إذا لم تكن قد سمعت من كراهية، بالتأكيد سوف. في المرة التالية التي يذهب فيها رجل مسلح وحيد في أحد الخنادق إلى مدرسة أو مركز تجاري لقتل أكبر عدد ممكن من الأبرياء قبل أن يموتوا ، ستكون هذه هي اللعبة التي تتحدث عنها Fox News بصوت عالٍ بجانب المواد الغذائية القديمة مطاردة.
ما هو كراهية؟ انها محاكاة القتل الجماعي. أنت تلعب كرجل ذو شعر مستعار طويل الشعر ، (يبدو وكأنه أحد أعضاء Dethklok) الذي قرر أنه يريد الموت بعنف وأن أكثر الطرق فعالية للقيام بذلك هي قتل أكبر عدد من الناس الأبرياء وهم يصرخون ممكن.
قام مطور اللعبة البولندي Destructive Creations بإنشاء نوع اللعبة الذي تعتقد وسائل الإعلام أنه يمثل ألعابًا بالكامل. في حين GTA V و الصف القديسين وغيرها من ألعاب الجريمة في العالم المفتوح تسمح لك بالخروج عن القضبان وقتل المدنيين ، في حالة كراهية هذه هي اللعبة كلها. كان الأمر كما لو أن هذه اللعبة تم إنشاؤها ببساطة لتكون نقطة غضب أخلاقي ، لتحفيز الحوار حول الأخلاقيات.
يكتب Destructive Creations على موقعه على الويب (بعد إخلاء المسئولية "لا تفعل هذا ، إنها مجرد لعبة"):
السؤال الذي قد تطرحه هو: لماذا يفعلون هذا؟ في هذه الأيام ، عندما تتجه الكثير من الألعاب لتكون مهذبة وملونة وصحيحة من الناحية السياسية وتحاول أن تكون نوعًا من الفن العالي ، بدلاً من كونها مجرد تسلية - أردنا إنشاء شيء ضد الاتجاهات. شيء مختلف ، شيء يمكن أن يمنح اللاعب متعة الألعاب الخالصة. Herecomes لعبتنا ، التي لا تأخذ أي سجناء ولا تجعل الأعذار. نقول "نعم ، إنها لعبة حول قتل الناس" والسبب الوحيد وراء قيام الخصم بمثل هذه الأشياء المريضة هو كراهيته العميقة الجذور. يتعين على اللاعب أن يسأل نفسه عما يمكن أن يدفع أي إنسان إلى القتل الجماعي.
الشخصية الرئيسية يختتم كتابه المونولوجي النامي قائلاً "حملة الإبادة الجماعية الخاصة بي تبدأ هنا"لكن ما يتبادر إلى الذهن حقًا هو الكم الهائل من الجدال الذي ستثيره هذه اللعبة. يكتب المطورون أن اللعبة تدور حول" متعة الألعاب الخالصة "كما لو أن المتعة الوحيدة التي يخرجها الشخص من الألعاب ستكون من القتل الجماعي.
مهما كان منطقهم ، كراهية يبدو أن قادم.