المحتوى
- إذن ما الشيء الرائع في هذه اللعبة RR-sama؟
- لنبدأ أولاً بجماليات اللعبة ، هل نحن؟
- الموسيقى ليست نصف سيئة سواء ...
- حسنا ، ماذا عن اللعبة نفسها؟
- هل تريد إضافة أي شيء آخر ، RR-sama؟
يا شباب ، ديفيد هنا! قد يعرفني بعضكم بشكل أفضل بصفتي RR-sama ، تلك الرعشة التي تدمر حنين طفولتك ، وتثير مواضيع مثيرة للجدل من عالم الألعاب. أما اليوم ، فأنا هنا لأتحدث عن لعبة العام الخاصة بي ، سبلاتون.
مزيج من أواخر التسعينات وأوائل الألفية الثانية ، وألوان الطلاء ، و ... أطفال هم أيضًا حبار؟ سبلاتون كانت لعبة كنت متشككا فيها بصدق عندما سمعت عنها لأول مرة. في الواقع ، كنت أفكر في تمرير اللقب بالكامل في البداية. ومع ذلك ، بعد إنفاق ما يقرب من 80 دولارًا على نسخة كندية من اللعبة (أنت محظوظ من رعاة الولايات المتحدة ، أنت ..) أستطيع أن أقول بصراحة أنني لست نادماً على ذلك قليلاً.
إذن ما الشيء الرائع في هذه اللعبة RR-sama؟
لنبدأ أولاً بجماليات اللعبة ، هل نحن؟
سبلاتون أسلوب الفن هو تكريم جميل لأيام التسعينات تزلج الشرير والمشهد الفني في الشارع في وقت مبكر 2000s. حيث يحاول الكثير من الرماة الحديث السعي لتحقيق الواقعية ، سبلاتون يذهب في الاتجاه المعاكس الكامل - ثم بعض. من الألوان النابضة بالحياة إلى التصاميم الكوميدية لـ Inklings نفسها ، سبلاتون يقدم تجربة فريدة من نوعها لا يمكننا توقعها إلا من Nintendo.
تستفيد اللعبة أيضًا من الجري بمعدل 60 إطارًا ثابتًا في الثانية الواحدة بدقة 1080 بكسل. على الرغم من أن الأمر قد لا يبدو شيئًا كبيرًا في البداية ، إلا أن رؤية كل شيء يسير في إطار فراميراتي سلس بينما تبدو جميلة في نفس الوقت تجعل هذه اللعبة ممتعة للغاية مع الأصدقاء أو الغرباء عبر الإنترنت.
الموسيقى ليست نصف سيئة سواء ...
سبلاتون لا يخفى من إلهامها الثقيل من قبل مشاهد تزلج الشرير لأن الموسيقى التصويرية المعركة تذكرنا تلك التي يتوقعها المرء من توني هوك برو المتزلج أو SSX. منذ وسبلاتون لا تتحدث الأحبار عن أي لغة بشرية ، تستخدم موسيقى اللعبة أصواتًا مشوهة يفترض أنها لغة Inklings. بينما يتوقع المرء أن يدمر هذا الموسيقى التصويرية ، إلا أنه في الواقع يصنع مزيجًا مثيرًا للاهتمام من المسارات المعدنية والشائكة والبوب التي تكون ممتعة دوليًا بنفس الدرجة.
ما يجعل هذه الموسيقى رائعة حقًا ، هو أن أيا من المقطوعات الموسيقية لا تشعر بها. نجحت Nintendo في جعل الموسيقى التي تناسب بيئة مليئة بالإثارة ، بينما تمنعها في الوقت نفسه من أن تبدو خطيرة للغاية. هذا ، بالاقتران مع كلمات Inkling ، يساعد حقًا في غمر اللاعبين في عالم اللعبة.
حسنا ، ماذا عن اللعبة نفسها؟
اللعب في سبلاتون هو ما يجعل اللعبة تستحق حقًا لقب لعبة العام - على الأقل في عيني. في حين أن زملائي المتدربين والصحفيين GameSkinny قد ضمنت لألقاب ثلاثية أ ، سبلاتون كان ضربة نائمة التي قدمت هذه اللعبة التي ببساطة لم ير من قبل.
من المؤكد أن عناصر مثل إجراء "النقل الفضائي" أو إطلاق النار من قِبل شخص ثالث ليست "جديدة" في حد ذاتها. ومع ذلك ، فإن مفهوم القتال من أجل الأرض بدلاً من القتل ، وكذلك العديد من الميكانيكا الأخرى التي تدور حول استخدام الحبر بدلاً من المقذوفات التقليدية تجعل سبلاتون فريدة من نوعها في مشهد مطلق النار متعددة اللاعبين. تشترك اللعبة أيضًا في العديد من أوجه التشابه مع موبا التي تساعد في صنعها هذه اللعبة تشعر وكأنها شيء جديد، بدلا من أحدث نسخة من ما رأيناه بالفعل من قبل.
لقد قطعت اللعبة شوطًا طويلاً منذ الإصدار. في حين أن الرماة الآخرين مثل حرب النجوم: جبهة القتال offer Season Passes والمحتويات المدفوعة الأخرى بعد إطلاقها باستخدام لعبة مكشوفة ، وعدت Nintendo بمواصلة إطلاق محتوى مجاني حتى يناير من العام المقبل. من خلال الخرائط والأسلحة وأنماط المعارك الجديدة ، فلا عجب أن العديد من مالكي Wii U توافدوا إلى هذه اللعبة مثلما ذهبوا إلى تجربة اللاعبين المتعددين.
هل تريد إضافة أي شيء آخر ، RR-sama؟
ليس صحيحا. أعتقد أنني جعلت قضيتي واضحة بما يكفي لإغلاقها. محتوى مجاني ، والفن الجميل والموسيقى ، واللعب مقنعة. يبدو مثل كل شيء تحتاجه لعبة العام. إذا كنت تريد شيئًا تم القيام به من قبل ، فاتصل MGSV ، Fallout 4 ، Bloodborne، أو ما يناسب خيالك. ولكن إذا كنت تريد شيئًا فريدًا حقًا ، سبلاتون هو أين هو في.
الآن إذا كنت ستعذرني ، فسأعود إلى التحضير لسبلاتفيست القادمة. في غضون ذلك ، يمكنك العثور على اختيارات لعبة العام الأخرى بواسطة متدربين آخرين في GameSkinny باتباع هذا الرابط. هذا هو David Fisher - وهو عضو في جمعية RR-sama ، سيد مراجعة Rewind - يوقع!