نجاح لقب الجوال الياباني لغز و تنانين وصلت إلى أبعاد فلكية تقريبا. GungHo الترفيه أشعل النار في ضخم $3.76 مليون في كل يوم في أبريل ، مع لعبة Puzzle & Dragons التي حصلت على 13 مليون لاعب في ذلك الوقت.
ذكرت GungHo billion 12 مليار (118 مليون دولار) في الإيرادات لشهر أبريل ، وهو ما يمثل زيادة قدرها 1،142 ٪ في الإيرادات عن العام الماضي. حققت شركة Puzzle & Dragons وحدها 113 مليون دولار من العائدات.
ارتفع سعر سهم الشركة 28.79% في بورصة أوساكا للأوراق المالية هذا الصباح ، وأغلق السوق حيث بلغ سقف سوق GungHo 10 مليارات دولار. هذا أعلى من عمالقة الجوّال اليابانيين Mobage و DeNA و GREE ؛ وكذلك العملاق الغربي زينجا مجتمعة.
يشكل لاعبو Puzzle & Dragons البالغ عددهم 13 مليون شخص 10٪ من إجمالي سكان اليابان. من الجديد لعبة واحدة يمكن أن تكون ناجحة جدا؟ تم تعيين اللعبة لإطلاق سراح على نينتندو 3 دي اس في وقت لاحق من هذا العام. هل سيشهد هذا الإصدار الجديد نفس النجاح؟