حروب النقابة 2 & colon؛ مسار النار معاينة يعرض ميكانيكا جديدة

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 18 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 30 اكتوبر 2024
Anonim
حروب النقابة 2 & colon؛ مسار النار معاينة يعرض ميكانيكا جديدة - ألعاب
حروب النقابة 2 & colon؛ مسار النار معاينة يعرض ميكانيكا جديدة - ألعاب

ArenaNet صدر لأول مرة حروب النقابة 2 في أغسطس 2012. بعد خمس سنوات ، شهدت اللعبة تقديم توسع واحد وسلسلة من تحديثات Living World الأصغر التي طورت القصة.


أدخل التوسع الكامل التالي للعبة ، طريق النار ، التي من المقرر أن يصدر الشهر المقبل. في الفترة التي سبقت إصدارها ، دعت ArenaNet اللاعبين إلى المشاركة في عطلة نهاية الأسبوع المجانية للمعاينة من 11 إلى 13 أغسطس (مع اجتماع آخر قادم من 18 إلى 20 أغسطس). ركزت عطلة المعاينة الأولى هذه على محتوى PvE ، بينما من المتوقع أن تركز الثانية على السماح للاعبين بتجربة قدرات جديدة في PvP.

التوسع السابق ، قلب الشوك، يبدو أنه وضع النمط للتوسعات التي ستتبع. قبل الإعلان قلب الشوك، قدم ArenaNet اللاعبين إلى خصم رئيسي جديد باستخدام تحديثات Living World. كرروا هذا النمط هنا ، وأعادوا إله الحرب الذي رآه اللاعبون المشار إليهم في كليهما حروب النقابة و حروب النقابة 2. هذا الإله ، بالثزار ، لم يعد مفيداً للبشر. الأمر متروك للاعبين لمعرفة السبب - وإيقاف خططه قبل أن يحقق نهاية العالم.

قلب الشوك قدم أيضًا عددًا من الميكانيكا الجديدة في اللعبة. من بين الأكثر تأثيرا على الفور كان إدخال الطائرات الشراعية. أعطيت هذه الأدوات للاعبين في وقت مبكر من التوسع وأصبحت وسيلة شائعة للتجول في جميع أنحاء العالم. في العديد من الخرائط الأحدث ، كانت الطائرات الشراعية في كثير من الأحيان الطريقة الوحيدة الواضحة للاعبين للوصول إلى وجهتهم. مثل العديد من الجوانب الأخرى لل في قلب الشوك - مثل التفاعلات مع البائعين والأشياء الخاصة في العالم - كانت الطائرات الشراعية تعتمد على نظام إتقانها.


كانت هذه طريقة جديدة للتقدم الأفقي التي قدمتها ArenaNet ، مما أتاح للاعبين ذوي الشخصيات ذات المستوى الأقصى فتح قدرات جديدة أو تحسينات في نوعية الحياة. يبدو أن النظام يهدف إلى إضافة تقدم ملموس دون تهاون في قدرات اللاعبين والمعدات لديهم بالفعل.

طريق النار يتطلع إلى تطوير هذه الأفكار من خلال تقديم تصاعد ، والتي تستند أيضًا إلى نظام Mastery. بالإضافة إلى توفير حركة أسرع عبر العالم ، سيكون لكل جبل قدرة حركة فريدة ويكون قادرًا على الوصول إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها.

هذا يعكس العديد من جوانب طائرة شراعية ، ونأمل أن تساعد في تخفيف السفر في بعض الأحيان مملة في الخرائط القديمة. في حين أن بعض المهن لديها حاليًا القدرة على الوصول إلى القدرات التي تعمل على تحسين سرعة الحركة ، فإن استخدام هذه القدرات يعني استبعاد الخيارات المحتملة القتالية الأكثر فائدة. توفر اللعبة أيضًا سفرًا سريعًا عبر نظام نقاط الطريق ، لكن نقاط الطريق هذه ليست دائمًا قريبة من وجهة اللاعب.


يجب أن تكون حركة الأسرع في متناول يدي - خاصة لأن المناطق الجديدة التي أدخلتها طريق النار أكبر من المناطق القديمة ولديها عدد أقل من نقاط السفر السريعة. تتيح قدرات الحركة الخاصة التي تقدمها mounts أيضًا لـ ArenaNet خلق تحديات جديدة ومتنوعة للاعبين على غرار ألغاز القفز الشهيرة الموجودة بالفعل في حروب النقابة 2.

لن تكون الجبال قابلة للاستخدام في القتال ، لكنها توفر مهارة الانخراط للاعب. هذه المهارات هي قدرات قوية مصممة لمساعدة اللاعب المحمّل على الدخول في القتال بفعالية. وفرت المعاينة الوصول إلى منصة Raptor ، والتي ستكون أول مشغل تحميل يمكن فتحه في التوسيع.

يستغرق التنقل بين الجبل بعضًا من التعود ، لكن القفزة الطويلة المدى التي يوفرها Raptor ستكون مفيدة في استكشاف البيئات الصخرية في Crystal Desert. يوفر Raptor مهارة الانجراف الخلفي الذي يقفز إلى الهدف ويتعامل مع الضرر في المنطقة. بينما تميل مهارة الدوران الخلفية إلى أعداء ثانويين في خريطة المعاينة ، فقد كان من الصعب قياس الفائدة الإجمالية للمهارة في نافذة المعاينة المحدودة. شعرت بالتأكيد أنها تناسب الغرض المعلن من الدخول السريع والفعال في القتال.

البيئات والشخصيات المتوفرة في معاينة عطلة نهاية الأسبوع تبدو وتشعر مختلفة عن تلك الموجودة في اللعبة الأصلية ، ومختلفة تمامًا عن الأدغال البرية في قلب الشوك. هذا تغيير منعش يعمل أيضًا بمثابة تكريم للأول حروب النقابة، والتي ظهرت بشكل كبير في مناطق صحراء كريستال وإلونا الجديدة في حلول الظلام توسيع.

إذا طريق النار يتبع نفس نمط اللعبة الأصلية ، فإن العديد من مظاهر الدروع الظاهرة على NPCs في المعاينة ستكون متاحة للاعبين أيضًا. حروب النقابة 2 يوفر بالفعل نظامًا لتخصيص الدروع ، وبالتالي فإن الخيارات الإضافية ستساعد اللاعبين على إنشاء أشكال جديدة مستوحاة من قصة التوسع الجديد.

إذا حروب النقابة 2: طريق النار يمكنه تقديم الخبرة التي وعدت بها المعاينة ، سيمثل نقطة انطلاق رائعة للاعبين الجدد - بالإضافة إلى تجربة ممتعة للاعبين الحاليين.

اللاعبين الذين قبل النظام طريق النار ستتلقى عنصرًا يعزز حرفًا واحدًا على الفور إلى المستوى الأقصى ، وينقلهم إلى منطقة Silverwastes من اللعبة وتزويدهم ببناء الشخصيات والعناصر التي اختارتها ArenaNet خصيصًا للاعبين الجدد في اللعبة أو في مهنة معينة. على الرغم من أن هذه الإنشاءات ليست هي الأكثر فعالية ، إلا أنها توفر للاعبين الجدد الكثير من البقاء على قيد الحياة مع الاستمرار في توفير الأضرار الكافية لإكمال الأحداث في العالم المفتوح والتقدم في مهمات القصة. سيتمكن اللاعب الجديد الذي يستخدم هذا العنصر أيضًا من إكمال جميع مهام المجموعة النصية من اللعبة الأصلية دون أن يكون هناك مستوى مطلوب عادةً.

حروب النقابة 2 هو مجاني للعب للكمبيوتر الشخصي وماك. كما كان الحال مع الأصل حروب النقابة ، التوسعات المدفوعة قائمة بذاتها. قلب الشوك ليس مطلوبا للعب مسار نار، على الرغم من أن اللاعبين يجب أن يكونوا على دراية بأن بعض قدرات الشخصية تتطلب قلب الشوك توسيع. التوسعات ل حروب النقابة 2 يمكن شراؤها بشكل فردي أو كحزمة في اللعبة أو من حروب النقابة 2 متجر على الانترنت.

لمعرفة المزيد عن طريق النار ، تحقق من التخصصات النخبة الجديدة.