يتم استخدام اللاعبين هذه الأيام للعب الألعاب إما باستخدام وحدة تحكم قياسية أو ماوس ولوحة مفاتيح.عندما كشف Valve عن جهاز التحكم بالبخار ، أدخلوا طريقة جديدة للعب - بدلاً من أن يكونوا بعصي تمثيلية مزدوجة ولوحة تحكم ، فقد توصلوا إلى وحدة تحكم لوحة التتبع الفريدة المزدوجة.
لم يستطع أي شخص سوى أولئك الذين أتيحت لهم الفرصة للعب معها أن يروا مدى نجاحها. لكن الآن، أصدرت شركة Valve اللقطات الأولى لجهاز التحكم المستخدم في ألعاب متعددة مع أنماط اللعب المختلفة - البوابة 2, الحضارة الخامس, CounterStrike: الهجوم العالمي و الأوراق من فضلك.
كان الكثير من اللاعبين متحمسين للإعلان الأولي ، في حين لم يكن الآخرون متحمسين لذلك. لقد ناقشت GS RoundTable الخاصة بنا الأمر بعض الشيء في آخر حلقة من حلقاتنا وكان إجماعنا أنه على الرغم من أنها كانت رائعة حقًا وكانت فكرة مثيرة للاهتمام ، لم نكن متأكدين من مدى نجاحها مقارنةً بأنماط التحكم التي نمارسها نحن اللاعبون تم استخدامها ل.
بعد مشاهدة الفيديو ، يجب أن أعترف أنه يبدو وكأنه يتحكم بشكل أفضل مما اعتقدت. أحب حقيقة أنني سأكون قادرًا على التحكم الدقيق بالماوس عند ممارسة الألعاب Civ V ويبدو أن مايك ويليامز من USGamer.net يتفقان. إن محاولة لعب هذا النوع من الألعاب باستخدام وحدة تحكم تمثيلية مزدوجة أمر محبط لأن المؤشر سيؤدي في بعض الأحيان إلى تجاوز العنصر الذي تريد النقر فوقه ، مما يتسبب في أن تستغرق المهام البسيطة وقتًا أطول بكثير.
ومع ذلك، لدي مخاوف بشأن حركة الضرب التي تم استخدامها خلال البوابة 2 و CS: GO. يبدو أن الاضطرار إلى التمرير عبر اللوحة لتحريك الكاميرا سيكون أمرًا مرهقًا للغاية على الإبهام ، وهو أمر لا يريد اللاعب التعامل معه.
إذا تضمنت خيارًا يعمل مثل جهاز Turbo Touch 360 القديم الذي استخدمته في NES ، أعتقد أنه سيكون أفضل بكثير. على وحدة التحكم هذه ، ستضع إبهامك على لوحة اللمس وستذهب باستمرار في هذا الاتجاه ، تمامًا مثل العصي التناظرية اليوم. حتى لو لم يكن هذا خيارًا قياسيًا ، مع كون وحدة التحكم قابلة للتكوين تمامًا ، آمل أن يكون الأمر سهل التنفيذ.
ما رأيك بعد رؤية لقطات؟ هل غيرت رأيك من رد فعلك الأولي؟ أو هل تحتاج إلى رؤية المزيد منه في الواقع قبل أن تتمكن من إصدار حكم نهائي؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات أدناه!