التاريخ الموجه والقولون. اختبار بيتا وخلافاته & فاصلة؛ الجزء الأول

Posted on
مؤلف: Gregory Harris
تاريخ الخلق: 8 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
التاريخ الموجه والقولون. اختبار بيتا وخلافاته & فاصلة؛ الجزء الأول - ألعاب
التاريخ الموجه والقولون. اختبار بيتا وخلافاته & فاصلة؛ الجزء الأول - ألعاب

المحتوى

كان أحد أكثر الإصدارات التجريبية المتوقعة في العام الماضي هو Activision Blizzard حجر الموقد: أبطال علب. شهد الصيف الماضي أشخاصًا من جميع أنحاء العالم يحاولون الحصول على مفتاح دعوة إلى النسخة التجريبية المغلقة التي يصعب الوصول إليها. في الواقع ، لا تزال اللعبة في مرحلة تجريبية مغلقة مع إعادة النسخة التجريبية المفتوحة المخططة إلى عام 2014. وهذا يترك العديد من اللاعبين المحتملين ما زالوا عالقين في البرد لعدة أشهر أخرى. أولئك منا ، الذين دخلوا في النسخة التجريبية منذ الصيف الماضي ، سيكونون على قدم وساق أكثر خبرة من اللاعب العادي عندما تبدأ اللعبة أخيرًا في الإصدار التجريبي العام المفتوح ، مع الإصدار الرسمي بعد ذلك بوقت قصير. ومع ذلك ، هناك سؤال يحافظ على ظهوره في ذهني الصغير غير المهم.


هل يدعو الإصدار التجريبي الحالي الفائزين حقًا للفائزين هنا؟

أعني بالتأكيد أنه من الرائع أن نكون قادرين على تقديم ملاحظات حول لعبة كنا محظوظين بما يكفي لاختبارها أمام الجمهور العام. أحب أن أتمكن من مشاهدة فئة شامان لتكون قادرة على الوقوف ضد Mage قبل تغييرات التوازن غير الضرورية تماما جعلت Mage المحارب النهائي. يسعدني أن أعلم أنني تمكنت من الوصول إلى قمة قائمة المتصدرين في اللعب المصنّف في المرتبة الأولى ، ليتم تصنيفي فقط في المرتبة الأدنى بعد مسح الحساب الإلزامي. أوه ، وأنا ممتن حقًا لأن أكون قادرًا على اختبار اللعبة لفريق dev من خلال منحهم أموالًا لاختبار المتجر داخل اللعبة وفي المقابل ، يتم منحني واحدة من أسوأ البطاقات في اللعبة لأشكرني على تفاني.

كما يمكنك أن تقول ، أنا أركل نفسي الآن لكوني جزءًا من اختبار النسخة التجريبية المغلقة. قد يقول البعض أنني يجب أن أحسب بركاتي لأنه كان ، خاصةً في أغسطس الماضي ، يكاد يكون من المستحيل الحصول على مفتاح دعوة. يجب أن أحنى إلى آلهة الألعاب لمنحني ميزة اللعب ، وهو ما يمكن أن يقوله البعض ، هي أفضل لعبة بطاقة تداول عبر الإنترنت معروفة على هذا الجانب من الكون. من فضلك ، استمر في القراءة. تأتي بياناتي من مكان الشرف والحب للألعاب. قبل أن أتمكن من الخوض في أفكاري حول هذه النسخ التجريبية ، نحن جميعًا متحمسون للغاية للانضمام ، دعونا أولاً نلقي نظرة على ما هي النسخة التجريبية ، أو على الأقل ما كانت عليه.


ما هو الإصدار التجريبي؟

تم استخدام مصطلح Beta لأول مرة بواسطة IBM في الخمسينيات. مرة أخرى في تلك الأيام ، كانت هناك عدة اختبارات تدار من قبل شركة لبرامج ما قبل إرسالها لتصنيعها. تضمنت بعض الاختبارات الكبيرة المهمة: اختبار ما قبل ألفا ، واختبار ألفا ، واختبار بيتا. كان هناك أيضًا اختبار رابع يسمى اختبار "C" والذي كان الاختبار النهائي للبرنامج قبل أن يصبح متاحًا للجمهور. مع تقدم السنوات ، استحوذ عامة الناس على مصطلح "اختبار تجريبي" وبدأوا في استخدامه كمصطلح عام لاختبار العملاء. العديد من الشركات تسمي هذا النوع من الاختبارات الاختبار الميداني.

في عالم الألعاب ، اعتادت الاستوديوهات تضمين مجموعة مختارة من الأفراد من مختلف المجتمعات ، مثل مستخدمي المنتدى النشطين أو العائلة والأصدقاء المقربين ، للمشاركة في مرحلة الاختبار التجريبي. ومع ذلك ، في مرحلة ما ، قررت الاستوديوهات والناشرين أنه ينبغي عليهم تجاوز الاتجاه والبدء في إجراء "اختبارات بيتا العامة". وهنا يبدأ الارتباك في إعادة توجيه رأسه القبيح. بدأت كل من الاستوديوهات والناشرين باستخدام مصطلح Beta بشكل غير صحيح أو حتى مخادع. "اختبار بيتا المغلق" ، "بيتا المفتوح" ، أو مجرد وضع "بيتا" للعبة ليس هو ما كانت عليه من قبل. هذه هي الاختبارات الميدانية أن IBM بدأت الاتصال بهم قبل 50 عاما. في الوقت الذي تصل فيه اللعبة إلى حالتها "Open Beta" ، تكون بالفعل قد تجاوزت مرحلة Beta الفعلية بالفعل. بالنسبة لألعاب اللاعبين الفرديين ، فهذا يعني أنه عند استخدام المصطلح اليوم ، فإن ما يسمى "اختبار بيتا" هو مجرد عرض تجريبي ؛ اختبار بسيط لمعرفة مدى الاهتمام الكبير باللعبة وما إذا كان الناشر بحاجة إلى تخصيص المزيد من الأموال للتسويق.


ماذا يعني كل هذا بالنسبة للألعاب متعددة اللاعبين مثل Hearthstone؟

انقر هنا للجزء 2!