جوليم جيتس مراجعة والقولون. CCG & sol؛ RTS Hybrid في إعداد Technopunk

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 18 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
جوليم جيتس مراجعة والقولون. CCG & sol؛ RTS Hybrid في إعداد Technopunk - ألعاب
جوليم جيتس مراجعة والقولون. CCG & sol؛ RTS Hybrid في إعداد Technopunk - ألعاب

المحتوى

إن مزج الأنواع المختلفة معًا أصبح الآن من اختصاص المطورين إيندي ، الذين يحاولون العثور على مكانة خاصة بهم في صناعة الألعاب الساحقة. جوليم جيتس هو مثال مثالي لمثل هذا النوع من المزج.


فهو يجمع بين عناصر استراتيجية الوقت الحقيقي مع ميكانيكا لعبة بطاقة قابلة للتحصيل. يمكنك بناء وحدات مختلفة من شأنها أن تفرخ في ساحة المعركة مثلما هو الحال في RTS ، ولكن يتم التحكم في قدراتها في القتال بمساعدة البطاقات التي تختار أن تأخذها في ساحة المعركة معك.

جوليم جيتس هي بالتأكيد تجربة مثيرة للاهتمام ، لذلك إذا كنت تريد معرفة المزيد عن هذه اللعبة الفريدة ، فاستمر في قراءة مراجعتنا أدناه.

انهيار اللعب

الخبز والزبدة جوليم جيتس هي ما يسمى الحروف الرسومية ، البطاقات الرقمية النموذجية التي تتوافق مع هذه الوحدة أو تلك مع قدرات معينة. يمكنك بدء اللعبة بمجموعة من بطاقات المبتدئين ، مع إمكانية فتح المزيد من البطاقات من خلال استكمال مهام الحملة.

قبل بدء كل مباراة ، تحتاج إلى إكمال مجموعة من الحروف الرسومية التي ترغب في استخدامها ، ثم تفحص الحروف الرسومية التي لا تحتاج إليها. عند بدء الحملة ، يمكنك استخدام قائمة التحميل في أسفل الشاشة لاختيار الوحدات أو القدرات التي تريد استخدامها.


بطل اللعبة الرئيسي هو Harbinger ، الذي يتحكم في الطاقة المستخدمة لبناء الوحدات. هذه الطاقة تشبه مانا في CCGs ، والتي يمكن تجديدها عن طريق التقاط المولدات.

من أجل التقاط المولدات ، يحتاج اللاعب إلى بناء وحدات من الجنود أو الآلات التي يمكن استخدامها في ساحة المعركة لمحاربة وحدات العدو. بمجرد وصول وحداتك إلى مولد ، يجب ألا يتم التقاطها فحسب بل يجب حمايتها أيضًا لفترة زمنية محددة.

كلما زاد عدد المولدات التي استولت عليها ، زادت الطاقة التي ستوفرها لإنتاج وحدات جديدة وإلقاء تعويذات قوية. كل هذا ضروري للمعركة النهائية ضد العدو Harbinger. ولكن قبل قتال العدو Harbinger ، يجب عليك أولاً العثور على واحد باستخدام Projection ، طائر من نوع ما يكشف الأجزاء المخفية من الخريطة.

طريقة اللعب بسيطة للغاية وبديهية ، لذلك إذا كان لديك خبرة سابقة في ألعاب CCG وألعاب RTS ، فسوف تتكيف بسرعة مع أسلوب جوليم جيتس.

نظرة عامة على الميكانيكا الجديدة


يتطلب النوع الجديد المحتمل ميكانيكا مبتكرة. حسنا، جوليم جيتس لديه شيء لتقدمه في هذا القسم كذلك. على سبيل المثال ، أحد أكثر الجوانب الجديدة إثارة للاهتمام في طريقة اللعب هو ميكانيكي Shuffling.

هذا يعني أنه أثناء القتال ، عندما تقترب من نقطة عدم وجود أوراق في متناول اليد ، بدلاً من الانهاك أو مجرد فقدان المباراة ، يمكنك خلط ورق اللعب والحصول على جولة أخرى من البطاقات. ومع ذلك ، تستغرق عملية Shuffling 15 ثانية ، والتي لا يمكنك خلالها القيام بأي شيء ببطاقاتك ، مثل بناء الوحدات أو تعويذات الرمي.

قد لا يبدو طويلاً جدًا ولكن في جوليم جيتس، المعارك سريعة جدًا ، ويمكن أن تتغير 15 ثانية كثيرًا بالفعل. ولكن لا يزال ، أفضل بكثير من الخسارة في الحال لأنك استخدمت كل قدراتك.

الابتكار الآخر ليس جيد التنفيذ مثل ميكانيكي خلط الأوراق. يتعلق الأمر بصياغة بطاقات جديدة ، أو ما يسمى تزوير. بدلاً من ترك اللاعبين يصنعون أي بطاقة من المجموعة بأكملها ، يتم منحك خمس بطاقات عشوائية جديدة على أساس يومي يمكنك من خلالها صياغة ما تحتاجه.

بادئ ذي بدء ، هذا يحد من كمية البطاقات التي يمكنك صنعها ، وثانيا ، يقلل بدرجة كبيرة من اختيار البطاقات التي تريدها. سيكون أفضل بكثير إذا سمح المطورون للاعبين بصياغة أي شيء ومتى يريدون.

من شأنه أن يعزز بشكل كبير المباريات عبر الإنترنت ويظهر حقًا مستوى قوة ما جوليم جيتس يمكن ان يعرض. ولكن بخلاف ذلك ، فإن اللعبة رائعة للغاية ، وهناك إمكانات هائلة في هذه المجموعة الفريدة من الأنواع.

الرسومات والصوت

إلى جانب جوانب اللعب في اللعبة ، جوليم جيتس يتم تنفيذها بشكل جيد للغاية. الرسومات وتصميم خريطة تذكرنا جدا ستاركرافت سلسلة. إنه لمن دواعي سروري أن ننظر إلى ، ولا شيء يصرف انتباهك عن اللعب الفعلي. يتم تفصيل نماذج الوحدات بشكل جيد للغاية ، ويمكنك في الواقع تمييز وحدة واحدة عن الأخرى.

الشيء نفسه ينطبق على المؤثرات الصوتية ، والتي تناسب كل شيء بشكل جيد حقا. أصوات الآلات رائعة ، مثل أصوات الأسلحة ، مثل الليزر والسيوف وتأثيرات AOE. عندما يتم دمجها مع تأثيرات بصرية رائعة ، تتحول اللعبة إلى تجربة غامرة حقًا.

تصبح صعبة فقط خلال المعارك الضخمة عندما تصطدم الكثير من الوحدات مع بعضها البعض. لا يمكنك إلقاء AOE أو أنه سيضر بوحداتك الخاصة ، ولا يمكنك بناء أي شيء في الخارج بسبب المناطق المظللة ، وما إلى ذلك. لذلك هذا يحتاج إلى مزيد من الاختبار وتحديد.

الحكم النهائي

جوليم جيتس لا شك أنه منتج مثير للاهتمام ، وإن كان قليلاً حول الحواف. لديها العديد من طرق اللعب الرائعة للاعبين لتجربتها ، بما في ذلك اللعب المتعدد. يحتوي على رسومات وصوت رائع ، بالإضافة إلى بعض جوانب اللعب الفريدة تمامًا.

لكن نظام صياغة البطاقات معيب للغاية ويجب معالجته في أقرب وقت ممكن. أيضًا ، لا يوجد الكثير من حيث تخصيص الأحرف لـ Harbingers ، والتي تبدو متشابهة. لكن الوحدات تبدو باردة ، لذلك لدينا على الأقل ذلك.

إذا كنت ترغب في تجربة اللعب بشكل متوازن مع الكثير من صنع القرار ، إذن جوليم جيتس إنه لك. إذا كنت تستطيع تجاهل جميع الملاحظات المذكورة أعلاه ، فستستمتع بالتأكيد بهذه اللعبة. من المؤكد أن لديها الحق في العيش وحتى إنشاء مجموعة صغيرة خاصة بها من تطبيقات تجميع CCG / RTS.

[ملحوظة: نسخة من جوليم جيتس تم توفيره بواسطة Laser Guided Games لغرض هذا الاستعراض.]

تقييمنا 8 Golem Gates عبارة عن مجموعة مبتكرة من تطبيقات CCG / RTS تتضمن العديد من أوضاع الألعاب وتستفيد من تصميم الرسومات والصوت الرائع. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا