المحتوى
لقد كانت القيادة دائمًا جزءًا مهمًا من جهاز الإنذار التلقائي الكبير. ومع ذلك ، فقد بدا الأمر دائمًا كما لو أن Rockstar أراد أن تكون فيزياء القيادة غير دقيقة بحيث لا يمكنك المساعدة ولكن أحيانًا الركض على مشاة (أو اثني عشر). أنا أعرف الناس الذين يقودون جيدا في GTA، لكنها لطالما شعرت بقدر قليل من الحظ ، ممزوجة بالعصبية ، ممزوجة بالقدرة على قول "برغيها" لأنها لعبة.
القيادة في GTA ليس كل شيء عن الفيزياء على الرغم من. تخطيط الطريق ، وحركة المرور وسلوك الذكاء الاصطناعى كلها تلعب فيه. قمة القيادة حتى الآن جهاز الإنذار التلقائي الكبير كان GTA: نائب المدينة. كان لديك طرق طويلة ، وحركة مرور جيدة ، ويمكن أن تستمر في رحلات بحرية عالية السرعة مع نسيان قريب ، لكن استمر في نفس الوقت. بعد ذلك ، ستدخل الفيزياء المبتذلة في اللعبة وستصطدم بالخروج من أي مكان آخر. كان ممتعا ، ولكن لا يزال غير دقيق.
GTA IV - النقطة المنخفضة
سرقة السيارات الكبرى الرابع بدا وكأنه أسوأ ما في العالمين. كانت هناك سلوكيات غريبة في القيادة. شعرت الفرامل كما لو كانت مصنوعة من الجبن السويسري في بعض الأحيان ، حتى في السرعة المنخفضة. وحركة المرور ... كانت العديد من الطرق ضيقة ، وحركة المرور الكثيفة ، والتخطيط يعني أن الحصول على رحلة بحرية طويلة ومستدامة وعالية السرعة تعتمد بشدة على الحظ. أدرك أن هذا أمر شخصي ، وسيعلق أحدهم على اعتقاده أن حركة المرور كانت خفيفة وأن المبحرة عالية السرعة كانت رائعة GTA IV. لا أعتقد أن هذه كانت التجربة المشتركة.
كم مرة قام برحلة بحرية عالية السرعة؟ GTA IV تتوقف عن طريق الطلب للذهاب البولينج؟
دعنا نكون صادقين هنا ، كم مرة قمت برحلة بحرية عالية السرعة GTA IV تتوقف عن طريق الطلب للذهاب البولينج؟ ثم ، إذا لم تكن هناك في 30 ثانية ، فلن تكون صديقًا لهم بعد الآن. نعم ، يضع مسمارًا في متعة الإبحار عالي السرعة.
GTA V - القيادة ممتعة مرة أخرى!
الآن ، نأتي إلى GTAV. عالية السرعة المبحرة هو العودة! تمت حركة المرور بشكل جيد ، AI رائع للسائقين NPC (ليس لديهم جميع رغبات الموت) وفيزياء القيادة مقبولة. في الواقع ، يبدو أن Rockstar ألقى نظرة فاحصة على جميع عناصر التحكم في "الألعاب المصغرة" وجعلها أفضل - والقيادة هي واحدة من الألعاب المصغرة الرئيسية التي استفادت أكثر من غيرها. الفيديو أعلاه يظهر عينة طويلة كروز. أنا لا أدعي أن هذه هي قمة القيادة فيها GTAVأو محاولة المواجهة ، ولكن هذا مثال على محرك الأقراص الذي يظهر كثيرًا من سلوك القيادة الجديد: الذكاء الاصطناعى ذكاء ، حركة المرور قابلة للتطبيق ، تعمل فراملك وفيزياء السيارة ، على الرغم من التبسيط ، فهي تصدق في هذه السرعات (معظم ، قفزة الرصيف سخيفة بعض الشيء ، لكننا لا نريدها واقعية للغاية!).
الكل في الكل ، القيادة في GTAV هو مثال آخر على Rockstar ضرب حقا الملاحظات الصحيحة. تتجمع الدروس المستفادة من الألعاب السابقة معًا في مزيج رائع جدًا.