كراهية هي لعبة تسببت في قدر كبير من الجدل. كشخص يدعم الوسائط من أي نوع ، أريد أن أوضح موقفي الآن. لا أعتقد أن اللعبة التي طورتها Destructive Creations قد تجاوزت أي خطوط. ألعاب الفيديو ، جنبا إلى جنب مع أي شكل من أشكال الترفيه ، يجب أن لا حدود. الحدود الوحيدة هي تلك التي يخلقها الناس لأنفسهم.
كراهية تم سحبها مبدئيًا من قسم Greenlight في Steam ، ولكن منذ اتخاذ القرار الأولي ، تم استرجاعها. كراهية يضع اللاعب في السيطرة على شخصية تكره الناس وتربطهم لقتل المدنيين ورجال الشرطة على حد سواء. يتعين على اللاعب ألا يرحم عندما يتعلق الأمر بإطلاق النار أو الطعن أو تفجير الأفراد. يبدو كما لو أن سحب هذه اللعبة هو خطوة قاسية بعض الشيء لما يفترض أنه عالم وهمي.
على الرغم من أن هذا يعد تدورًا جديدًا في إطلاق النار على شخص ثالث ، إلا أنه ليس كما لو كان الأول في قتل الأشخاص. حالة طارئة التي تم تطويرها بواسطة Rockstar Studios لم تتركز بالكامل على قتل الأبرياء. ومع ذلك ، فإن هذه اللعبة لديها الكثير منها وبالتأكيد كان هناك أشخاص منزعجين من الإطلاق ، لكنهم تجاوزوها وما زالت اللعبة تباع. أنشأ Rockstar العديد من ألعاب الفيديو التي دفعت المغلف من حيث العنف والقضايا المثيرة للجدل الأخرى.
حتى عند الابتعاد عن صناعة ألعاب الفيديو ومشاهدة الأفلام ، تظل هذه المشكلات ذات صلة (بالنظر إلى ثورة (2009) كمثال أولي في هذه الحالة. يعتمد الفيلم على قاتل يقتل طريقه عبر بلدة صغيرة. SPOILERS: وينتهي بطل الرواية بالفرار بعد تأطير صديقه كقاتل بإجباره على الانتحار أثناء ارتداء درع القتلة. على الرغم من أن القاتل كان لديه دافع من المال ، إلا أنه لا يزال يذبح الكثير من الأرواح البريئة. لم يتم سحب هذا الفيلم ؛ في الحقيقة عندما شاهدته ، كان يتدفق على Netflix.
أشعر كما لو أن اللاعبين وغير اللاعبين بحاجة إلى التراجع والنظر إلى لعبة فيديو لمعرفة ما هي عليه. لقد تم صنعها لتكون شكلاً من أشكال الترفيه وتؤخذ بنفس الطريقة. برغم من كراهية يدور حول رجل يعمل على فورة قتل لا ينقل الرسالة للقيام بذلك. هذه اللعبة لا تخلق أي جدال جديد جهاز الإنذار التلقائي الكبير جعلت سلسلة قتل الجدل في الماضي. أعتقد أن هذا الاهتمام سلبي بقدر ما يمكن أن يكون جيدًا لمطور اللعبة ؛ بالتأكيد أثارت اهتمامي.
هل تعتقد أن كراهية يدفع حدود جديدة أم هو نفس الجدل حول العنف في ألعاب الفيديو؟ التعليق أدناه.