جميلة كريمة Gumballs والألقاب المغامرة دليل العناوين

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 9 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
جميلة كريمة Gumballs والألقاب المغامرة دليل العناوين - ألعاب
جميلة كريمة Gumballs والألقاب المغامرة دليل العناوين - ألعاب

المحتوى

هناك نقص حقيقي في المعلومات حول العناوين في Gumballs & الأبراج المحصنة وهذا عار لأنك حقاً هل حقا عليك أن تعرف بالضبط ما الذي يقومون به حتى تتمكن من التوصل إلى بناء واستراتيجية فعالة للزنزانة التي أنت بصددها أو على وشك القيام بها.


سيغطي هذا الدليل المغامرة (أو المغامرة) ، اعتمادًا على ما تسميها. أسميها المغامرة (Venture) لذلك نحن نلتزم بذلك) العناوين وتأثيراتها أثناء تعلمك وترقيتها.

تحتوي مجموعة العنوان هذه على عدد من الحيل الفريدة من نظرائها في Magic and Melee والتي لا يمكنك فهمها حقًا دون أن تتعلم وتجرب العناوين بنفسها. لحسن الحظ ، ذهبت إلى الأمام وفعلت جميع الأعمال الفنية - سوتها جميعًا بنفسي وسجلت تأثيرات العناصر التي يعطونها وكيفية عملها. الآن ليس عليك أن تفعل ذلك بنفسك وتدمر الجري. هذا مجرد مجنون ، أليس كذلك؟

هناك بعض التفاصيل الدقيقة المفقودة هنا والتي سوف أقوم بتنظيفها وتنظيفها لاحقًا ، ولكن كما يبدو ، فإن هذا الدليل عملي بقدر الإمكان. لقد كتبت دليلًا منسقًا مماثلًا للعناوين السحرية أيضًا.

ما تجدر الإشارة إليه هو أنه مقسم على الجانبين. ال يركز النصف الأول على الجانب العلوي من الشجرة (Explorer) و ال يركز النصف الثاني على الجانب السفلي من الشجرة (Explorationist). سترى ما أعنيه.


- الهجوم +1/2/3
- بالكشف عن 3/4/5 مواقع الأعداء في كل طابق
- يستهلك 100/150/200 EP

ليس الكثير ليقوله هنا ، لأن هذا هو ببساطة منصة الإطلاق لهذا العنوان. أن تكون قادرة على رؤية مواقع العدو مريحة للغاية.

يدخل: المستكشف والمستكشف

- HP +20/30/40
- المنح و مستكشف البوصلة، والذي يمنح استخدامات إضافية لترقية العنوان.
- منح +10/15/20 EP في كل مرة تدخل فيها طابقًا جديدًا
- يستهلك 200/250/300 EP

المكافأة EP مناسبة ، ولكنها لا تؤتي ثمارها لفترة طويلة. تذكر أن كل 10 طوابق هي 100 EP ، ويستغرق الحصول على هذا اللقب 300 EP على الأقل عندما يكون لديك Venture كقاعدة أساسية - لذلك في أبسط صوره ، فإنه يأخذ 30 طابقًا لجعل هذا اللقب يؤتي ثماره. يستغرق الأمر 50 عامًا للدفع إذا كان لديك مشروع ثانوي.

مستكشف البوصلة يعطي المكونات على الاستخدام. كلما ارتفع ترتيب هذا العنوان ، زاد عدد مرات استخدامه والمزيد من العناصر التي يقدمها.


يدخل: ليلة ووكر وشيطان هنتر

ليلة ووكر (المرتبة 3 ؛ من

إكسبلورر)

- الهجوم +1/2/3 الطاقة +1/2/3
- منح ليلة فانوس ووكر، التي لديها فرصة لإظهار موقع المفتاح على الأرض.
- يستهلك 300/350/400 EP

يعتبر Night Walker's Lantern مفيدًا للغاية ، خاصة عندما تكون في طابق أعلى ولا يمكنك المخاطرة بالصحة التي يتطلبها قتل كل عدو في كل طابق. ترقية هذا العنوان يزيد من فرصة اكتشاف المفتاح.

يدخل: الشر اللصوص أو العفريت بالادين

صائد الشيطان (المرتبة 3 ؛ من

إكسبلورر)

- الهجوم +1/2/3 الطاقة +1/2/3
- منح القوس شيطان هنتر، الذي لا + 10/15/20 ٪ الأضرار التي لحقت الأعداء أوندد.
- يستهلك 300/350/400 EP

من الواضح أن هذا العنوان هو الأفضل في الأبراج المحصنة مع الكثير من الأعداء أوندد ، ولكن قد ترغب في إلقاء نظرة على ميزات الأسطوري هنتر والملك العظيم العفريت قبل أن ترفض ذلك.

يدخل: العفريت بالادين أو الكنز هنتر

الشر قطاع الطرق (المرتبة 4 ؛ من

ليلة ووكر)

- الهجوم +1/2/3 الطاقة +1/2/3 MP +20/30/40
- عند التعلم ورفع مستوى هذا المنح الشريط الحرير النبيل, حلقة الحفلو المخملية عباءة لجعل مجموعة المعدات Noble Suit ، مما يقلل من استهلاك EP وكذلك +100 HP.
- يستهلك 400/450/500 EP

هذا العنوان مناسب ، خاصةً إذا كنت تبحث عن عناوين أخرى وتحتاج إلى طريقة لتقليل استهلاك EP. الجانب السلبي هو أن هناك بالتأكيد أقوى ألقاب الرتبة 3 فينشر ، والقطع تأخذ 3 فتحات المعدات. إذا حصلت على هذا ولديك معدات أخرى أفضل ، فقط قم بتجهيز هذه القطع عندما تستثمر في العناوين ثم أعد تجهيز معداتك الأفضل.

يدخل: الله العظيم من اللصوص أو Farplane الحارس

قزم بالادين (المرتبة 4 ؛ من

ليلة ووكر أو

صائد الشيطان)

- الهجوم +1/2/3 الطاقة +1/2/3 HP +20/30/40
- منح 1 تمثال ليوبارد الأسود لكل مستوى في هذا العنوان.
- يستهلك 400/450/500 EP

يبدو هذا العنوان دون المستوى المطلوب ولكن تمثال Black Leopard يستدعي Black Leopard للانضمام إليك في المحصنة. إنه غير قابل للتدمير ولكن يمكن أن يكون عونًا عندما تحاول إنقاذ الصحة. ومع ذلك ، فإن Black Leopard ليس مفيدًا إلا إذا حصلت على لقب Great Elf King.

يدخل: لعبة Farplane الحارس أو الملك العفريت العظيم

صائد مكافآت (المرتبة 4 ؛ من

صائد الشيطان)

- الهجوم +1/2/3 الطاقة +1/2/3 HP +20/30/40
- منح صياد الجلود درع, أحذية طويلة هنترو هنتر لتخزين الصدر عندما علمت ورفع مستواها. قطعة واحدة لكل ترقية.
- يستهلك 400/450/500 EP

هذه المجموعة تمنح EP إضافية عند قتل الأعداء وكذلك على Perfect Kill. كما أن لديها + 12 ٪ دودج و +3 الدفاع. ليس سيئا!

يدخل: الملك العفريت الكبير أو هنتر الأسطوري

الله العظيم من اللصوص (المرتبة 5 ؛ من

الشر قطاع الطرق)

- منح ترقية إلى مصباح الليل ووكر لتحويلها إلى الله العظيم لصوص فانوس، التي تكتشف العناصر عند دخول كهف ، خيمة ، إلخ.
- تحسين الترقية: الهجوم +2/3/4 زائد +2/2/2 الفتائل اللص
- تحسين الترقية: الهجوم +2/3/4 زائد +2/2/2 الفتائل اللص
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus +2/2/2 الفتائل اللص
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

يمكن استخدام فتائل Thief's هذا العنوان للكشف عن موقع مفتاح على الأرض الذي تتواجد فيه. لا يبدو هذا رائعًا حتى تكون عميقًا في تشغيل Endless Mode ولا تريد أن تقاتل أكثر مما يجب. يجب أن تبقى على قيد الحياة لتلك المعارك مدرب!

لعبة Farplane الحارس (المرتبة 5 ؛ من

الشر اللصوص أو

إلف بالادين)

- إذا ذهبت ليلة ووكر ، فإن هذا العنوان ترقية ليلة ووكر فانوس إلى Farplane's فانوسوالتي يمكن أن تحصر أرواح الموتى عند البحث عن جثة.
- إذا ذهبت شيطان هنتر ، فإن هذا العنوان ترقية القوس شيطان هنتر إلى القوس Farplaneالذي لديه فرصة لتقييد روح العدو بعد قتله (شريطة أن يكون غير مهم).
- تحسين الترقية: Attack +2/3/4 plus 2 Nether Wicks أو 1 Farplane Arrow استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Night Walker أو Demon Hunter
- تحسين الترقية: Power +2/3/4 plus 2 Nether Wicks أو 1 Farplane Arrow استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Night Walker أو Demon Hunter
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus 2 Nether Wicks أو 1 Farplane Arrow استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Night Walker أو Demon Hunter
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

هذا العنوان قوي بشكل معقول بغض النظر عما إذا كنت قد ذهبت إلى Night Walker أو Demon Hunter ، لكن استخداماتها تختلف بناءً على الزنزانة التي تتواجد فيها.

عندما تحصر روحًا ، تتم إضافتها إلى المخزون الخاص بك كعنصر يمكنك استخدامه لإلقاء تعاويذ أو التعافي ، اعتمادًا على تأثيرات الروح نفسها.

تتسبب Farplane Arrows في إحداث 50 ضررًا وتضمن أيضًا حصر روح العدو عند هزيمته. هذا لا يزال يعمل فقط على الأعداء الذين هم على قيد الحياة (لا أوندد أو العناصر الأساسية).

Nether Wicks 1-shot أي عدو ولكن الرؤساء ، وهو أمر مدهش في بعض الأبراج المحصنة مثل Ancient Arena وبعض الأبراج المحصنة في السماء. هذه هي مفتاح النجاح عند محاولة الحصول على Spartan gumball الخفية.

الملك العفريت العظيم (المرتبة 5 ؛ من

قزم بالادين أو

صائد مكافآت)

- إذا ذهبت ليلة ووكر ، فإن هذا العنوان ترقية ليلة فانوس ووكر إلى فانوس الملك العفريتالذي يقوي أي حيوانات قد تستدعيها.
- إذا ذهبت شيطان هنتر ، هذا العنوان ترقيات القوس شيطان هنتر لقوس الملك العفريت، والذي يطلق النار على العدو عن الضرر 10x عندما تدخل الكلمة.
- تحسين الترقية: هجوم +2/3/4 زائد 1 قزم الفتيل
- تحسين الترقية: قوة +2/3/4 زائد 1 قزم الفتيل
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus 1 قزم الفتيل
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

الذهاب إلى أي من الطريقين جميل ، لكن الذهاب إلى Night Walker إلى Great Elf King مفيد حقًا فقط في بعض الأبراج المحصنة ، خاصة تلك التي يمكنك الحصول فيها على استدعاءات حيوانية في كثير من الأحيان (أو في أحد الأماكن التي حصلت فيها على طلب منحك استدعاء مثل أسد). في الأساس لا تستخدم تمثال Black Leopards الخاص بك حتى تحصل على هذا العنوان.

تعد لعبة Demon Hunter أقوى بكثير من النظرة الأولى ، على الرغم من أنه من المهم أن تتذكر أن اللقطة التي أطلقها القوس Elf King's عند دخولك أرضًا تتسبب فقط في تلف 5 أضعاف للرؤساء. لا يزال ، ليس رث جدا!

يمكن استخدام فتيلة Elf's عندما تقوم بتحسين إحصائياتك لاستعادة كلاً من HP و MP بنسبة 20٪ دفعة واحدة.

هنتر الأسطوري (المرتبة 5 ؛ من

صائد مكافآت)

- ترقيات القوس شيطان هنتر إلى القوس الأسطوري عند تعلم هذا العنوان. يطلق القوس الأسطوري تلقائيًا عدوًا مرئيًا كل 5 دورات.
- تحسين الترقية: الهجوم +2/3/4 زائد 2 السهام الأسطوري
- تحسين الترقية: قوة +2/3/4 زائد 2 السهام الأسطوري
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus 2 سهم أسطوري
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

يعد هذا خيارًا آمنًا للغاية بالنسبة لمعظم عمليات الإنشاء ، حيث تؤدي الهجمات التلقائية من القوس إلى القيام بمهمة تطهير أعدائك في الطوابق العليا. لا تتسبب في أضرار كبيرة مثل الطلقة المنفردة من القوس الكبير لملك Elf King's Elf King لكنها تتسبب في كثير من الأحيان بأضرار.

الأسهم الأسطورية هي عناصر ضارة صالحة للاستعمال تؤدي إلى إضعاف هجوم gumball الحالي على كل عدو مرئي على الأرض.

Explorationist (المرتبة 2 ؛ من

مكتشف الحظ)

- HP +20/30/40
- المنح و بوصلة المستكشف، والذي يمنح استخدامات إضافية لترقية العنوان.
- يشفي +6/9/12 EP في كل مرة تدخل فيها طابقًا جديدًا
- يستهلك 200/250/300 EP.

يمكن أن يكون الشفاء الذي يقدمه هذا العنوان بمثابة مساعدة مبكرة في أحد الأبراج المحصنة إذا لم يكن لديك أي خيارات استرداد أخرى ، إلا أن فائدتها تنخفض بشدة في الطابق 30 إلى 40 من معظم الأبراج المحصنة التي لا نهاية لها.

البوصلة الاستكشافية يعطي الموارد والمكونات. كلما ارتفع ترتيب هذا العنوان ، زاد عدد مرات استخدامه والمزيد من العناصر التي يقدمها.

يدخل: رون ماستر أو حداد

حداد (المرتبة 3 ؛ من

Explorationist)

- الهجوم +2/4/6
- منح تزوير السندان عند التعلم ، مما يعطي فرصة لتلقي جوهر التبريد عند الكنوز المحبطة.
- يستهلك 300/350/400 EP

يؤدي هذا العنوان إلى أشياء أكبر وأفضل ، ولكن ربما تريد معرفة ما يفعله Quenching Essence: يعمل Quenching Essence على زيادة هجومك بنسبة 20٪ ويمنحك فرصة بنسبة 20٪ لتكون محصن من الهجمات المضادة في طابق واحد. ليس رثيًا جدًا ، لكن قد يستغرق الأمر بعض الوقت لبدء الحصول عليها.

يدخل: سلاح الماجستير أو الحدادة الملكية

رون ماستر (المرتبة 3 ؛ من

Explorationist)

- الطاقة +2/4/6
- منح السحر بوتقة المعدات ، والتي تعطي فرصة لتلقي نوبات منخفضة الجودة بدلاً من واحدة عند العثور عليها.
- يستهلك 200/250/500 EP

هذا العنوان مفيد للغاية إذا كنت بصدد تصميم موجه نحو السحر ، ولكن لا فائدة منه إذا كنت تركز على الهجمات الجسدية. يصبح Magic Crucible أقوى مع كل ترقية ويبدأ بـ 1 Defense.

يدخل: رويال رون ماستر أو ماجستير سلاح

رويال رون ماستر (المرتبة 4 ؛ من

رون ماستر)

- الطاقة +2/4/6 MP +20/30/40
- المنح رون الدائري, قفازات عفريتو قلادة من الطاقة السحرية عند التعلم والارتقاء.
- يستهلك 400/450/500 EP

تعد مجموعة المعدات التي تحصل عليها من هذا العنوان رائعة للتشغيل السحري. في المجموعة الكاملة ، يمنحك +5 الطاقة ، +50 ميجابيكسل ، وفرصة أكبر بنسبة 20٪ لتلقي مخطوطات متقدمة. فقط ضع في اعتبارك أن المجموعة تتطلب 3 فتحات للمعدات ، خطط لأعمالك الفنية وفقًا لذلك!

يدخل: المقدسة رون ماجستير أو ساحر العظمى

سيد السلاح (المرتبة 4 ؛ من

رون ماستر أو

حداد)

- الهجوم +1/2/3 الطاقة +1/2/3 HP +20/30/40
- منح 1 رخصة سلاح السلاح على التعلم والارتقاء.
- يستهلك 400/450/500 EP

للوهلة الأولى ، يبدو هذا وكأنه عنوان للقمامة ، ولكن تحصل على 3 تراخيص لإجمالي الماجستير في مجال الأسلحة بين التعلم والتحديث.

تزيد التراخيص من هجومك وقوتك بنسبة 3٪ (بناءً على إحصائياتك الحالية عند التعلم). يتم استخدام هذه الأشياء بشكل أعمق في الأبراج المحصنة التي لا نهاية لها للمساعدة في الحفاظ على الهجوم والقوة حتى مستوى الأرضية الحالية.

يدخل: ساحر كبير أو سيوف كبيرة

الحدادة الملكية (المرتبة 4 ؛ من

حداد)

- الهجوم +2/4/6 HP +20/30/40
- منح تزوير الطيف, قلادة الجيب ووتشو مجموعة دقيقة من الأدوات كما تعلم وترقية هذا العنوان.
- يستهلك 400/450/500 EP

عند الترقية الكاملة ، يمنح هذا اللقب جميع القطع الثلاثة من Blacksmith Artisan Suit. تعطي قطعتين EP إضافية عند عدم الرضا ، بينما تمنح المجموعة الكاملة +5 Attack ، +50 HP ، وتزيد فرصتك في العثور على كنوز متقدمة بنسبة 20٪.

ماجستير رون المقدسة (المرتبة 5 ؛ من

رويال رون ماستر)

- ترقيات السحر بوتقة إلى بوتان غامضة عند تعلم هذا العنوان. يتيح لك Arcane Crucible الجمع بين اثنين من التمرير السحري نفسه لجعل مستوى أعلى
- تحسين الترقية: قوة +2/3/4 زائد 2 الرونية السحرية
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus 2 Magic Runes
- تحسين الترقية: MP +40/60/80 plus 2 Magic Runes
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

عنوان مدهش آخر لأي تشغيل موجه نحو السحر.

يتم استخدام الرونية السحرية التي تحصل عليها لكل تحسين كعلف للجمع بين اللفائف.

للجمع بين النقر فوق Crucible ، اختر التمرير الذي تريده. يجب عليك استخدام Magic Rune واحد لكل مجموعة وستحصل على 18 مجموعة ، لذا اختر تعاويذك بحكمة.

ساحر كبير (المرتبة 5 ؛ من

رويال رون ماستر أو

سيد السلاح)

- إذا ذهبت Rune Master ، فسيؤدي هذا العنوان إلى ترقية سحر بوتقة إلى بوتقة ساحروهو ما يسبب أضرارا سحرية اضافية عند الهجوم
- إذا ذهبت الحداد ، وهذا العنوان ترقية الخاص بك تزوير السندان إلى سندان ساحر، والتي يمكنك استخدامها لترقية المعدات ذات المنحى السحري إذا كان لديك
- تحسين الترقية: Power +2/3/4 plus إما 1 Enchanter's Rune أو 2 Quenching Essences استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Rune Master أو Blacksmith
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus إما 1 Enchanter's Rune أو 2 Quenching Essences استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Rune Master أو Blacksmith
- تحسين الترقية: MP +40/60/80 زائد إما 1 Enchanter's Rune أو 2 Quenching Essences استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Rune Master أو Blacksmith
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

إن الذهاب إلى Great Enchanter إذا اخترت Blacksmith كعنوان سابق هو أمر ظرفي للغاية ويستحق ذلك حقًا فقط إذا كان لديك معدات موجهة نحو mage يمكنك / ترغب في ترقيتها. وإلا فإنه من الصعب التوصية إلا إذا كنت بحاجة حقًا إلى Quenching Essences.

الذهاب مع Great Enchanter بعد رون ماستر لديه المزيد من الاستخدامات لأن الضرر السحري الإضافي يمكن أن يكون عونا.

السيوف العظيمة (المرتبة 5 ؛ من

سلاح السلاح أو

رويال للحدادة)

- إذا ذهبت إلى Rune Master في وقت سابق ، فسيؤدي هذا العنوان إلى ترقية سحر بوتقة إلى بوتقة السيوف، والتي لديها فرصة لتجعلك في مأمن من الهجوم المضاد.
- إذا ذهبت حداد في وقت سابق ، فإن هذا العنوان ترقية الخاص بك تزوير السندان إلى السندان، والتي يمكن استخدامها لرفع مستوى المعدات المشاجرة.
- تحسين الترقية: Attack +2/3/4 plus إما Swordsmith's Rune أو 2 Quenching Essences استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Rune Master أو Blacksmith
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus إما Swordsmith's Rune أو 2 Quenching Essences استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Rune Master أو Blacksmith
- تحسين الترقية: MP +40/60/80 بالإضافة إلى إما Swordsmith's Rune أو 2 Quenching Essences استنادًا إلى ما إذا كنت قد ذهبت إلى Rune Master أو Blacksmith
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

مثل Great Enchanter أعلاه ، فإن اختيار هذا بعد Blacksmith ظرفي للغاية لأنه يستخدم لترقية معدات المشاجرة - على الرغم من أن Quenching Essences لطيف للغاية.

لعبة Swordsmith's Rune التي تحصل عليها من التحسين عندما ذهبت ، تعد Blacksmith من المواد الاستهلاكية القوية إلى حد ما ، حيث تمنح هجومًا إضافيًا بنسبة 50٪ بينما تجعلك محصن ضد الهجمات المضادة للأرضية. مجرد عنصر كبير.

الحدادة المقدسة (المرتبة 5 ؛ من

رويال للحدادة)

- عند تعلم هذا العنوان الخاص بك سيتم ترقية تزوير سندان إلى سندان سندان، والتي يمكن استخدامها لصياغة معدات الرتبة 6 باستخدام Quenching Essences.
- تحسين الترقية: الهجوم +2/3/4 زائد 2 جوهر التبريد
- تحسين الترقية: HP +40/60/80 plus 2 Quenching Essences
- تحسين الترقية: النائب +40/60/80 زائد 2 جوهر التبريد
- يستهلك 500 EP في التعلم ، و 500 EP لكل تعزيز

إذا كنت ترغب في محاولة الحصول على مجموعة كاملة من فئة 6 نجوم ، فهذه هي الطريقة للذهاب. وفر ما يصل إلى Quenching Essences التي بدأت في تخزينها عند فتح عنوان Blacksmith وآمل أن تتمكن من الوصول إلى النصر.

وهذا كل شيء للألقاب فينشر. لا يوجد سوى جزء من العناوين التي يجب عليك التعامل معها Gumballs & الأبراج المحصنة، ولكن هذا هو بداية. المشاجرة وأدلة العنوان ماجيك تأتي في وقت قريب!

إذا كنت أنت أو أي شخص تعرفه جديدًا جدًا في اللعبة وتحتاج إلى بعض النصائح حول اللعب بفعالية ، فلا تتردد في مراجعة (ومشاركة) Gumballs & الأبراج المحصنة دليل النظم الأساسية ودليل المشورة زنزانة.