منتج SEGA السابق يدافع عن Sonic Boom - لا & فاصلة؛ هل حقا

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 23 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
منتج SEGA السابق يدافع عن Sonic Boom - لا & فاصلة؛ هل حقا - ألعاب
منتج SEGA السابق يدافع عن Sonic Boom - لا & فاصلة؛ هل حقا - ألعاب

عرضت SEGA Nerds مؤخرًا منتج SEGA السابق ستيفن فروست على Nerdcast. قد يعرف البعض منكم فروست من الشائنة صوت عالي وحملة الوسائط المتعددة / الميرتش الثقيلة. إذا كنت تريد أن تسمع واحدة من العقول وراء أكبر التقليب في الألعاب منذ ذلك الحين دوق نوكيم إلى الأبد دافع عن عمله حتى الموت ، سعيد لأنك هنا.


مكالمات الصقيع صوت عالي "نجاح كبير". هذا ليس له علاقة كبيرة به صعود الغنائي أو حطمت الكريستال أو أي ألعاب Sonic أخرى ، ولكن مع النجاح النسبي للبرنامج التلفزيوني وخط لعبة Tomy. هدف صوت عالي كان للوصول إلى جمهور أكبر ، "لجعل سونيك ذات صلة مرة أخرى." صوت عالي تساعد المسلسل التلفزيوني على "توسيع جمهور (Sonic's)" في الولايات المتحدة.

مع وجود بعض الأغطية المتسلسلة الأنيقة والمتعددة ، أعترف بذلك.

ووفقًا لـ Frost ، فقد تم بيع الشحنات المبكرة من خط Tomy في غضون 24 ساعة. غرامة وداندي ، الدعائم تعطى حيث يتم كسب الدعائم. ولكن عندما يخرج أخيرًا من صوت عالي المنتجات إلى إسقاط الاسم ، فروست يجب أن نتحدث عن اللعبة الفعلية.

"لقد تجاوزنا فهمنا بطرق ما".

نعم، يمكنك أن تقول ذلك. ولكن مهلا ، أفضل فشل مذهلة من النجاح الحميد ، أليس كذلك؟

"إذا كان هناك أي درس سأقدمه معي ، فهذا يعني أن الطموح المفرط قد يكون سيئًا."


تبا. شيء عظيم أن أقول للأطفال ، فروست.

ساعات مقابلة فروست في أكثر من ساعتين. إذا كنت تريد فقط سماع صوت عالي الاشياء ، والقفز إلى 1:42:00. أو يمكنك قراءة نسخة من صوت عالي جزء هنا.