Halo Wars 2 Review & colon؛ عودة من وحدة التحكم RTS

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 26 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Halo Wars 2 Review & colon؛ عودة من وحدة التحكم RTS - ألعاب
Halo Wars 2 Review & colon؛ عودة من وحدة التحكم RTS - ألعاب

المحتوى

حروب هالو 2 يقوم بعمل رائع في ترجمة نوع إستراتيجية الوقت الفعلي الصعب عادة من الكمبيوتر إلى الكونسول. كما يتيح لك تحديد ما إذا كنت تريد اللعب على جهاز الكمبيوتر أو Xbox One ، على الرغم من أنه يلعب بشكل أفضل على Xbox One.


لها قصة تنافس حتى العناوين الرئيسية للشخص الأول في السلسلة ، ووضع Blitz الفريد الذي هو جوهر هالة.

ما اعجبني

وضع الغارة

هذا هو إلى حد بعيد الجزء المفضل لدي من حروب هالو 2. إنه وضع لعب سريع وسريع يستخدم البطاقات لتخصيص وحداتك. هناك وحدات وسلطات خاصة يمكنك استخدامها للحصول على ميزة ، ويمكنك إحضارها في ساحة المعركة في لحظة.

هذا وضع اللعبة يناسب موضوع هالة سلسلة (وهذه اللعبة) تماما. لديك مذيع كلاسيكي ، وألعاب أقصر ، وأسلوب يمكن الوصول إليه بسهولة أكبر - على غرار ما من المراقبة من جانب هل لهذا النوع مطلق النار الساحة. للمبتدئين والأشخاص الذين لا يرغبون في قضاء الكثير من الوقت في بناء الموارد والطاقة والقواعد ، هذا هو وضع اللعبة المثالي.

لقد استمتعت أيضًا بالتخصيص على ظهر السفينة للحصول على أفضل البطاقات التي يمكنني تقديمها ، والتي توفر طبقة أخرى من الإستراتيجية التي لا تراها عادةً في RTS.


قصة

كانت القصة مثيرة للاهتمام لدرجة أنني كنت أرغب في الاستمرار في اللعب فقط لأرى ما سيحدث. ويمكنك أن تفعل ذلك التعاونية ، والتي هي دائما تقريبا زائد. تتدفق اللعبة جيدًا من مهمة إلى أخرى ، ويبدو الأمر وكأنها حرب فعلية بدلاً من مجرد منقذ وحيد مثل Master Chief. وكانت مشاهد القطع أيضا جيدة جدا ومثيرة للإعجاب.

ما لم يعجبني

علم الميكانيكا

ليس لدي الكثير من الشكاوى ، لكن من الغريب كيف جعلوا هذه اللعبة تعمل جيدًا تقريبًا على وحدة التحكم. لا يزال اختيار وحدات معينة أسهل على جهاز الكمبيوتر ، لكنني في الواقع أحببت استخدام وحدة التحكم واللعب على Xbox One أكثر من جهاز الكمبيوتر.

على الرغم من أنه يمكن الوصول إليه بشكل أكبر ، إلا أنه لا يزال لديه منحنى تعليمي حاد لأولئك الذين ليسوا على دراية بألعاب RTS أو الأولى حروب هالو 2. حتى بعد الدروس ، يمكن للألعاب متعددة اللاعبين العادية أن تغلب عليها.

يقدم Blitz mode أسلوب الالتقاط واللعب هذا إلى RTS ، لكن لا يزال غير كافٍ لإحداث ثورة في هذا النوع.


قصة

رغم أنني استمتعت بالقصة ، إلا أنها كانت قصيرة في 12 مهمة. أتمنى لو كان هناك المزيد منه.

الحكم

في النهاية ، أنا أقدر ما حروب هالو 2 عليه أن يعرض. قد لا تكون هذه خطوة كبيرة للأمام بالنسبة لهذا النوع ، ولكن سهولة الاستخدام على وحدة التحكم - ووضع Blitz الجديد - هي أشياء يجب أن تبحث عنها ألعاب أخرى.

الاعضاء هالة أو الألعاب RTS يجب بالتأكيد إعطاء هذا واحد محاولة. حتى اللاعبون الذين يتطلعون إلى التفوق سيجدون هذه التجربة ممتعة ، إن لم يكن لأي شيء سوى الحملة.

تقييمنا 8 تضيف Halo Wars 2 تجربة جديدة على ألعاب RTS من خلال إعادتها إلى لوحات المفاتيح ، ولكن هل هذه خطوة للأمام لهذا النوع؟ استعرض على: أجهزة إكس بوكس ​​وان ماذا تعني تقديراتنا