبتدئين، الخطيئة الأصلية 2 سيتم تقليب وجهة النظر السردية حولها ، حيث يتم تشغيلها من منظور مجموعة من Sourcerors. طلبت السلسلة حتى الآن من اللاعبين إما القتال ضد هؤلاء Sourcerors أو ادعوا أنهم كانوا شرًا وفاسدين ، لذا فإن هذا التغيير مرحب به للغاية والذي قد يحدث بالنسبة للتطورات المثيرة للاهتمام في عالم الخلفية في Rivelon.


الخطيئة الأصلية 2 كما زاد جانب التخصيص في إنشاء الشخصية من خلال السماح للاعبين باختيار 1 من أصل 4 سباقات محتملة - الأقزام أو السحلية أو البشر أو الجان - مع وجود نقاط القوة والضعف لكل منها. على الرغم من أن هذا قد لا يبدو رائداً ، إلا أنه يضيف إلى ما قدمته الدفعة السابقة من حيث الطبقات ، مما يسمح بكمية رائعة ومتنوعة تستوعب المزيد من أساليب اللعب.

إضافة أخرى مثيرة للاهتمام هي "قصص الأصل" - خطوط السعي الخاصة بكل أصل ممكن والتي اخترتها من خلال خلفية شخصيتك أثناء الإنشاء. ستؤدي هذه القصص الخلفية التي تستكشفها إلى مزيد من التمييز بين كل شخصية ممكنة يمكنك إنشاؤها ، وتجعلهم يشعرون بمزيد من الجاذبية. إذا كانت الأصول مكتوبة جيدًا ومختلفة بما يكفي عن بعضها البعض ، فلا بد أن تكون هذه إضافة جيدة.

تحسين التوازن والميكانيكا الاستراتيجية

تقسم اللعبة أيضًا المهارات القتالية والاجتماعية إلى أشجار مهارة مختلفة. أثناء الترقية ، لا يتعين عليك الاختيار بين كونك مقاتلًا جيدًا ومتحدثًا جيدًا ، لأنك ستتلقى نقاط مهارات لكل من الشجرة بشكل منفصل. يمكن القول إن الهدف من ذلك هو جعل الشخصيات أكثر تقريبًا وقادرة على النجاح في أكبر عدد ممكن من المواقف ، أو القتال أو عدمه.


كما تم تحسين نظام القتال وتحديثه لتتمة المقبل. بادئ ذي بدء ، تنقسم قدراتك الدفاعية الآن إلى دروع مادية وسحرية ، مما يجعل من الصعب فقط مقاومة كل شيء وخلق الحاجة إلى وضع استراتيجية حول أي الدفاع يجب زيادته ومتى.

الجديد في هذه اللعبة هو مؤشر على الشاشة يُظهر النطاق المرئي للعدو ، والذي يسمح للاعبين المتسللين بشكل صحيح بتجنب المواجهات التي قد تؤدي إلى معركة مع الخطيئة الأصلية 1ميكانيكا اللعبة.

تم تجديد الاحصاءات ايضا. تمت إضافة إحصائية جديدة ، الذاكرة ، والتي ستكون ذات أهمية حيوية للعجلات ، لأنها تحدد مقدار التعويذات التي يمكنهم استخدامها في القتال. يمكن تغيير التعويذات الجاهزة للقتال في أي وقت خارج المعركة.

هذه الإضافات المختلفة تساهم في جعل اللعبة أكثر عن التخطيط من ذي قبل. في الواقع ، تم تخفيض نقاط عمل كل شخصية أيضًا ، مما يجعل القتال أكثر استراتيجية وعمقًا.

حماية الأصناف النباتية و Brawl Arena

أكبر تغيير بين الخطيئة الأصلية و الخطيئة الأصلية 2 له علاقة بالمكون عبر الإنترنت للعبة. في اللعبة التالية ، يمكنك اللعب مع ما يصل إلى 4 أصدقاء في التعاونية ، بدلاً من 2 فقط كما في اللعبة السابقة. والأهم من ذلك ، تم تقديم وضع حماية الأصناف النباتية حيث يمكن للاعبين محاربة بعضهم البعض في حلبة خاصة.

تم تجديد اللعبة بشكل عام وإعطائها بعض سحر جودة الحياة. يعمل الإصلاح الشامل لهذا التتمة على التدرج من أشياء بسيطة مثل واجهة المستخدم الرسومية ، إلى محرك رسومات أفضل يسمح بتفاصيل أكثر دقة ورسوم متحركة أكثر سلاسة بشكل عام. هذه ، مثل التغييرات العديدة في اللعب ، تخدش سطح الأشياء المختلفة والجديدة الألوهية: الخطيئة الأصلية 2.

الكل في الكل، الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 يبدو أنها ستمنحنا معارك أكثر صعوبة وأشياء أخرى كثيرة أكثر من سابقتها. أنا أعتبر ذلك تحسنا على كل شيء الخطيئة الأصلية تقدم.

ماذا تعتقد؟ هل تغيرت بما فيه الكفاية بين المباراتين؟ لقد تغير الكثير؟ هل ستلتقط اللعبة عندما تغادر برنامج Early Access وتطلق على Steam؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات!