هالو 5 والقولون ؛ الأوصياء مراجعة

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 1 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 23 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Halo 5: Guardians Review
فيديو: Halo 5: Guardians Review

المحتوى

أردت حقا أن أكره هالو 5: الأوصياء. بدأ كل شيء قبل أشهر من إطلاقه ، عندما أعلن المطور 343 Industries عبر تويتر أن ميزة الشاشة المقسمة المحببة للغاية ، وهي سلسلة أساسية ، ستترك في أرضية غرفة القطع. بعد ذلك كانت الحملة التسويقية المضللة بشكل علني - حيث تمت دعوة اللاعبين ليأتيوا "هانت الحقيقة" في قصة من الانتقام والخيانة بين رئيس المشاهدين والمسلسل الجديد المتقشف سبارتان جيمسون لوك ، وهو مفهوم محير مفاده أن الألعاب العملية بدأت في التوضيح. على الإطلاق لتفعله مع اللعبة الفعلية.


لكن على الرغم من هذه الانتقادات الصحيحة ، هالو 5 جعلني مؤمن. إنه عرض مذهل لأجهزة Xbox One ، مما يتحدى توقعاتي لما يمكن تحقيقه بصريًا على النظام الأساسي. كما أنها تتميز بحملة رائعة للاعب الواحد وجناح متعدد اللاعبين مؤهل ينقل السلسلة إلى أرض جديدة. تؤدي المشكلات البسيطة ونقص المحتوى على الواجهة متعددة اللاعبين إلى إعاقة وضعها الكلاسيكي منذ الآن ، ولكن هذا لا يزال مطلقًا رائعًا لا يمكن تفويته من قِبل المعجبين هالة، الخيال العلمي ، أو مغامرة الحركة.

قصة

أتخيل هالو 5 ستكون القصة مثيرة للخلاف بين الموالين للمسلسلات ؛ إنه يركز قليلاً على Master Chief ، يكتنف الكثير من حكايته ودوافعه تحت مهمة التحقيق التي قام بها Spartan Jameson Locke ، الذي تلعبه بالنسبة لمعظم الحملة. علامات جنبا إلى جنب مع لوك وشيف من خلال مغامرات كل منها هي Fireteams مواطنهم. يتكون فريق Blue Chief من Master Chief من ثلاثة من أصدقائه القدامى من طفولته في برنامج Spartan-2 ، بينما تشكل مجموعة الوفاق لوك الأكثر انتقائية من الرفاق "أوزوريس".


يتخلل الكثير من المزاح بين المهام من خلال وقائع كل فريق ، والتي تجسد وراء قصص وراء كل العالم والأنواع الغريبة التي واجهت داخلها. ومع ذلك ، فهي لا تقوم بعمل رائع كما تأمل في شرح تاريخ الشخصيات نفسها.

إنها مشكلة تعصف بكاملها هالو 5 سرد إلى حد ما - العديد من عناصره الأكثر أهمية ، تلك التي من شأنها أن تحول هذه القصة القوية بالفعل إلى قصة رائعة ، محشورة في وسائل أخرى من هالة الكون ونادرا ما أو لم يتم الرجوع إليها في المباريات السابقة. رؤية كيف هالة نمت على مر السنين لتشمل الروايات ، والكوميديا ​​، والأفلام الوثائقية الصوتية ، والبرامج التلفزيونية CGI ، إنها قصة لن يتم تقدير تعقيداتها حقًا إلا من قِبل أولئك الذين استثمروا كثيرًا في طرق أخرى من خيال الامتياز.

إنها شهادة ، إذن ، على هالو 5 كتابة أن القصة لا تزال تشعر بالآثار والنتائج.

كل تحولا ودوران مرضيان ، جميع المواقع لها صلة قوية بالقصة ، وهناك لغز جذاب بشكل خاص وراء الخصم الذي تم تطويره بشكل جيد على مدار اللعبة. كما أنه يتجنب دقة مفرطة في ذلك هالو 4 عانى مع ديداكت الشرير.


قد يقوم العديد من اللاعبين بأعمال شغب عند نهاية المبارد وهذا أمر يذكرنا هالو 2ولكن الإغلاق هنا يلقي بمهارة ضوءًا جديدًا على الجوانب الأخرى من القصة التي قد تبدو في البداية غير مهمة. إذا كان أي شيء ، فقد جعلني ذلك أكثر شغفًا بالقفز إلى ما لا مفر منه هالو 6 بسبب ذلك!

اللعب والتصميم

لحسن الحظ، هالو 5 هذه اللعبة سوف تمحو بسرعة أي شكاوى مزعجة قد تكون لدى السرد. ببساطة ، ربما تكون هذه أفضل حملة لعبتها في لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول. من المسلم به ، أن هذا النوع غير موجود في العديد من تجارب اللاعب الفردي البارزة ، ولكن النقطة لا تزال قائمة. مزيج من ميكانيكا القتال سامية ، منظمة العفو الدولية المتنوعة بلا رحمة والتصميم على مستوى الانخراط يضيف إلى تجربة منفردا رائعة أن تصبح أفضل عندما يتم إضافة التعاونية إلى هذا المزيج.

كثير من و343i تركز هذه المرة على إنشاء حملة تستوعب اللعب التعاوني بسلاسة ، ولا يوجد مستفيد أكبر من هذه الفلسفة من تصميم المستوى الرائع. المهمات خطية بشكل واضح ، لكن مناطق القتال تحتوي على عدد كبير من الطرق وخيارات النهج التي تسمح لك بالتخطيط لكل لقاء مع أسلوبك الخاص. كما أنها توفر فرصًا وافرة للأعداء المحاصرين عبر الكهوف المخفية ، والقنص من الأكواخ المهجورة عموديًا والتسلل إلى أعداء غير مرتابين عبر ممرات تحت الأرض.

لا يزال القتال ضيقًا ومركّزًا على الرغم من متاهة الطرق المترابطة والطبقات العمودية التي تشكل كل مساحة لعب.

إذا كان هناك أي شكوى يجب أن تكون موجودة هنا على الإطلاق ، فهي أن الذكاء الاصطناعي الودود الذي يتحكم في زملائك في الفريق عندما يلعب منفرداً يؤدي في بعض الأحيان مهمة سيئة لإحياءك عندما يقع في حالة "منقطعة". يبدو أن المشكلة مرتبطة بقدرات توجيه منظمة العفو الدولية في التضاريس الأكثر تعقيدًا ، حيث أن المناطق الأكثر بساطة في اللعبة لا تعيد إنتاج المشكلة. يتم منح اللاعبين بذكاء القدرة على طلب أوامر فرقة أساسية إلى AI كذلك ، لإبقائهم يركزون على أهداف عدو محددة أو لالتقاط أسلحة أكثر قيمة متناثرة في جميع أنحاء ساحة المعركة.

يبدو أن هناك وقتًا واهتمامًا كبيرًا قد تم توجيههما للملاحة خارج مناطق القتال ؛ يقضي القليل من الوقت بلا تجول بلا هدف عبر مستويات كبيرة للغاية كما كان الحال في وقت سابق هالة غالبًا ما تكون الألعاب والمناطق الخالية من القتال مواقع لحظات القصة الحرجة أو عروض للمشاهد الطبيعية الرائعة التي تشكل هذه العوالم الخيالية.

هناك شعور حقيقي بالمكان هنا ؛ ما يشبهه و343i قرار تعيين المغامرة في المقام الأول في ثلاثة مواقع متميزة - مستعمرة الغاز ميريديان ، والعهد Homeworld من Sanghelli ، وكوكب التكوين المتقدم. تعرض كل بيئة إتقان للتعبير الفني ، مع عدد كبير من الأصول مثل الجداريات والآثار والنباتات التي تعزز بصريا المزاج والجمالية.

لأولئك منكم المستكشفين هناك ...

أخفى 343i الكثير من معدّلات إنتل والجماجم القابلة للتحصيل في كل مهمة ، حيث يقدم السابق رؤى قيمة في الخلفية الخلفية بينما يعمل الأخير كمعدّلين للحملة قابلين للإلغاء. في الابتعاد عن التقاليد ، تجنبت مهمتان القتال بالكامل ، مما يسمح لك بالتجول بحرية حول مناطق مليئة بمشاريع NPC للتنصت والتحدث قبل الانتقال إلى المهمة التالية. هذه التسلسلات هي فترة راحة مرحب بها من إطلاق النار ، بل إنها تحتوي على بعض الحوار الخفيف وروح الدعابة للاعبين الذين يستكشفون المناطق ولا يندفعون مباشرة إلى نقاط الطريق الموضوعية. على صعوبة Heroic الموصى بها ، استغرقت اللعبة حوالي 9 ساعات لإكمالها - وهو رقم يتماشى تمامًا مع الإدخالات السابقة من السلسلة.

عرض

هالو 5 عبارة عن جولة تقوية افتراضية ، تحتوي على بعض أكثر المؤثرات الصوتية والبصرية إثارة للإعجاب في هذا الجيل من أجهزة التحكم.يبدأ هذا الإنجاز بالبيئات المذكورة أعلاه - تم صنع كل كوكب ، مستعمرة ، وسفينة فضائية بمستوى لا تشوبه شائبة من البراعة ، تكمله الإضاءة الرائعة وتفاصيل الملمس. تعتبر التأثيرات الجسيمية الناتجة عن الأسلحة والمركبات والانفجارات مقنعة تمامًا ، وتمزج العناصر الفردية للعبة معًا بشكل سلس ، دون أي قبح ملحوظ لأي مستويات أو أصول معينة.

على الجبهة السمعية ، هالو 5 النتيجة الموسيقية تحافظ على درجة عالية من الجودة التي تشتهر سلسلة ل. أظن أن أيا من قطع الأوركسترا الجديدة ستصبح أيقونية مثل هالو م ثبت أن الموضوع الأصلي كان ، ولكن كل لحن يقوم بعمل رائع في تحمل المغامرة. ومن أبرز ما يميز الحزمة السمعية هو تصميم الصوت ؛ تنتج الأسلحة والانفجارات جرسًا قويًا ومميزًا بشكل لا يصدق ، بينما تم توسيع العروض الصوتية لتوفير الحوار للعهد وقوات بروميثيان بالإضافة إلى سبارتانز الصديقين.

هالو 5

متعددة

هالو 5 جناح الساحة متعددة اللاعبين تحتضن الأسس التنافسية لـ هالة أكثر من أي عنوان سابق ، مع تغييرات مثل خيارات الحركة الجديدة من Spartan Abilities للبدلة ، وتقليل ملحوظ في المساعدة الموجهة لأداة التحكم والتسويات الميكانيكية بين الركض واستعادة الدرع وإزالة تحميلات الأسلحة لصالح أسلحة بدء التشغيل المتجانسة التي يتم تبديلها بناء على وضع اللعبة.

تمتد هذه الدرجة العالية من القدرة التنافسية إلى تصميم الخريطة أيضًا. إن فرص القفزات الحادة والاستخدام الذكي لشرطات Spartan وفيرة ، في حين أن خطوط الرؤية والعمودية عبر الخريطة تشعر بأنها مدبرة بذكاء لتسهيل التوازن بين الأسلحة بعيدة المدى والأسلحة القريبة. يشعر العديد من العناصر المرئية الأكثر وميضًا في مستويات الحملة بالرجوع إلى هنا أيضًا ، على الأرجح لتحسين رؤية اللاعب وضمان مستويات الأداء. هذه الصفات واضحة للغاية في الخرائط التي تخدم الحلويات مثل Team Slayer و Rumble Pit و Capture the Flag.

التغييرات تجعل هالو 5 تجربة أكثر حيوية بكثير وألعاب البهلوانية أكثر من أي وقت مضى شعرت تحت وصاية Bungie.

مقارنة ب هالو 4 ومع ذلك ، هناك عنصر معين من التسوية. هالو 5 يوفر العقم بأسلحته المتوازنة وتخطيطات الخريطة المفتوحة التي تجعله أكثر قدرة على المنافسة من سابقه. ولكن الكثير من عدم القدرة على التنبؤ والفوضى ذلك هالو 4 يتم فقد قطرات المرسوم وتخصيص التحميل المقدم ، مما يجعل هذا الأمر هالة أقل ممتعة اجتماعيا بشكل عام.

تم إدخال بعض أوضاع اللعبة الجديدة البارزة هالو 5 متعددة. أول هذه العناصر ، Breakout ، هو الموت 4v4 ، فريق الموت مدى الحياة حيث الهدف هو إما القضاء على جميع أعضاء فريق العدو أو التقاط علم محايد وإعادته إلى قاعدة العدو. يحدث الوضع على مجموعته الخاصة من خرائط فورج المتناظرة ذات جمالية ثلاثية الأبعاد ، ويذكرنا تكتيكياً بشيء مثل ضربة مضادة. على الرغم من ذلك ، يبدو أن مقدار المتعة التي ستلعبها يعتمد بشكل كبير على ما إذا كنت قادرًا على اللعب مع الأصدقاء أو يتم إقرانه فقط مع زملائك في الفريق بشكل عشوائي على الإنترنت.

نجم هالو 5 المواد الترويجية هي Warzone ، وهي بمثابة بديل للجيل التالي للأوضاع السابقة مثل Firefight و Spartan Ops.

في كل هذه المباريات الجديدة متعددة اللاعبين التي تبلغ 12v12 ، يتم تكليف اللاعبين بالحصول على نقاط من خلال الاستيلاء على القواعد ، وقتل المعارضين ، وتقليص الأشرار والرؤوس التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية والتي ظهرت في فترات متفاوتة خلال كل مباراة. كل خريطة ضخمة ، على ما يبدو بحجم خرائط بيغ تيم باتل المهروسة معًا ، وغالبًا ما يتحول الإجراء عبر هذه المستويات إلى أن يحصل فريق واحد على 1000 نقطة ضرورية للفوز بالمباراة.

مع العديد من الطرق للتسجيل وكامل هالة صندوق الرمل في اللعب على خريطة واحدة ، Warzone في أفضل حالاتها علاقة غرامية لا يمكن التنبؤ بها. في كثير من الأحيان ، وجدت نقاط موضوعية متناثرة حتى الآن على الخريطة ، حيث توجد لحظات طويلة من التوقف حيث تتجول فقط في البحث عن بعض الإجراءات. إنها قضية هالو أكثر صبرًا ، وكلها تفكير ، وهي أكثر شبهاً بشيء من هذا القبيل ساحة المعركة من العمل في وجهك من وهالة الساحة متعددة اللاعبين.

هناك نوع آخر من Warzone يسمى Warzone Assault أيضًا ، والذي يزيل الأعداء الخاضعين لسيطرة الذكاء الاصطناعي ويقلل من التركيز على قيادة المركبات. تم تكليف فريق واحد بالتقاط رابط من القواعد على التوالي ، بينما يحاول فريق العدو الدفاع عنها. إنه وضع محموم وممتع ، لكنه يعاني من عدم إعطاء كل فريق فرصة للعب كل من الهجوم والدفاع خلال كل مباراة. يجب على المطورين تدوين ملاحظة من بطولة غير حقيقية وضع الاعتداء ، حيث أي فريق هجومية أكملت أهداف أسرع سيفوز في المباراة.

Warzone هو المكان هالو 5 المعاملات الدقيقة المثيرة للجدل تجعل ظهورها الأول.

بدلاً من تزويد اللاعبين بأسلحة كهربائية ومركبات عبر الخريطة ، يجب أن يستخدم اللاعبون "طلبات الشراء" (REQ's) التي تم الحصول عليها من الطرود من خلال اللعب المطول أو العملة الفعلية للاتصال بالأسلحة والمركبات إلى ساحة المعركة. في REQ بقيمة مساوية أو أقل مثل مستوى REQ الخاص بها حاليًا أثناء المباراة ، بعض هذه REQ ، بمجرد اختيارها ، تصبح إضافات دائمة إلى التحميل الخاص بك للمباراة ، في حين تستخدم أسلحة الطاقة والمركبات للاستخدام الفردي فقط. كيف تريد أن تنظر إليها ، يمكن لهذه الحقيقة إما أن ترخص أو تزيد من قيمتها المتصورة.

343i قام بإنشاء عدد لا يحصى من بطاقات REQ للنظام ، وكثير منها من المتغيرات الأكثر قوة على الأسلحة والمركبات الموجودة. على سبيل المثال ، يمكن للاعبين استدعاء بندقية معركة معدلة ذات نطاق قناص بعيد المدى أو منجوز مسلحين بقاذفات الصواريخ. لسوء الحظ ، سيكون لدى معظم اللاعبين الذين لا ينغمسون في سداد رسوم REQs للعمليات الصغيرة فرصة ضئيلة للحصول على هذه المتغيرات القوية لأنفسهم ، نظرًا لندرة هذه البطاقات في الحزم المجانية. لحسن الحظ ، يتم توفير معظم أسلحة الطاقة الافتراضية مثل Rocket Launchers و Scorpions بسهولة في REQs المجانية.

حسب معيار السلسلة ، هالو 5 جناح متعدد اللاعبين يشعر أنه لم يكتمل بشكل واضح. لا تزال العديد من أوضاع اللعبة السابقة مثل Regicide و Oddball و Infection و Firefight في عداد المفقودين ، في حين أن خرائط فريق Forge المبنية من قبل المجتمع مليئة بالكامل بالمحترفين المفضلين مثل Big Team Battle ، مع القليل من الأعمال الحرفية 343i التي تمنحها تجارب Warzone و Arena.

هناك أيضًا نقص واضح في الخرائط ، خاصة في Warzone مع 4 ساحات معركة متاحة فقط في وقت كتابة هذا التقرير. من المحتمل أن تتم معالجة العديد من أوجه القصور هذه في الأشهر المقبلة كجزء من جدول إصدار DLC المجاني البالغ 343i ، لكن لا يبدو من المناسب الانتظار لشهور لبعض أوضاع اللعبة الأكثر شعبية والخرائط الإضافية لجعل مظهرها.

استنتاج

هالو 5: الأوصياء هو عنوان رائع ومصقول بشكل لا يصدق ، إلا أنه تم تأخيره قليلاً بسبب افتقاره إلى الميزات المتوقعة ومحتوى محدود من اللاعبين. نأمل أن يتم تصحيح بعض هذا خلال 343i من جدول إصدار DLC المجاني الموسع ، بينما عمليات الإغفال الأخرى مثل شاشة التقسيم أكثر وضوحًا ونأمل في معالجتها في الإصدار التالي من السلسلة. ليس هذا هو الإحساس بذلك هالو 4 أثبتت أنها لنفسي ولأصدقائي ، لكنها لا تزال لعبة ممتازة يدين بها أصحاب أجهزة Xbox One لأنفسهم في مكتباتهم.

تقييمنا 9 Halo 5: Guardians هو عنوان رائع ومصقول بشكل لا يُصدأ ، إلا أنه تم تأخيره قليلاً بسبب افتقاره إلى الميزات المتوقعة ومحتوى محدود من اللاعبين.