الجشع لشركة الجشع

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 23 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
When Greed Goes Too Far - The Worldcom Fraud
فيديو: When Greed Goes Too Far - The Worldcom Fraud

المحتوى

شركة الجشع كان شراء الدافع بالنسبة لي. إحدى حالات بيع هذه اللعبة بسعر رخيص بما فيه الكفاية لم أستطع مقاومة تجربتها. لدي الآن 19 ساعة من اللعب ، لذلك بالتأكيد حصلت على قيمة أموالي ، ولعبة في صميمها مثل شركة الجشع، هذه مفاجأة سارة.


كيف هو العمل؟

يتم لعب اللعبة مع واحد إلى أربعة لاعبين ، يمكن التحكم في أي عدد منهم من خلال مستويات مختلفة من المهارات المخصصة لهم. كل لاعب يولد الذهب في كل منعطف ، والتي يمكن استخدامها لشراء القوات ، والمصانع ، والمدافع ، أو الثكنات التي يتم بناء القوات منها.

القوات كلها مطابق في القدرة ، وهذا يعني أنه كلما اجتمعت مجموعات من القوات من قوتين مختلفتين ، فسوف يفقد كل منهم قواته حتى تختفي كومة واحدة أو أخرى ، وتذهب العلاقات مع المهاجم.

ما الذي يجعلها مثيرة للاهتمام؟

عندما تدخل استراتيجية اللعبة في الاعتبار ، فإن التضاريس القائمة على ست عشري هي غاية في الأهمية التدمير. يحصل كل لاعب على ذهب كل منعطف ، لكن يمكنه الحصول على ذهب إضافي من المصانع. تمنح هذه المصانع الذهب للعرافة الموجودة فيها ولكل عرافة متجاورة ، وفي كل مرة يكسبون فيها الذهب ينخفض ​​كل واحد من هذه العرافة مستوى واحد ، وفي النهاية ينهار تمامًا.


هذه المعركة المتقلصة باطراد هي شركة الجشعميكانيكي الأساسية. المصانع تزيد من معدلات الدخل بشكل كبير ، ولكن تعطي للاعب مساحة أقل فعلية للعمل معها ، ومن الواضح أن فقدان منطقتك الأخيرة يعني أنك قد انتهيت. تصبح الألعاب موازنة أعمال الموارد و إدارة التضاريس ، مع الكثير من أكثر العدواني التحركات التي تنطوي على بناء المصانع وإطلاق المدافع بحتة لتقليل مساحة الأرض التي يجب على العدو العمل معها ، مع إمكانية إنشاء سلسلة من ردود الفعل لإسقاط أجزاء ضخمة من الخريطة إلى الهاوية.

يستحق الوقت؟

طريقة اللعب قوية ومسلية ، حيث تسير الألعاب الفردية فعليًا بوتيرة سريعة إلى حد ما ، خاصة بالنسبة للعبة بدورها القائم على الدوران. لا تشكل موقتات الدوران خيارًا فحسب ، ولكنها نادراً ما تكون مشكلة بمجرد معرفة شخص ما لأساسيات اللعبة. حتى ال الرسومات مشرقة بشكل منعش ، حيث يمتلك كل لاعب نظامًا جماليًا ولونًا سهلاً للغاية ، حتى يتمكن أي لاعب من معرفة ماهية كل شيء ومن هو عليه.

أقرب شيء إلى سلبي حقيقي أود أن تنطبق عليه شركة الجشع هو أن المراحل الأخيرة من اللعب تميل إلى أن تكون متشابهة للغاية من لعبة إلى أخرى ، مع بقاء اللاعبين الباقين مفصولين عن طريق التضاريس المدمرة حاليًا في انتظار أن يتمكنوا من تحمل تكاليف الطيران وغزو المنطقة التي تركوها. هذا يجعل العديد من الألعاب تسحب قليلاً في النهاية حيث ينتظر الجميع حتى تصل إلى الأقرب إلى هدفهم (وجود عدد كاف من القوات للهجوم وحمل الطائرات على إدارتها) والفوز بها.


اللعبة حتى هذه النقطة هي متعة كبيرة. لديها كل تكتيكي المناورات وألعاب القوى التي يتوقعها المرء من إستراتيجية تعتمد على الدوران ، مما يعطيها قدراً كبيراً من إعادة اللعب حتى مع النهايات التي لا معنى لها في بعض الأحيان. تمثل حملة اللاعب الفردي تحديا كافيا لتكون جديرا ببعض المرح ، وهي وسيلة رائعة لتهدئة نفسك في الاستراتيجيات الأعمق المتضمنة.

شركة الجشع ينصح بشدة من قبلي ، وسعره أكثر من معقول حتى بدون التخفيضات المتكررة التي يعطيها Steam.

الآن إذا كنت ستعذرني ، فأنا أحث على اللعب مرة أخرى.