صرح الموظف السابق في Microsoft James Allard مؤخرًا في مقابلة مع NowGamer أن Microsoft قضى "وقتًا غبيًا" على تنسيق HD-DVD.
وتابع للحديث عن كيف أن "القلق" بشأن الشركات الأخرى كان له تأثير سلبي على الشركة ، وكان بمثابة صرف الانتباه عن "المعتقدات الأساسية". التأثير الأكبر هو عدم التركيز على ما جعل من Microsofts's 360 وحدة تحكم رائعة - الخدمات عبر الإنترنت.
تنبع هذه البيانات من أحداث منتصف العقد الأول من القرن العشرين التي شهدت قيام شركة Microsoft - وغيرها من الشركات - بدفع محرك الأقراص الرقمية عالية الدقة كبديل جديد لتشغيل أقراص DVD.
في عام 2008 ، أعلنت Toshiba رسميًا أنها لم تعد تدعم تنسيق HD-DVD ، بعد "حرب تنسيق" مطولة مع من يدعمون قرص Blu-Ray. قبل إصدار Playstation 3 من سوني ، نظر الكثيرون إلى HD-DVD كتنسيق للمستقبل ، حيث كان إطلاق Blu-Ray مليئًا بالمشكلات.
تم علاج هذه المشكلات في النهاية بإصدار Sony Playstation 3 ، وشهدت الانخفاض البطيء في تنسيق HD-DVD.
توج دعم Microsoft القوي للقرص الصلب HD-DVD بمحرك أقراص إضافي لوحدة التحكم Xbox 360 - وهي قطعة باهظة الثمن من الآلات التي جعلت جهاز PlayStation 3 باهظ الثمن (والذي تضمن محرك Blu-Ray) هو وحدة التحكم الأكثر رواجًا.
على الرغم من أن Blu-Ray لم يصبح "تنسيق المستقبل" الذي كان يأمله المؤيدون (خاصةً مع تزايد شعبية خدمات البث) ، إلا أنه استمر وما زال صالحًا حتى اليوم. الأهم من ذلك ، وجدت Microsoft مكانتها في صناعة ألعاب الفيديو بسبب تركيزها على خدماتها عبر الإنترنت باعتبارها "معتقدًا أساسيًا".