وتر والقولون. الإعداد ونموذج F2P

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
Billetes con Número de Series RARAS / Precios
فيديو: Billetes con Número de Series RARAS / Precios

المحتوى

تتواصل النسخة التجريبية المفتوحة من Neverwinter منذ عدة أسابيع وحصلت على حصتها العادلة من رد الفعل الإيجابي ، خاصة في الصحافة المتحمسة. كما هو الحال مع أي لعبة (لا سيما MMOs المجانية ، والتي يبدو أنها تسكن مساحة خلافية بشكل خاص في الصناعة) هناك بعض المنشقين الصوتيين ، ولكن الاستجابة الشاملة كانت إيجابية إلى حد كبير. في حين تم الكشف عن معظم المفاهيم الأساسية وكتابتها بشكل مكثف ، فقد أردنا أن نتوقف للحظة في الوصول إلى بعض الجوانب الأكثر تحديدًا ونرى كيف يقف Neverwinter على معاصريه.


ضبط

من بين أكبر نقاط البيع للعديد من اللاعبين الذين كانوا خارج البوابة ، كان موقع Neverwinter ذا الطوابق ، ليس فقط المدينة نفسها ولكن العالم الأكبر من نسيان العوالم ، أحد أكثر الإعدادات تبجيلاً في Dungeons & Dragons. بالطبع ، سنغفر لك إذا لم تكن لديك فكرة أن هذه اللعبة كانت عبارة عن منتج D&D. يبدو Cryptic and Perfect World حريصين على تجنب التأكيد على الاتصال بعلامة Dungeons & Dragons التجارية ، وفي الحالات القليلة التي يكون فيها شعار D&D مرئيًا ، كما هو الحال في المشغّل ، يتم دائمًا التأكيد على إتاحة مساحة للعلامة التجارية Neverwinter الأكبر بكثير . ليس من الواضح ما إذا كانت هذه خدعة للحصول على بعض الانفصال عن MMO الموجودة مسبقًا في شركة Dungeons & Dragons MMO ، أو لأن شركة Cryptic تريد الحصول على مساحة مستقلة لـ Neverwinter دون الاعتماد على الترخيص. ما هو واضح هو الرغبة في تأسيس Neverwinter كعلامة تجارية معترف بها ومستقلة في سوق مزدحم.


ومع ذلك ، يتم تقديم الإعداد بأمانة.

شخصيات وأحداث من R.A. توجد روايات سالفاتوري التي أعادت تعريف العوالم المنسية مؤخرًا ، لكن الإعداد نفسه يتلاشى غالبًا في الخلفية. يتم دفن معظم العلم في سجلات نصية يتعين على اللاعبين تتبعها في البيئة ، ومن النادر جدًا أن تشعر العناصر المستخدمة في نشر القصة بالحصرية في الإعداد. والنتيجة هي أن Neverwinter ينتهي في كثير من الأحيان إلى الشعور وكأنه وضع خيالي عام بدلاً من عالم محفور بمودة بعقود من الخيال الغني. إن الحجم الكبير لجلب MMO الأساسي والمهام القتالية (استرجاع X ، قتل X عدد من عدو معين) ينتهي به المطاف بالشعور جافًا وغالبًا ما يكون بلا حياة ، لذلك من حسن حظ Neverwinter أن الإجراء نفسه ترفيهي.

يتم التخفيف من حدة هذه المشكلة إلى حد ما من خلال وجود محتوى تم إنشاؤه بواسطة المستخدم في مسبك ، بعضها ذو جودة عالية وجذابة ، ويركز على ما يجعل Neverwinter فريدة من نوعها. إلى جانب الأسئلة التي يمكن التنبؤ بها والتي تنتهك حقوق الطبع والنشر على الإنترنت ، هناك قصص عن الغزوات المتآمرة ومكائد السيف كوست. اترك الأمر للجماهير التي تم بيعها في هذه اللعبة بقوة الإعداد لرؤية هذا الوعد يتحقق.


نموذج F2P

عدد العملات في Neverwinter مذهل. الذهب والقطع النقدية السماوية وقضبان التورمالين والشارات والأختام والماس النجمي والزن. كما تتوقع من تطبيق MMO مجاني ، يتم وضع المحتوى الأفضل والرائع خلف جدار مدفوع ، على الرغم من قيام Cryptic بعمل ممتاز لضمان قدرة اللاعبين الذين لديهم وقت أكثر من المال على الطحن من هذا المحتوى من خلال المثابرة المطلقة.

تتوفر الماسات النجمية ، وهي بوابة لمعظم العملات "المتميزة" الأخرى ، بشكل منتظم إلى حد ما ، وتوفر Cryptic عددًا من السبل التي يمكن بها تخزينها. يمكن للاعبين الانخراط في الأحداث اليومية للاعبين مقابل اللاعب ، أو معارك المناوشات على غرار وضع الحشد ، أو التجمع من أجل زنزانة تعمل على تجميع AD ، أو يمكنهم الاعتماد على قنوات أكثر فاعلية ، مثل "استدعاء" في نقاط الراحة أو إجراءات محددة في نظام صياغة. أحد التخصصات "الحرفية" ، القيادة ، تسمح للاعبين بإشراك أتباعهم في دوريات أو حراسة تؤدي ، إلى جانب المكافآت الأخرى ، إلى إنتاج كمية صغيرة من الماس النجمي الثمين.

بطبيعة الحال ، كل هذه المساعي تستغرق وقتًا طويلاً وتتطلب مستوى معينًا من التفاني اليومي ، ومقدار الوقت اللازم للاعبين للاستثمار للوصول إلى العناصر النادرة للغاية. على النقيض من الوسائط المتعددة الوسائط الأخرى ، على الرغم من ذلك ، لا تشعر Neverwinter بالفظاظة ، وفي حين أن اتهامات "الدفع للفوز" أمر لا مفر منه ، يجب الإشادة بـ Cryptic لضمان أن كل جزء من المحتوى متاح للاعبين غير المميزين.