وفقًا لمؤسس Epic والرئيس التنفيذي لشركة Tim Sweeney ، سيكون بمقدور المطورين تحقيق الواقعية في الألعاب خلال السنوات العشر القادمة.
خلال مؤتمر "تطوير في برايتون" ، صرح سويني بأنه يمكننا توقع أن تكون الألعاب غير قابلة للتمييز عن الواقع في المستقبل القريب. ستمكّن التطورات في التكنولوجيا المطورين من تقديم بيئات بمستوى عالٍ من التفصيل.
وقال "سنكون قادرين على تقديم بيئات واقعية للغاية خلال السنوات العشر القادمة".
حاولت شركات التكنولوجيا المختلفة مثل NVIDIA و AMD دفع حدود التكنولوجيا لتحقيق الواقعية الواقعية بينما تحاول تجنب الوادي الخارق ، وتوضح العديد من العروض التقديمية للتكنولوجيا أن هدف جعل CGI متطابقًا مع الواقع ممكن في الواقع في المستقبل القريب.
يسعى المطورون الكبار مثل Hideo Kojima إلى تطوير محركات (مثل Fox Engine) التي ستتيح لهم تحقيق الواقعية ، وفي وقت سابق من هذا العام كشفت Activision عن فيديو جديد مدعوم بتقنية NVIDIA لعرضه بالقرب من تعابير الوجه الشبيهة بالحياة ، والتي ادعت أنها تجري في الوقت الحقيقي وركض بسرعة 180 إطارًا في الثانية.