لعبة Guild Wars 2 State of the Game February & lpar؛ Part 2 & rpar؛

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 23 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لعبة Guild Wars 2 State of the Game February & lpar؛ Part 2 & rpar؛ - ألعاب
لعبة Guild Wars 2 State of the Game February & lpar؛ Part 2 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

استمرار مع الجزء الثاني من انهيار حروب النقابة 2 حالة اللعبة لشهر فبراير ...


لا وسائط حماية الأصناف النباتية الجديدة

تناول Jon Peters كيف طلب اللاعبون في كثير من الأحيان أوضاع لعب جديدة للعب في حماية الأصناف النباتية مثل التقاط العلم. وأوضح أن Arenanet مهتم أكثر بتلميع وضع اللعبة الحالي وإضافة مجموعة متنوعة من خلال إضافة أهداف ثانوية جديدة ، مثل هواة على خريطة Temple of the Silent Storm الجديدة. إن الحصول على صيغة النظام الحالي مثالي هو الأولوية قبل التفكير في أوضاع اللعبة الجديدة.

وضع الفتح هو الوضع الذي يفضلونه لأنه يجبر اللاعبين على القتال من أجل نقاط الالتقاط بينما طبيعة وشكل نقاط الالتقاط هذه تعزز نوع تحديد المواقع واللعب الذي يلعبه نظام القتال في حروب النقابة 2 يعتمد على.

البطولات اليومية

عندما سئل عما إذا كان نظام الدورات أحادية الجولة سيصل إلى البطولات المجانية ، انتهزت Sharp الفرصة لإثارة فكرة كون البطولات جزءًا من الإنجازات اليومية والشهرية. المفهوم هو أن معظم PvP سوف يستخدمون نظام الجولة الواحدة لكن دورات الفرق الثمانية ستحظى بأهمية أكبر في كل من الإنجازات اليومية والشهرية ، مما يسمح لتلك الأقواس الكبيرة والإثارة التي تنطوي عليها أن تظل لها أهمية.


الرياضات الإلكترونية

كان لدى لويل سؤال حول مستقبل الرياضة الإلكترونية الفعلي حروب النقابة 2 ، الرغبة في معرفة ما إذا كانوا يخططون للشراكة مع شخص ما لتشكيل رابطة من نوع ما للمنافسة.

كان الرد من كلا ديف ديف أرينانت أنه ليس مسألة إذا ، لكن متى. إنهم يريدون التأكد من أنهم يتمتعون بكل شيء مصقول وجاهز ، لكن بمجرد القيام بذلك ، مع الميزات المتاحة ومستوى تلميع تلك الميزات ، فإنهم سيحققون خطوات فورية لإقامة أنفسهم في مجتمع الرياضة الإلكترونية .

ألمحت Sharp بشكل غامض إلى أن هناك بالفعل بعض الخطط التي تم وضعها وتنتظر الحصول على الضوء الأخضر ، مما يعني أنه عندما تقرر Arenanet أخيرًا ، فإن Guild Wars 2 مستعدة لعالم الرياضة الإلكترونية بأنها ستنفجر على الساحة تمامًا فجأة وبشكل كبير.

خريطة جديدة

عندما سئل عن ما هو متوقع فيما يتعلق باللعب الفوقية واللعب الخاص بالخريطة الجديدة ، أشار بيترز إلى أن الخريطة ستكون شبه مختلطة في وظيفتها. سيبقى تحديد النقاط مهمًا ، لكن من الممكن بالفعل تسجيل أكبر عدد ممكن أو أكثر من النقاط من خلال تشغيل الهدف على النقاط التي تم تحديدها بقدر ما هي مجرد الاحتفاظ بالنقاط.


إنهم يريدون أن يكون من الممكن تغيير الإستراتيجية لفعل أشياء مثل أخذ نقطة واحدة ثم التركيز على الهدف (الجرم السماوي الذي يمثل "علم هذا التقاط ميكانيكي العلم") أو تجاهل الجرم السماوي والذهاب لثلاثة أغطية . يمكن أن يسمح هذا للفرق بإنشاء تكتيكات فريدة وديناميكية ليست مثيرة فقط للعب ولكن لمشاهدة ومحاولة التنبؤ ، إضافة عناصر جديدة إليها حروب النقابة 2 حماية الأصناف النباتية.

ميتا

يذكر Grouch أنه في أي وقت يستطيع فيه فريق ما تشغيل أكثر من لاعب واحد في فصل واحد ، قد يكون ذلك مؤشراً على أنه يجب التخفيف من حدة بعض اللاعبين. إن قدرة فئات معينة على تضخيم قدراتها من خلال وجود شخص ثان أو ثالث في الفريق المكون من خمسة رجال في نفس الفئة لا تتساوى بين الفئات المختلفة ، حيث أن العنصر الأول هو الفئة المذكورة أولاً والتي ربما تحتاج إلى بعض التوازن.

يلاحظ بيترز أنهم يرغبون في تجنب إجراء أي تغييرات ضخمة ، لأنهم يشعرون أن اللعبة متوازنة بشكل معقول وتريد منح اللاعبين فرصة للعثور على عدادات محتملة لبنيات معينة قبل مجرد اكتشاف تلك البنيات.

إنه يريد أيضًا التركيز بشكل أكبر على تعزيز القدرات والقدرات التي تكون ضعيفة حاليًا أكثر من تدبير المهارات القوية حاليًا ، باستخدام حروب النقابة 2 يشفي كمثال. إذا كان للصف ثلاثة شفاء واثنان سيئين ، فإن هذا يحد الاختيار فعليًا فقط بخيار واحد قابل للحياة ، وهو ليس ممتعًا للعب أو المشاهدة أو التصميم.

انقر أدناه للوصول إلى الجزء الثالث.

الجزء 1

الجزء 2

الجزء 3

الجزء 4

الجزء 5