دليل النقابة والقولون. التعامل مع أعضاء النقابة المتعددة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 23 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 5 قد 2024
Anonim
الرد الكامل لشريف عامر على بيان نقابة الإعلاميين
فيديو: الرد الكامل لشريف عامر على بيان نقابة الإعلاميين

المحتوى

لديك ستيفن في نقابتك ، وهو رائع. أنت تعلم أنه من المحتمل أنه أفضل شخص يلعب فصله الذي قابلته على الإطلاق. أنت تعرف أنه ودود ومفيد ، ويسعده أكثر من ذلك أن يمنح المكافآت إذا كان سيساعد شخصًا آخر في اللعبة. أنت تعرف أنه مهذب وممتع ليكون هناك.أنت تعرف أنه يمكن أن يدفع نقابتك إلى تقدم لم يحلموا به أبدًا.


أنت تعرف كل هذا لأن ستيفن في نقابة أخرى على رئيسه ، وفي حين أن alt في ك النقابة قد تكون قادرة على كل نفس الشيء ، أنت الخيار الثاني لستيفن. لأن ستيفن يحبك ، لكن ليس بقدر ما يحب النقابة التي كان جزءًا منها بالفعل.

تشير MMOs بشكل متزايد إلى السماح للاعبين بأن يكونوا جزءًا من أكثر من نقابة واحدة ، في حين أن الألعاب ذات الهيكل الخارجي بالكامل تقريبًا مثل ألقاب FPS المستندة إلى الفريق و MOBAs لم تهتم أبدًا إذا كانت لديك عدة انتماءات. بالنسبة للأعضاء ، يمكن أن يكون هذا شيئًا جيدًا جدًا ، حيث يتيح لك الانتماء إلى مجموعات مختلفة مختلفة ذات تركيزات مختلفة جدًا بدلاً من إجبارك على نطاق ضيق جدًا من التفاعلات. ولكن بالنسبة للزعماء ، يمكن أن يكون هذا مشكلة في أقصى الحدود. كيف يمكنك التعامل مع الأعضاء الذين ليسوا أعضاءًا فقط ، وكيف يمكنك الحفاظ على الولاء عندما لا تكون منفذ اتصال متعدد التوقف ولكن هناك لغرض واحد فقط؟

اللعبة مقابل اللاعب

من المهم أن نلاحظ أن هناك نوعان من المواقف في اللعب هنا - إعداد حيث تسمح اللعبة نفسها بعدة ارتباطات متنوعة ، وإعداد حيث يقوم اللاعب لديها الانتماءات المتعددة. الاثنان ليسا بالضبط نفس الشيء.


في الإعداد السابق ، كل واحد يمكن - وربما لا - لديها أكثر من مجموعة واحدة. هذا أمر طبيعي في هذه اللعبة بالذات. هذا يعني أن الجميع في نفس المركب ، وعليك أن تتذكر أنه ليس هناك من سيستخدم بالضرورة جماعتك كمنفذ وحيد للاتصال. في الإعداد الأخير ، ومع ذلك ، كنت تتعامل مع لاعب هو على وجه التحديد إنشاء شخصيات إضافية أو الاحتفاظ بعلاقات متعددة لتكون جزءًا من مجموعتك بالإضافة إلى أي شيء آخر يقومون به.

الألعاب بدون دعم واضح للمجموعات بطريقة أو بأخرى هي حالة خاصة. ملاحظتي الشخصية كانت في ألعاب مثل ألعاب موبا حيث انتماء الفريق يكون على الأرجح نتيجة للحاجة أكثر من الحاجة ، تخيل أن الناس سيكونون أقل ولاءً ، لكن النتيجة هي عكس ذلك تمامًا. إذا كانت اللعبة لا تهتم بالمنظمة ، فمن الأفضل إجراء بعض الأبحاث حول المجتمع. بدلاً من مزيد من المعلومات ، أخطئ إلى جانب افتراض أن الولاءات المنقسمة نادرة.

عندما يكون الجميع لديه مجموعات متعددة

في بعض النواحي ، كضابط ، فإن وجود بيئة تتيح للجميع الحصول على منافذ اتصال متعددة أمر جيد ، لأنه يتيح لك التخصص. لا تحتاج رابطة لعب الأدوار لديك أيضًا إلى تكريس أشخاص لتشغيل المحتوى وصياغة المحتوى ؛ هناك أماكن أخرى يمكن للناس الذهاب إليها. أنت مهتم فقط بلعب الأدوار.


هذا هو الخبر السار. الأخبار السيئة هي أنه عندما يكون لكل فرد انتماءات متعددة ، كل واحد يمكن أن يكون لها انتماءات متعددة. لذلك يمكنك أن تكون أكثر تخصصًا ، لكنك تتنافس مع العديد من النقابات الأخرى أنفسهم متخصصة للغاية. عليك أن تبرز من العبوة ، وأن تخصصك لن يفعل ذلك بمفرده.

يصبح تماسك المجموعة في غاية الأهمية في هذا الموقف ، ولكن أيضًا من الصعب تطبيقه. نتيجةً لذلك ، لا تريد التركيز على التوظيف بشدة كما تريد الاستثمار في المجموعة التي لديك بالفعل. التوظيف القائم على الإحالة أكثر منطقية في هذه البيئة ، على سبيل المثال ؛ أنت تميل إلى الانتهاء مع أشخاص لديهم مصلحة في تنمية المجتمع بدلاً من مجرد تشكيل الزمر.

هذا يعني أيضًا أنك تريد الحصول على مزيد من النقابات التي تعمل معها عن كثب ، غالبًا لأنه حتى الضباط يمكن أن يكون لديهم انتماءات متعددة. عندما يكون زعيم النقابة التي تركز على الزراعة في نقابتك الاجتماعية أيضًا ، فأنت تعلم أن نقابتها ربما يعمل بها أشخاص طيبون. وبعبارة أخرى ، يصبح الأمر أشبه بشبكة تابعة فضفاضة ، على غرار نقابة أكبر بطرق ، ولكن أيضًا لا يجبر الناس على قطع العلاقات أو تحطيم جميعهم معًا في نفس المنطقة.

في هذه الحالات ، فإن الشيء الكبير الذي تحتاج إلى البحث عنه هو مشاركة الأعضاء مع النقابات التي تنتهي صلاحيتها لتكون غير متوافقة مع نظرك. قد يكون من المنطقي أن تكون ميليسا في نقابتين مختلفتين للمحتوى المحصن إذا كانت تميل إلى العمل في أوقات مختلفة ، ولكن عليك التأكد من أنها لا تزال تعمل كعضو ومشارك داخل نقابتك. ما هذا كله ، خاصة عندما ...

اللاعبون متطرفون

العديد من اللاعبين في لعبة MMORPG لديهم شخصية واحدة ، أو لديهم العديد من الشخصيات التي تنتهي جميعها في نفس المكان. وجدوا النقابة والعصا معها. لكن بعض اللاعبين يفضلون الانتشار أكثر قليلاً ، ويمكن أن يكون هؤلاء اللاعبون مشكلة ...

المشكلة الأساسية في هذا الموقف هي أنك تريد اللاعب الفردي كعضو مخصص في نقابتك. لقد أعجبك هذا الشخص ، فقد اجتاز جميع اختبارات التطبيق ... لكنه مجرد جلب شخصية ثانوية إلى نقابتك ، أو الانضمام إلى نقابتك كشيء ثانوي ، أو ما إلى ذلك. هذا جيد ، في حد ذاته ، ولكنه يعني أيضًا أن اللاعب المعني يحتاج إلى أن يتصرف مثل أي عضو آخر في النقابة. لديك قواعد بشأن الحضور؟ البديل أو لا ، لا يزال هذا اللاعب يخضعًا له ، وإذا لم يكرس الوقت الفعلي لنقلك ، فيجب ألا يصبح جزءًا منه.

هذا ، بالطبع ، من الصعب أن يقول لأحد. تم السماح للشخص المعني بالدخول إلى النقابة لسبب ما ، وتريده هناك ، وتفضل ألا تفقده. ولكن في الوقت نفسه ، من المهم أن يُثبت لكل عضو ولاعبين آخرين أن عضوية النقابة ليست بالأمر الصحيح يحدث في الأبدية. قد يعجبك اللاعب ، لكن لا يزال يتعين عليه سحب وزنه.

على افتراض أنك تعرف مسبقًا أن اللاعب المعني يجلب بديلًا بدلاً من كونه شخصية رئيسية ، فمن المستحسن التحدث مع اللاعب أولاً وشرح توقعاتك مع السؤال عما يمكنهم الالتزام به. قد يكون بديل اللاعب موجودًا فقط في الليالي غير المداهمة ، لكنهم يريدون حقًا أن يكونوا مع هذه الجماعة أثناء تلك الليالي غير المداهمة. مع العلم أن في وقت مبكر هو مفيد.

بالمثل ، تريد أن يستقبل اللاعب الذي يحضر بديلًا لوجوده ، وليس كقاعدة رئيسية للاعب. إذا كنت في نقابة مداهمة عادية وكان أحد أعضائك يمتلك شخصية غارة "رئيسية" أفضل بكثير ، فلا تطلب من هذا اللاعب إحضار تلك الشخصية وجعل حياتك أسهل. سجلوا ليكونوا جزءًا من المجموعة غير الرسمية ، فليكنوا غير رسميين.

هناك دائمًا تجاعيد متورطة عندما تتعامل مع لاعبين قد ينظرون إلى نقابتكم على أنها أكثر من مغامرة ثانوية ، ولكن الكثير منها يرجع فقط إلى التأكد من أن كل شخص لديه التوقعات الصحيحة في وقت مبكر. إذا كنت لا تمانع في عدم كونك المجموعة الأولى في القائمة ، فيمكنك الخروج مع لاعبين أكثر تنوعًا يمكنهم أيضًا تقديم وجهات نظر فريدة. تعرف فقط على ما تفعله وتمشي بكلتا العينين.