قبل النوم ايرين والقولون. كيف غيرت playthrough رأيي في Bioshock Infinite

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 10 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
قبل النوم ايرين والقولون. كيف غيرت playthrough رأيي في Bioshock Infinite - ألعاب
قبل النوم ايرين والقولون. كيف غيرت playthrough رأيي في Bioshock Infinite - ألعاب

المحتوى

بيوشوك اللانهائي هو بلا شك الدخول الأكثر استقطابا في سلسلة التبجيل. كثير من الناس الذين لعبوا وأحبوا الأول بيوشوك شعرت بخيبة أمل كبيرة من التغيير في وتيرة الفريق في Irrational قدم مع لعبتهم الأخيرة. ذهب بعض أصدقائي إلى حد وصفهم Call of Duty بالبلازميدات. حتى يجب أن أعترف أنه في أول مباراة لي ، تركتني أشعر بالخدر. لقد كان الكثير من الإجراءات طوال الوقت ، ولماذا كانت إليزابيث تطعمني باستمرار بعناصر لإبقائي في الذهاب؟ لم يتغير مظهر البنادق أبدًا أثناء ترقيتك لها ، وكانت شركة Handymen أسوأ شخصية في تاريخها على الإطلاق ، ولم تكن القصة بأي معنى!


كنت غاضبًا بعد اللعب عبر Infinite. لقد أنهيت اللعبة في جلسة واحدة في انتظار تغييرها والتحسن لكنها لم تفعل. بمجرد انتهاء الاعتمادات ، أخرجت اللعبة ووضعتها على الرف ، بخيبة أمل فيما أصبحه أحد الامتيازات المفضلة لدي. مطلق النار القائم على حركة أخرى حيث تذهب من غرفة إلى أخرى تطهير الأعداء حتى لا تفرخ.

لقد انتظرت قبل عام تقريبًا من إعادة اللعبة إلى PS3 لإعطائها فرصة أخرى.

رأيي في غير محدود سوف تتغير بشكل كبير بعد اللعب من خلال ذلك مرة ثانية.

كان الاختلاف الرئيسي هو أن هذه المرة كنت أعرف ما يمكن توقعه ، لن يكون هذا تكملة دقيقة بيوشوك 1، ستكون هذه تجربة مختلفة معًا.

مع هذه العقلية في السحب بدأت رحلتي عبر كولومبيا. لقد لعبت اللعبة مرة واحدة فقط ، لذلك نسيت الكثير مما حدث ، مما جعل هذه المسرحية تبدو الأولى. كانت الأجزاء الأولى من إنفينيت مثيرة ، وركوب الصاروخ إلى كولومبيا واستكشاف كنيسة كومستوك التي ترحب بكم في المدينة كانت تجارب رائعة ، ولكن ما أبرم الصفقة حقًا بالنسبة لي (وجعل اللعبة واحدة من المفضلة في كل العصور ) حدث في وقت مبكر جدا.


أثناء التجول في الأجزاء الأولى من كولومبيا ، يمكنك استكشاف ما تراه مناسبًا. يمكنك لعب ألعاب الكرنفال ، والنظر إلى المدينة والاستماع إلى الأشخاص الذين يتحدثون وهم يمشون من خلال مواصلة حياتهم. لقد انبهرت بتصوير مدينة في الغيوم وكنت حتى بدأت في شراء كذبة Comstock ، أن هذه كانت جنة على الأرض. عندما اقتربت من المهرجان الذي كان يجري فيه السحب ، استطعت سماع حشد من الناس يغنون ، كان من الصعب بعض الشيء الخروج في البداية ، لكن عندما استمعت أكثر صعوبة أدركت أنهم يغنون "Goodnight Irene". الأغنية جلبت الدموع لعيني.

في العام الماضي فقط فقدت شخصًا أحببته ، اسمه بول لينيرود. كان بول قد خدم في الخطوط الأمامية للحرب الكورية وكان أشجع رجل عرفته على الإطلاق. كان قد حمل صورة لزوجته في معركة معه وفقدها خلال معركة بالأسلحة النارية ولم شملها معها بعد عدة أسابيع عندما عثر عليها على جندي عدو. لقد توفي بول وزوجته دونا ، دونا بسبب مرض أكل على ذاكرتها وبول من حسرة الاضطرار إلى الاستمرار بدونها.

ما علاقة ذلك بـ BioShock Infinite؟

في تلك اللحظة لم أكن ألعب لعبة فيديو فحسب ، كنت في كولومبيا أشعر بشيء من شأنه أن يترك انطباعًا دائمًا عني طوال حياتي.

قال لي بولس شيئًا ما سأتذكره دائمًا ، قبل وفاة دونا مباشرة ، غنى لأغنتها "Goodnight Irene" وفي تلك اللحظة تذكرته وتذكرت أنها كانت أغنيتهم. لم أستطع أن أصدق أن الأغنية كانت في اللعبة ، ولن أنسى المشي باتجاهها على أمل ألا تتوقف أبدًا.


في تلك اللحظة ، لم أكن ألعب لعبة فيديو فحسب ، كنت في كولومبيا أشعر بشيء من شأنه أن يترك انطباعًا دائمًا عني طوال حياتي. في جوهرها ، هذه اللحظة الصغيرة التي أتيحت لي هي السبب في لعبنا الألعاب في المقام الأول. نريد تجربة المستحيل وزيارة عوالم جديدة غريبة لا يمكن أن توجد في عالمنا.

لقد لعبت من خلال بقية غير محدود وسقطت في حب القصة وراءها.

بمجرد التخلي عن حقيقة أنها لم تكن نسخة مباشرة من اللعبة الأولى ، جئت لأحب الميكانيكا التي تقف وراءها أيضًا ، ولكن أكثر ما أحبه في ذلك هو أنه في أي وقت أريد أن أتمكن من إعادة هذه اللعبة إلى قم بنقل PS3 إلى كولومبيا حيث يوجد دائمًا مجموعة من الأشخاص الذين يغنون "Goodnight Irene".