جنبا إلى جنب مع جوجل الرسمية إعلان الملعب و كشف تحكم اليوم في GDC 2019 ، كشفت الشركة أيضًا أنها ستدخل ساحة أخرى: تطوير اللعبة. نظرًا لأن معظم منصات الألعاب لا تنجح في مرحلة ما بعد الإطلاق دون وجود مكتبة للألعاب ، فإن الإعلان لا يمثل مفاجأة كبيرة.
من أجل ترؤس هذا القسم الجديد الذي يركز على تطوير ألعاب أصلية لستاديا ، استغلت Google جايد ريموند ، الذي عمل سابقًا في Electronic Arts ، وربما على الأخص ، في Ubisoft على عدة قاتل العقيدة الألعاب والأصلي مشاهدة الكلاب.
في الأسبوع الماضي ، أعلنت Google أن ريموند ستنضم إلى موظفيها كنائب للرئيس ، لكنها توقفت عن الكشف عن دورها الرسمي حتى اليوم.
في الكلمة الرئيسية ، تحدثت ريموند عن موقفها وما تأمل في تحقيقه ، مشيرة إلى أنها لن تعمل فقط على جلب ألعاب الطرف الأول إلى خدمة Stadia ، ولكنها ستعمل أيضًا عن كثب مع المطورين الآخرين "لإعادة تخيل الجديد" جيل من الألعاب ، "وجلب" جميع تقنيات Google المتطورة "المقدمة خلال الكلمة الرئيسية إلى استوديوهات الشركاء.
لسوء الحظ ، لم يقدم Raymond أو أي من مقدمي العروض الآخرين في GDC الرئيسي معلومات حول أي من العناوين التي يتم تطويرها حاليًا من أجل Stadia ، أو ما هي الاستوديوهات التي قد تعمل مع Google على التكنولوجيا.
كما هو الحال مع المزيد من الأخبار حول الخدمة ووحدة التحكم ، سيتعين علينا الانتظار حتى هذا الصيف لمعرفة المزيد من المعلومات حول الاستوديو ، على الرغم من تأكيد Google لسرعات الإنترنت أفضل لتدفق الملاعب.