كيف تحتاج ألعاب العالم المفتوح إلى التغيير والسعي ؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 25 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
سؤال واحد في علم النفس إذا أجبت عنه فأنك مصاب بـ..
فيديو: سؤال واحد في علم النفس إذا أجبت عنه فأنك مصاب بـ..

المحتوى

مع النجاح والتقنية المحسّنة من لوحات تحكم الجيل الأخير والابتكار المستمر لألعاب الجيل التالي ، شهدنا العديد من ألعاب العالم المفتوح. على الرغم من أنها توفر لنا عوالم جميلة مليئة بالمحتوى ، هل هناك حاجة إلى التغيير في إطار عالمنا المفتوح؟ بدون تغيير ، من المتوقع أن يصبح قالب العالم المفتوح عامًا ، ومن المفارقات أنه خطي تمامًا في هيكله. فيما يلي بعض الطرق التي يمكن بها لمطوري ألعاب العالم المفتوح كسر هذه العادة وإنشاء شيء أكثر تحديثًا وابتكارًا. دعنا نلقي نظرة على بعض أكبر العيوب في ألقاب العالم المفتوح وكيف تعاملت معها الألعاب المختلفة.


البعثات الجانبية

لقد واجهنا جميعًا مهمات اختيارية لتدمير الوقت وتدمير الذات. اقتل هذا ، تحقق من ذلك ، اجمع هذه ، وبطبيعة الحال ، أحضر أسئلة. (ARGH!) أنت منغمس في عالم رائع ؛ مذهلة وغنية مع تقاليد ، كل لصقها جنبا إلى جنب مع قصة تجتاح وجذابة. ومع ذلك ، فإن هذه المهام الجانبية السخيفة كانت موجودة طالما الألعاب ؛ الآثار القديمة التي يجب التخلص منها ، أو ، على الأقل ، تغيرت وتحسينها.

أسوأ الجاني - التنين العمر: محاكم التفتيش

برغم من DA: I قد لا يكون أسوأ الجاني ، كان بالتأكيد الأكثر مخيبة للآمال. لقد كانت واحدة من أولى ألعاب آر بي جي العالمية المفتوحة على الساحة العامة التالية وتفاخر بعالم قد تخسره لساعات طويلة ... طالما أنك تضيع من أداء المهام الجانبية المملّة.

المعيار - ويتشر 3: وايلد هانت


نعم فعلا، ويتشر 3 لديها أكثر من 250 مهمة جانبية ، ولكن هذه اللعبة تقوم بعمل رائع في تمويههم وقيادتهم بشخصيات غنية وقصة فريدة لكل واحد. على الرغم من أن هذا لا يحل المشكلة ، فإنه بلا شك خطوة في الاتجاه الصحيح.

قضايا معدل الإطار

لا يهم إذا كان العالم واسعًا ، رائعًا ومليئًا بالأسرار لاستكشافه ؛ إذا انخفض معدل الإطار ، يتم تدمير التجربة. يتباهى المطورون بمدى ضخامة عالمهم ، لكن ألا نفضل أن نكون عالمًا أصغر به ميكانيكا معدل إطارات أفضل؟ وبهذه الطريقة ، يمكنك أن تخسر نفسك في عالم أكثر جاذبية وثباتًا ، بدلاً من أن تضيع حرفيًا ومن ثم تتضايق لأن اللعبة لن تستمر.

أسوأ الجاني - ويتشر 3: وايلد هانت

نعم فعلا، ويتشر 3 مرة أخرى. عدد قطرات معدل الإطار ، مواطن الخلل والبق في هذه اللعبة يتجاوز بكثير أي لقب الجيل المقبل. الساحر جلبت سلسلة ما يقرب من الكتب تماما في الحياة وأبقت الكثير من العلم والقصة. ولكن من الصعب الاستمتاع بذلك عندما تبدأ في التأتأة أثناء تمزيق ظهور الخيل من وحش هائل.


المعيار - ميتال جير سوليد: ذا فانتوم باين

لعبة استثنائية حقا ؛ وليمة بصرية للعيون. المهام والشخصيات الرائعة ذات الشخصية ، ولكن ليس انخفاضًا واحدًا في الثانية (على الأقل ليس في تجربتي). نأمل أن يكون كوجيما قد وضع اتجاهًا من خلال خلق تجربة لا تنسى بحق ، ونأمل أن يتبع الكثيرون خطواته من خلال منحنا الجودة على الكمية.

Completionism

هناك الكثير منا يجب أن يكملوا كل مهمة قصة ، مهمة جانبية ، يجمعون جميع المعدات الأسطورية ومستوى كامل لكل شخصية. ولكن مرة أخرى ، من لديه الوقت هذه الأيام؟ يفتخر المطورون بأن اللعبة ستستغرق أكثر من 100 أو 200 أو حتى 300 ساعة حتى تكتمل. إذا كان لديك 9-5 ، ودفع الرهن العقاري ، وربما لديك أطفال ، فهذا ببساطة ليس هدفًا واقعيًا. إنه يشوه تجربة اللعبة ، مع العلم منذ البداية أنك لن تكمل هذه اللعبة بالكامل. نعم ، من الرائع معرفة أن اللعبة الرائعة ستكون طويلة أيضًا ، ولكن بمجرد تعثر قائمة البحث الخاصة بك ، يصبح مخزونك ممتلئًا رسميًا ، ولا يمكنك أن تتضايق من السفر السريع بعد الآن ، ماهي النقطة؟

أسوأ المجرمين - سلسلة تأثير الشامل

(لم أستطع الاختيار ويتشر 3 مرة أخرى ... هل يمكنني؟ ... ليس من الأفضل عدم).

ال تأثير الشامل سلسلة ضخمة ، مع تطور شخصية كبيرة ، والمناظر الطبيعية غامرة والقرارات الرائعة القائمة على القصة. لكن ما لم تكن من المعجبين المتحمسين ، متى ستجد الوقت لإكماله؟

المعيار - مسلسل باتمان ارخام

مما لا شك فيه الأكثر شعبية ألعاب الفيديو خارقة مقرها في كل العصور ، و ARKHAM سلسلة تبين لنا أن لعبة كبيرة لا يجب أن يكون عملاقا بشكل غير عادي. هذه السلسلة حقا لا تثبت أن أكبر ليست دائما أفضل. لا تفهموني خطأ ، مدينة أرخم و آركام نايت هي ألعاب كبيرة تحتوي على الكثير من المحتوى ، ولكن لا يزال من الواقعي أن واحدة قد تكمل جميع الألغاز الخاصة بغموض الألغاز وكل مهمة جانبية أخرى متاحة.

هذه ليست سوى عدد قليل من القضايا التي تحتاج إلى معالجة من أجل الجيل القادم من ألعاب العالم المفتوح. نأمل أن نرى تحولًا في هذا النوع يجعل المطورين يقدرون جودة العالم على نطاق واسع. ولكن في غضون ذلك ، دعونا نستمتع بالألقاب التي سمحت للمشهد العالمي المفتوح.

هل توافق على هذه القائمة؟ شارك أفكارك في التعليقات حول ما تريد أن ترى التغيير / لا يتغير.