لعبة Guild Wars 2 State of the Game February & lpar؛ Part 5 & rpar؛

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 13 قد 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
لعبة Guild Wars 2 State of the Game February & lpar؛ Part 5 & rpar؛ - ألعاب
لعبة Guild Wars 2 State of the Game February & lpar؛ Part 5 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

الآن من أجل الانتهاء من لعبة Guild Wars 2 State of the Game ، قم بتقسيم طاولة المائدة المستديرة في فبراير. لويل يبدأ منا هذه المرة بإعطاء أفكاره وأسئلته عن devs.


أسئلة لويل

سئل لويل أولاً عما إذا كان سيتم تحديد مزيد من واجهة المستخدم وإمكانات ربط المفاتيح للقدرات الخاصة بالفصل (مثل ارتباطات عنصرية). أقر كل من الـ devs بأنه أكثر تعقيدًا بالنسبة لفئات معينة وأنه شيء مدرج في قائمة الأشياء التي يتعين القيام بها ، لكنه ليس عاليًا في قائمة الأولويات نظرًا لعدد الميزات الرئيسية قيد التطوير حاليًا.

كان السؤال التالي هو ما إذا كانت هناك خطط لمشغلات قائمة انتظار فردية مخصصة لن تضع فريقًا من خمسة لاعبين عشوائيين أمام مجموعة تضم ثلاثة لاعبين منفردين وزوجًا. أخذ Sharp السؤال من خلال الإشارة إلى الطريقة الأولى حروب النقابة تم تقسيم أوضاع اللعبة المختلفة بشكل كافٍ بحيث بقيت قاعدة اللاعب مفصولة أكثر من اللازم لتشعر وكأنها وحدة موحدة ، والتي كان لها في النهاية تأثير سلبي للغاية على إجمالي قاعدة اللاعبين لأن كل مجموعة فرعية من PvP شعرت بالسكان.

إغلاق

كانت هذه هي المرة الثانية التي يتمكن فيها Jonathon Sharp من المشاركة في هذا البث الشهري ، والجهد الواضح للغاية في تحقيق الشفافية شبه الكاملة بين Arenanet واللاعبين في Guild Wars 2 أمر رائع أن نرى كما كانت المرة الأولى. كما قال Grouch في النهاية ، ربما سنكون قادرين على خداع أحد المطورين لقول شيء أكثر إثارة مما ينبغي لهم ، في أحد هذه الأيام!


الجزء 1

الجزء 2

الجزء 3

الجزء 4

الجزء 5