في نهاية الأسبوع الماضي ، أعلن Valve تنقيحات لكيفية تقاسم الأرباح مع المطورين ذلك بيع ألعابهم على Steam، منصة التوزيع الرقمي الضخمة للشركة. وقد أدى ذلك إلى محادثة مستمرة حول مشاركة الأرباح ، و Epic Games ، المطورون وراءهم Fortnite، في الرنين (ربما عن غير قصد) عن طريق الإعلان عن متجر ألعاب ملحمة.
يعد Epic Games Store منصة توزيع جديدة لمطوري الألعاب ، وسيتم إطلاقها بمجموعة من الألعاب التي اختارتها Epic. تمت الإشارة إلى أنه سيتم الإعلان عن بعض ألعاب الإطلاق هذه في جوائز لعبة الخميس، ومن المرجح أن تأتي المزيد من التفاصيل حول Epic Games Store. من هناك ، سيتم فتح المنصة لتشمل المزيد من الألقاب في عام 2019.
قبل تنقيحات Valve المذكورة أعلاه ، حصلت الشركة على 30٪ من إجمالي الإيرادات الناتجة من مبيعات Steam. الآن ، أعطت Valve حافزًا لأكثر الألعاب نجاحًا للبقاء على نظامها الأساسي من خلال خفض نسبة البيع إلى 25٪ عندما تصل مبيعاتها إلى 10 ملايين دولار و 20٪ عندما تصل إلى 50 مليون دولار. هذا استجابة محتملة للخيارات المتزايدة للتوزيع الرقمي ، على الرغم من أنها لا تساعد المطورين المستقلين الذين من المحتمل أن يكونوا في أمس الحاجة إليها.
ومع ذلك ، اتبعت Epic مقاربة أخرى ، وستحصل الشركة على 12٪ فقط من الإيرادات الناتجة عن الألعاب المباعة من خلال Epic Games Store. وفقًا لبيان مؤسس شركة Epic Games والرئيس التنفيذي تيم سويني:
كمطور لأنفسنا ، كنا نرغب دائمًا في الحصول على منصة ذات اقتصاديات رائعة تربطنا مباشرة مع لاعبينا. شكرا لنجاح Fortnite، لدينا الآن هذا ونحن مستعدون لمشاركته مع مطورين آخرين. "
علاوة على ذلك ، الألعاب التي يتم بيعها من خلال Epic Games Store التي تم إنشاؤها باستخدام ملحمة محرك غير واقعي لن تخضع لرسوم 5٪ التي تجمعها الشركة عند بيع هذه الألعاب على منصات مثل Steam. هذا لا يمنع توزيع الألعاب المصممة مع Unity على منصة Epic ، ولكنه يمنح المطورين الذين يستخدمون Unreal حافزًا إضافيًا.
على الرغم من أنه قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل اقتراب منصة Epic الجديدة من التنافس على الطاغوت الذي هو Steam ، فإن تركيز الشركة على زيادة إيرادات المطورين من المؤكد أن يدير بعض الرؤوس. على الأقل ، سيقف متجر Epic Games Store ضده منصة صمام نظرًا لأن هناك منافسة تمس الحاجة إليها ، ونأمل أن تتيح للمطورين بشكل متزايد العمل في مشاريع أصغر مستقلة.