لماذا أتطلع إلى Mighty No 9 على Vita

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 9 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
على مر الزمان الحلقة - 1  كاملة (مدبلجة بالعربية)
فيديو: على مر الزمان الحلقة - 1 كاملة (مدبلجة بالعربية)

المحتوى

أن أقول إنني محبط من الطريقة عزيز رقم 9 تحولت هو بخس هائلة. في الأصل ، كنت ذاهب إلى إصدار Xbox 360 أو Wii U. بدلاً من ذلك ، اخترت إصدار Vita. لماذا ا؟ بصراحة ، لم أكن أعلم في البداية ، لكن هناك شيئًا ما في نفسي أحذرني من الروايتين الأخريين. بالنظر إلى الكيفية التي عانى بها جهاز Wii U من الأخطاء ، وتم الآن تأخير إصدار Xbox 360 في يوم الإصدار ، بدا لي أنه تفادى الرصاصة. حسنًا ، واحدة من الرصاص من عاصفة المدفعية تمطر على الجميع ، حيث تم تأخير النسخ المحمولة.


كنت صبورًا مع كل التأخيرات ، ولا حتى أضرب عينًا. بعد كل شيء ، كنت واثقا من أنه ستكون هناك تحسينات كبيرة لجعل اللعبة تعمل بشكل أفضل. ناهيك عن أنني كنت أتطلع بالفعل إلى ألعاب Kickstarted أكثر من Mighty No 9 ، مثل البطلة الكونية للنجمة, ملطخة بالدماء: طقوس الليلو لا يتجزأ. بالإضافة إلى أن لدي مكتبة ألعاب ضخمة لإكمالها ومراجعتها لقناتي على YouTube. اشتكى آخرون من التأخير ، لكنني اعتقدت أننا بحاجة فقط إلى التحلي بالصبر.

شيء آخر يجب أن أذكره هو أنني لست كبيرًا في ألعاب Mega Man. هذا يرجع جزئياً إلى افتقاري إلى المهارة ، لكن هذا لا يعني أنني أكره المسلسل. كانت تجسيداتي المفضلة للمهاجم الأزرق شبكة المعركة, أساطيرو X سلسلة. أنا مولت عزيز رقم 9 على الرغم من كابكوم. تذكر ، في وقت قريب من Kickstarter ل MN9 ظهرت ، كابكوم لم يفعل الكثير من أي شيء مع ميجا مان، وجعلت إعادة تشغيل ربما يبكي الشيطان هذا حتى يومنا هذا يجعلني ارتد. لقد حُذرت أيضًا من دعم هذا أيضًا ، نظرًا لأن Inafune كان الشخص الذي قام بالفعل بوضع Capcom على هذا المسار المتمثل في تغريب بعض ألعابه ، مما أدى إلى أشياء مثل بيونيك كوماندوز (التي كانت زوجة البطل هي ذراعه الآلية) ، وإعادة تشغيل DMC. كنت على استعداد لإعطاء MN9 فرصة رغم ذلك ، كما بدا كما تعلمنا Inafune من تجربة Capcom ، بينما تم إرسال Capcom إلى دوامة من الرداءة ، لعنة بالقرب من تدمير المسلسل الذي أحببته.


ثم أعلن Inafune الرماد الأحمر ، وبدأت الشكوك في الظهور.

تم تعيينه ليكون أساطير ميجا مان استنساخ ، ولكن الشيء ، MN9 لم تنته بعد. كان Inafune يسأل عن الصواعق مرتين. ما لم يعتد به كان إعصارًا لإلقاء الفكرة على الأرض. حتى بعد الحصول على مساعدة من شركة صينية ، Fuze ، كان لا يزال لديه فريق Kickstarter للترويج لـ DLC للعبة. يجب أن يكونوا قد بدأوا بهذه الفكرة عندما ميجا مان أساطير 3 كان ملغي. كمية المشجعين الغاضبين في ذلك الوقت كانت ستدعم ذلك بنبض قلب. وعلاوة على ذلك ، يجب أن يكون Inafune قد انتهى MN9 أولاً ، نحكم على ما يريده جمهوره.

ثم كان هناك مقطع الفيديو الخاص بـ MN9 ... لا أعتقد أنني بحاجة إلى التعليق على هذا كثيرًا ، ولكن النصح: لا تهين عشاق لعبتك عندما تخطط لأنيمي ملعون لهذه السلسلة أيضًا!

ولم يتعلم من هذا ، حيث اكتشفنا في النهاية بعض الأسباب الأخرى للتأخير. هو أراد أن يجعل امتياز خارجا MN9 قبل أن تصل حتى أرفف المتاجر. أنيمي ، فيلم ، حتى تتمة لشخصيات بالكاد علمنا عنها! لقد كان نوعًا ما ما أرادت شركة Capcom القيام به ، حيث أرادوا القيام به مدينة دبي للإعلام إعادة تشغيل لجعل الفيلم في نهاية المطاف من سلسلة جديدة. انطلاقًا من رأي المشجعين في إعادة التشغيل ، فمن الواضح أن ذلك لن يحدث. علاوة على ذلك ، لقد اكتشفت ذلك للتو MN9 تلقى تمويلا إضافيا ، وبالتالي يتوقع منتج أفضل بكثير. ثم مرة أخرى ، على الأكثر ، إليك ما توقعته وأردته: لعبة نجحت. لا حاجة لبقع ، لا البق لعبة كسر ، مجرد تجربة مرضية وممتعة.


بالحكم على الاستقبال السلبي الهائل للعبة ، وكمية الأخطاء التي تم الإبلاغ عنها ، قام بالقفز إلى حفرة شائك.

كانت هناك تجربة مماثلة تتمثل في الانتظار حتى تنتهي اللعبة ، والانتظار كان يقتلني ، ولكني كنت أريد أن تنجح اللعبة بالفعل. كانت اللعبة المعنية نسخة مترجمة إلى اللغة الإنجليزية من استدعاء ليلة 5، وكنت قد طلبت قبل الطبعة المادية. لقد فاتتها نافذة الإصدار ، وكان لإصدار Vita بعض الأخطاء المزعجة أيضًا. لقد بعت نسخة Vita إلى صديق ، حيث كنت متحمسًا لسحب PSP مرة أخرى لتشغيل النسخة الفعلية. مرت الأشهر وكنت ينمو أكثر من الصبر. لكنني توصلت في النهاية إلى أنه إذا أفسدوا هذا الإصدار ، ونسختي تحتوي على أخطاء ، فسوف أكون غاضبًا إلى الأبد وسأفقد الثقة في عملهم ، لا سيما لأن ألعاب PSP البدنية لا يمكن تصحيحها الآن بسبب تولي Vita اللعبة الرئيسية سوق الأجهزة المحمولة لسوني. أنا في النهاية نسخة خالية من الشوائب وأنا حاليا أحب ذلك. استغرق بعض التأخير ، لكنهم حققوا ما وعدوا به بالضبط.

لم MN9 على الرغم من التأخير.

بالمختصر: أريده أن يتعلم. أريده أن يهتم بتقديم منتج مرضٍ. أريده أن يتجنب هذه الأخطاء اللعينة. ويتم رفع المخاطر ، لأن Vita ليس من السهل تطويره تمامًا. أتابع مطوري Zeboyd ، وناقشوا مدى صعوبة تطويره بشكل غير متوقع البطلة الكونية للنجمة على Vita ، ادعى بعد كيف حاولوا جاهدين تقديم منتج جيد. هذا هو ما آمل أن أراه ينافون وفريقه.

لديّ تلفزيون Vita ، وأشعر بالفضول حول كيفية تعاملهم مع هذا الأمر. حتى إذا كانت هذه اللعبة غير متوافقة مع تلفزيون Vita ، فيمكنني فقط التخلي عن الرمز ، أو الحصول على PS4 والاستماع فقط إلى الأخبار حول منفذ Vita. أنا متأكد من أن الأمر سيستغرق عاماً ، وربما أكثر ، وربما أقل. في كلتا الحالتين ، أنا فقط في انتظار معرفة ما إذا كان Inafune مستعدًا لارتكاب نفس الأخطاء اللعينة التي ارتكبها في هذا الإصدار ، أو في الواقع يتعلم من هذه التجربة ، ويقوم بعمل منتج أفضل بكثير. فقط الوقت كفيل بإثبات.