المحتوى
كيك ستارتر كان نشأة العديد من قصص النجاح العظيمة. FTL: أسرع من الضوء هي واحدة من أكثرها دراماتيكية ، على الأقل في عالم الألعاب. ظهرت اللعبة لأول مرة على كيك ستارتر وطلب مبلغ متواضع قدره 10000 دولار لإنشاء roguelike استكشاف الفضاء. في غضون يوم واحد ، كان لديهم ضعف إجمالي المبلغ المطلوب ، وبحلول الوقت الذي تم فيه ذلك كان لديهم أكثر من 200000 دولار. ثم شرعوا في إنشاء لعبة فريدة من نوعها وذكية وأنيقة ورائعة للغاية بهذه الأموال.
جوهر الأساسية
أنت قائد المركبة الفضائية في الاتحاد. لسوء الحظ ، هذا ليس بالأمر الجيد ، حيث خسر الاتحاد حربه مع المتمردين. لديك سر قوة المتمردين ، وعليك أن تعبر نصف دزينة من قطاعات الفضاء مع هؤلاء المتمردين أنفسهم في مطاردة ساخنة والفوز في المعركة في نهاية المطاف لإنقاذ فصيل غامض نسبيا.
ماذا تفعل
للقيام بذلك ، لديك ثلاثة أشياء تتحكم فيها مباشرة. أنت تستهدف أسلحة سفينتك في المعركة ، وتوجه طاقمك إلى مختلف المحطات ومواقع الاضطرابات داخل السفينة ، وتخصص الطاقة في مفاعل سفينتك لتلك الأنظمة نفسها. قد يؤدي تدمير أسلحة العدو إلى إتلاف أو تعطيل أنظمة السفن ، بما في ذلك الأكسجين الخاص بك ، مما يستلزم تفريق طاقمك حول السفينة للحفاظ على سير أعماله ومواجهته.
عليك أن تبدأ فقط بالسفينة الأساسية (Kestrel المصورة أعلاه) والتي هي في الواقع سفينة مستديرة بشكل موثوق ، ولكن إنجاز المهام المختلفة في اللعبة سيفتح سفن أخرى أيضًا ، بما في ذلك سفينة تعتمد على سمة كل سباق أجنبي (مثل السرعوف يبدأ Cruiser بالقدرة على ركوب سفن العدو أو Engie Cruiser بطائرات بدون طيار مضادة للسفن ، مما يوفر قدراً كبيراً من إعادة اللعب لطراز لعبة يجعل بالفعل العديد من الألعاب مجزية.
ماذا حدث لك
يتبع كل playthrough بشكل عام نفس الصيغة. تقفز من نظام إلى آخر ، وتواجه لقاءات عشوائية في كل مرة ، لتجميع الخردة والمعدات لترقية سفينتك استعدادًا ل نهائي معركة. خلال رحلاتك ، ستواجه كل شيء بدءًا من القراصنة إلى الأجانب وحقول الكويكبات والمتمردين الكشافة الذين يبحثون عنك.
مجموعة متنوعة من هذه اللقاءات العشوائية تبقي الأمور جديدة ، ولها تأثير عام على مهمتك تتراوح من لاغية إلى جذرية ، مع لقاء عشوائي معين لديه القدرة على فعل أي شيء من يمنحك عضو طاقم جديد (أو قتل أحد أفراد طاقمك الحالي) لإعطائك سلاحًا جديدًا لتحريضك ضد سفينة عدو مزودة بما تحتاج إليه لتهدئة طوافك الفخور.
ماذا تحتاج
تحتاج الوقود لصنع FTL ستحتاج القفزات اللازمة للتقدم من خلال الأنظمة والقطاعات واعتمادًا على معدات سفينتك إلى صواريخ وأجزاء بدون طيار للقنابل والأسلحة الآلية. هناك أيضًا أنظمة سفن إضافية لا يمكنك البدء بها ، ولكن يمكن العثور عليها وإلغاء قفلها في المتاجر أثناء تقدمك ، بما في ذلك جهاز إخفاء ، وناقل طاقم ، ووحدة تحكم لتلك الطائرات بدون طيار.
كل هذا يكلف نفس المورد الذي تستخدمه لترقية السفينة نفسها ، مما يعني أن الخردة (العملة المهمة في كل مكان للعبة) تكون دائمًا متميزة.
فكيف كل ذلك مش؟
هذه اللعبة هي الادمان. إنها حقا الادمان. إذا كنت قد قرأت كتابًا وفكرت فيه "صفحة واحدة فقط ..." فأنت لديك فكرة عن مقدار الوقت الذي يمكن أن تأكله هذه اللعبة دون أن تدرك ذلك.
كنت متفائلاً بسرور بشأن هذه اللعبة عندما كانت موهوبة لي ، لكنني لم أكن متحمسًا بشكل رهيب. كنت أحسب أنني ألعبها قليلاً ، وأعبِّر عن بعض التهذيب بفضل الشخص الذي حصل عليها من أجلي ، ثم انسى الأمر باستثناء بعض الألعاب كل أسبوعين.
ثم شرعت في اللعب FTL لمدة ثلاثة أيام صلبة ، توقف فقط عندما كنت متعباً للغاية للنقر.
تشتمل الجوانب الفردية لهذه اللعبة على عناصر مثيرة للاهتمام ، ولكن المزيج بينها جميعًا أكبر بكثير من مجموع أجزائها. إنها لعبة سلسة ، حيث يتدفق كل عنصر من العناصر المنفصلة في اللعبة معًا على ما يبدو لدرجة أنه يصعب في بعض الأحيان حتى ملاحظة مدى تعقيدها ، ولكن هو معقدة مبهجة مع واجهة بسيطة محرجة تقريبا. قبل كل شيء هو كل أنواع المرح.
التحذير الحقيقي الوحيد الذي أود تقديمه هو أنه بالتأكيد لعبة روغولية ، على الرغم من الواجهة الفريدة. إن الطريقة الوحيدة للحفظ في لعبة FTL هي أيضًا إغلاق اللعبة ، لذلك كل قفزة تقوم بها هي حرفيًا الحياة والموت لفريقك الرقمي الصغير الجريء. إذا كنت لا ترغب في القيام بخطوة واحدة خاطئة وتكلف نفسك سفينتك بأكملها ، فلا تنطبق.
لكن
اذا أنت فعل مثل فكرة استكشاف عالم غالبًا ما يكون عدائيًا دون أي شيء سوى ذكائك وأي شيء تكون قادرًا على الاستغناء عنه أثناء رحلتك عبر النجوم ...
هذه هي اللعبة التي لطالما أردتها ، لذا جرئي.