أبطال العاصفة - دليل سيلفاناس

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 8 قد 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Heroes of the Storm - Sylvanas Guide, Build, and Tips
فيديو: Heroes of the Storm - Sylvanas Guide, Build, and Tips

المحتوى

شهد هذا الأسبوع إطلاق سيلفاناس - ملكة البانشي في أبطال العاصفة. الدم أوندد العفريت من العالم من علب يهيمن على تدفق اللعبة. في هذا الدليل ، سأشرح كيفية لعب Sylvanas ، بالإضافة إلى إنشاءات Hero Level 4 ونشرها. هذا هو الأسلوب والبناء اللذان حظيت بهما في تحقيق النجاح الأكثر اتساقًا.


اسلوب اللعب:

سيلفاناس هو دافع متخصص متخصص في إدارة الحارات. كما كنت في المستوى يصل دفعتك يصبح أيضا الخاص بك. هذا يسمح لسيلفاناس إما أن يكون حمل أو إلهاء للفريق. على سبيل المثال ، في Blackheart's Bay ، عندما يذهب جميع اللاعبين إلى نقطة الرؤية ، تبقى Sylvanas متوترة وتدفع منفردة للحصول على المستوى 2. وهذا يسمح للفريق بالفوز في معركة الرؤية والحصول على تقدم لائق مبكرًا. بعد ذلك ، لدى سيلفاناس حارة مجانية بغض النظر عمن يتنافس خارج دفاع شخص متعدد ، ومن هنا يكون خيار الهاء.

الانحناء ضد الخصم:

مقطع قصير 1v2 ضد Kerrigan و Malfurion ، Raynor ganks في النهاية.

في موقف 1v1 سترغب في استخدام Shadow Dagger لمضايقة الخصم ودفع الموجة في نفس الوقت. تابع ذلك مع Withering Fire على التوابع الصحية المنخفضة لإخراجهما لإعطائك الهدف على بطل العدو. يمكنك استخدام Haunting Wave إما مطاردة لإنهاء عملية قتل أو كهروب إذا كنت قد انهارت. إذا كنت تأخذ Wailing Arrow ، فيمكنك استخدامه كمضايقة أو فك ارتباط ناعم عن طريق إسكات قدرات المطاردة. حارة 2v2 تعمل بنفس الطريقة.


في 1v2 كنت تأخذ موقفا أكثر دفاعية. استخدم Shadow Dagger لإنزال الأمواج أثناء اقترابها من أبراجك قبل أن يتمكنوا من إحداث أي ضرر. إذا كنت محظوظًا ، فإن أبطال العدو سيكونون أيضًا في نطاق الانتشار ، حيث يحصلون على مضايقات مجانية لهم أيضًا. ستستخدم أيضًا Withering Fire بشكل دفاعي ، ولا تستخدمها إلا إذا كنت بحاجة إلى ذلك ، حيث لا ترغب في الدفع بعيدًا عن هياكلك. يجب أن يتم حفظ موجة المؤرقة كهروب. Wailing Arrow مفيد لتقشير الذات أو لإنشاء عصابات.

الهياكل:

الحيله الي اسقاط الهياكل هي تحديد المواقع والاستفادة من الاسهم السوداء. عند مهاجمة Gates تقف إلى جانب البرج ، فإنك تهاجم بحيث يمكنك الضغط على البرج حتى بدون التوابع. يمكنك أيضًا إسقاط خنجر الظل الخاص بك على البوابة لتحقيق الانتشار الأمثل وأيضًا الضرر الذي تم التعامل معه بمرور الوقت. مع عدم وجود مسابقة ، سيكون لديك حصن في بداية اللعبة.

معسكرات المرتزقة:

تتفوق سيلفاناس أيضًا على أخذ معسكرات التاجر بسبب الأسهم السوداء والأضرار المستمرة. استخدم "Shadow Dagger" في المخيم وقم بإلقاء "Withering Fire" والهجمات الآلية على المرتزقة لإنزالهم بسرعة.


قدرات:

هنا سأدرج القدرات الأساسية وماذا يفعلون. قدرات البطولية ستكون في الصفات أدناه.

  • ذبل النار (س): اطلاق النار على السهم على أقرب هدف ، مكاسب التهم عند قتل بطل العدو أو العميل.
  • خنجر الظل (W): أضرار عدو بمرور الوقت وينتشر إلى أعداء قريب.
  • موجة المؤرقة (E): صفقات الضرر ويسمح النقل الفضائي.
  • السهام السوداء (السلبي): هجمات وقدرات صاعقة التوابع ، المرتزقة ، والأبراج.


سمات:

هنا سأدرج جميع خيارات السمات المتاحة لسيلفاناس. سألاحظ أي منها هي السمات الأساسية المتاحة في بطل المستوى 1.

سمات المستوى الأول:

  • مع الريح: يزيد من مدى انتشار النار بنسبة 25٪. (الأساسية)
  • روح تائهة: يقلل من تباطؤ الظل في التباطؤ بمقدار ثانيتين. (الأساسية)
  • طلقة شائكة: ويذنج فاير يتعامل مع أضرار ثلاثية لأتباع.
  • الفساد: الهجمات الأساسية تدمر الذخيرة.

سمات المستوى 4:

  • شلل: مضاعفة السهام السوداء المدة. (الأساسية)
  • تفيض جعبة: يلقي الحرة النار إذا كان سيتم اكتساب كومة بينما في أقصى مداخن. (الأساسية)
  • حارس كمين: موجة المؤرقة عبوات يذبل النار.
  • سمم: تنشيط لإحداث ضرر مع مرور الوقت للأبطال.

سمات المستوى السابع:

  • السم غير المستقر: قتل العميل أو المرتزقة المتأثرين بـ Black Arrow يجعلهم ينفجرون الأعداء القريبين. (الأساسية)
  • استنزاف الحياة: Shadow Dagger يشفي سيلفاناس في كل مرة ينتشر فيها إلى عدو جديد. (الأساسية)
  • متابعة من خلال: باستخدام القدرة تمكن الهجوم الأساسي المقبل.
  • رب المرتزقة: يقع الحصار القريب و Bruiser Mercenaries على 50٪ من الأضرار.
  • شكل الظل: موجة المؤرقة تمنح الشبح.

المستوى 10 قدرات البطولية:

  • سهم المبكى: أطلق السهم الذي يلحق الضرر والصمت. اضغط R مرة ثانية لتفجير هذه المهارة في وقت مبكر. (الأساسية)
  • ملكية: تحويل العميل عدو إلى حليف.

سمات المستوى 13:

  • البلاء الساحق: السهام السوداء يبطئ الأبطال. (الأساسية)
  • مراوغة النار: منح ذبذبة النار تتحرك بسرعة. (الأساسية)
  • لقطة منشقة: ويذينج فاير يضرب عدوًا ثانيًا لتقليل الأضرار
  • تهجئة الدرع: يقلل من أضرار القدرة الواردة.

سمات المستوى 16:

  • Windrunner: يمكن أن يلقي موجة Haunting مرة ثانية خلال 2 ثانية من الاستخدام الأولي. (الأساسية)
  • احتضان الباردة: خنجر الظل يجعل الأعداء عرضة للخطر. (الأساسية)
  • إرادة الفرسان: تنشيط للحصول على لا يمكن وقفها ونقل السرعة.
  • الدم بالدم: تنشيط لإبطاء وسرقة الصحة من هدفك.

سمات المستوى 20:

  • انفجار الصمم: يزيد من القوة في مركز Wailing Arrow ، ويضاعف مدة الصمت. (متوفر فقط إذا كنت تأخذ Wailing Arrow) (أساسي)
  • دعوة سيدة الظلام: يزيد من مكافأة هدف الاستحواذ ويسمح بحيازة المرتزقة. (متاح فقط إذا كنت تأخذ Possession.)
  • غضب العاصفة: سلسلة الهجمات الأساسية للتوابع العدو والمرتزقة كل 5 ثوان.
  • الترباس من العاصفة: تنشيط النقل الفضائي على مسافة قصيرة.


يبني:

مرحلة ما قبل بطل المستوى 4:

هذا هو بناء بلدي الموصى بها لاعب جديد لسيلفاناس.

  • روح تائهة
  • تفيض جعبة
  • استنزاف الحياة
  • نحيب السهم
  • مراوغة النار
  • عداء الرياح
  • الصمم الانفجار

بناء المستوى 4:

هنا بناء بلدي الموصى بها لسيلفاناس بمجرد فتح جميع الصفات مع الملاحظات.

  • روح تائهة: مع الريح يمكن أن تؤخذ إذا كنت لا تستخدم Life Drain.
  • سمم: مزيد من الأضرار البطل على هدف الأولوية.
  • استنزاف الحياة: إذا كنت لا تحتاج إلى الإبقاء على المرتزقة الرب. تفتقر Sylvanas إلى سرعة الهجوم للاستفادة الكاملة من "متابعة عبر" نظرًا لأنك ستضخ Q كثيرًا.
  • سهم المبكى: أنه يجلب الكثير من فائدة عدم الاستيلاء عليها. ينتهي التوابع المحتملين في الجبهة حتى يموتوا بسرعة كبيرة للاستفادة منه. لا تأخذ برنامج Possession إلا إذا تلقيت Call Dark Call في الساعة 20 ، حتى لو كان ذلك لا قيمة له إذا كنت تقوم بتغطية جميع معسكرات merc.
  • مراوغة النار: لا أشعر أن الأمر مهم بين التهرب من الحريق والأزمة الساحقة. يعتمد الأمر على ما إذا كنت تطاردك أو تطاردك. Evasive Fire هو الخيار الآمن في هذه المجموعة. سبلينتر شوت هي أيضا قابلة للحياة هنا للحصول على دفعة أقوى.
  • الدم بالدم: حقا لا يوجد خيار آخر في هذا القسم. الدم من أجل الدم هو مجرد نشاط قوي بشكل عام لتحويل المد والجزر على كل شيء في لعبة القاتل المتأخرة.
  • غضب العاصفة: بشكل عام ، إذا صعدت إلى المستوى 20 وهي تلعب Sylvanas فإنك تفوز ، لذا فإن Deafening Blast ليس هو الأفضل. تمنحك لعبة Fury of the Storm دفعة هائلة لا يمكن لأحد أن يعالجها وينشئ قتال الفريق النهائي لإنهاء اللعبة.

السمات التي يجب ألا تأخذها:

فيما يلي بعض السمات التي يجب ألا تفكر في أخذها ، ولماذا هي في هذه القائمة.

  • الفساد: إذا كنت تقوم بمهاجمة برج تلقائي ، فهذا يعني عدم إطلاق النار بالفعل ، لذا فإن تدمير الذخيرة لا معنى له.لو كانت هذه الصفة عبارة عن برتوكول سرعة الهجوم بدلاً من ذلك ، فستصبح ميزة المتابعة من خلال خيار أكثر قابلية للتطبيق لاحقًا.
  • متابعة من خلال: أنت حقًا لا تملك سرعة هجوم كافية لجعل هذه الخاصية جديرة بالاهتمام. عادة ما تضخ Withering Fire باستمرار وربما تحصل على هجوم تلقائي واحد لكل خمسة Withering Fire.
  • شكل الظل: Stealth لا تفعل شيئًا من أجل Sylvanas ، فهي ليست قاتلة ، لذا فهي لا تمارس ضغوطًا قوية عليها ، وإذا ما شعرت أن موجة Haunting Wave ستكون في أمان. من المحتمل أن يكون نوفا وإيليدان هما الأبطال الوحيدان اللذان لا يزالان قادرين على الوصول إليك في هذه المرحلة.
  • الترباس من العاصفة: إذا كنت تشعر أنك بحاجة إلى هذا النشاط ، فأنت أفضل حالًا من مجرد التجميع مع فريقك. إذا كان فريق العدو لا يزال يفردك ، فمن المحتمل أن يتجاهل الأعضاء الأربعة الآخرين في فريقك. يجب أن يكون التحرير والسرد الموجي والساقي كافياً لإبقاءك في أمان أثناء قيام فريقك بمهاجمة العدو بحرية.

يرجى الانتباه إلى أن هذه مجرد اقتراحات ، كل شخص يلعب بطريقته الخاصة ويجد تصميماتها الخاصة. هذا فقط ما وجدته يعمل أو لا يعمل. إذا وجدت طريقة مختلفة تعمل بشكل أفضل لتلتزم بها ، فلا تقم بإصلاح ما لم يتم كسره.

إذا كانت لديك أسئلة أو تعليقات أو مخاوف ، فيرجى نشرها أدناه.