أول ما ينظر إلى حملة Legacy of the Void الجديدة وميزات Co-Op

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 20 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
فيديو: По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

المحتوى

اليوم 10 نوفمبر 2015 ، وهذا يعني ستاركرافت الثاني: تراث الفراغ أطلقت رسميا دوليا! هناك الكثير من الميزات الجديدة في إرث من الفراغ، وكثير منهم صدر سابقا مع قلب السرب التصحيح 3.0. والإصلاحات اللاحقة. على هذا النحو ، سوف تركز هذه المقالة فقط على ما هو الجديد مع إرث من الفراغ.


فما الذي ننتظره؟ دعونا حفر في!

حملة

على عكس السابق ستاركرافت الثاني أقساط، إرث من الفراغ ينقسم إلى ثلاث حملات منفصلة. الأول هو Whispers of Oblivion ، المقدمة التي كان يمكن لعبها من قبل أي شخص طلب اللعبة مسبقًا ، وهي متاحة مؤخرًا قلب السرب اللاعبين. تمثل حملة Legacy of the Void الحملة الرئيسية ، حيث تركز على رحلة Artanis لوقف "إنهاء الحرب".

أخيرًا ، Into the Void هي حلقة ختامية تتبع مغامرات Artanis و Raynor و Kerrigan بعد أحداث اللعبة.

ارتانيس تنطلق تراث الفراغ حملة على درجة عالية مع مهمة لاستعادة Aiur بأي ثمن ، حتى بعد صديقه منذ وقت طويل - Zeratul - يحذره من عودة آمون. اللاعبين الذين أكملوا حرب واسعة قد يكون لحملة Protoss ذكريات الماضي لتلك المهمة المشؤومة حيث اضطروا إلى الهروب من Aiur لأن هذه المهمة الأولى تتبع الكثير من قواعد اللعب نفسها - تغلبوا على البطل المظلم المظلم.


ومع ذلك ، تنتهي هذه المهمة بمهاجمة الهجين لقوات Protoss وهي تشق طريقها إلى بوابة Warp النهائية. مع عدم وجود خيار يذكر سوى الإيمان بقصة Zeratul ، يرسل Artanis بطل المعبد المظلم للعثور على James Raynor و Xel'naga Artifact.

(جانبا: أنت أيضا منفذ مرة أخرى - كما لو كنت في ستاركرافت: الحضنة الحربحملة - ليس بعض الله العائمة. هتاف ابتهاج!)

شخصيا ، لا أستطيع الانتظار للبدء. سأكون متأكداً من إخباركم جميعًا بما أظن أنه عند الانتهاء قريبًا في مقالتي التالية حول RR-sama!

وضع التعاونية

من المحتمل أن يكون وضع Co-Op هو أكثر الميزات مغرية في إرث من الفراغ لأي شخص ليس من محبي اللعب التنافسي. تتيح لك هذه الميزة - ولاعب آخر عبر الإنترنت - لعب حملات متعددة لأسلوب Co-Op أثناء استخدام واحد من ستة قادة: Raynor و Kerrigan و Artanis و Swann و Zagara و Vorazun (أعلاه). يحتوي كل حرف على مجموعة محددة من الوحدات ، وسوف يكتسب كل منهم قدرات جديدة عند مستوى أعلى بعد كل مهمة.


ما هو مثير للاهتمام أن نلاحظه هو موضوعات كل قائد. يركز Raynor فقط على حرب واسعة المشاة ، Kerrigan لديه كل وحدات Zerg أكبر ، وأرتانيس - مرة أخرى - حرب واسعة وحدات مثل التنين سيئة السمعة. تحتوي كل من Swann و Zagara و Vorazun على مجموعات أكثر إثارة للاهتمام مثل وحدات المصانع ونجمة النجوم فقط والوحدات الخفيفة فقط والوحدات ذات الطابع المظلم الداكن Templar.

هذا يبدو وكأنه الكثير من المرح ، والكلاسيكية حرب واسعة الوحدات زائد ، لكنني أعتقد أنني سأنتظر حتى يتواصل بعض الأصدقاء قبل محاولة ذلك.

هل وصلت إلى تراث الفراغ حتى الآن؟ هل أنت متحمس لبدء لعب بعض مهام التعاونية مع الأصدقاء؟ ما رأيك سيحدث في الحملة؟ اترك تعليقاتك (خالية من المفسد) أدناه!