المدن الضخمة في فاينل فانتسي الخامس عشر أوضاع الصعوبة & فاصلة؛ والمعارك الجوية مفصلة

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 4 قد 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
المدن الضخمة في فاينل فانتسي الخامس عشر أوضاع الصعوبة & فاصلة؛ والمعارك الجوية مفصلة - ألعاب
المدن الضخمة في فاينل فانتسي الخامس عشر أوضاع الصعوبة & فاصلة؛ والمعارك الجوية مفصلة - ألعاب

المحتوى

في سؤال وجواب الأخيرة على المسؤول FFXV المنتديات، فاينل فانتسي الخامس عشر تناول مطورو Square Enix بعض الأسئلة المتعلقة ببعض الإضافات الجديدة إلى لعبتهم الجديدة. الأكثر إثارة للاهتمام الذي ركز على ضخامة المدن ، والقدرة على تغيير أوضاع الصعوبة ، وإضافة معارك جوية مع استخدام نقاط الاعوجاج.


مدن ضخمة قابلة للاستكشاف

قدم المخطط الرئيسي إيشيكاوا تومونوري بعض المعلومات عن حجم بعض المدن ، مع إيلاء اهتمام خاص إلى التيسيا (في الصورة أدناه) وبعض مناطق الجذب الخاصة بهم.

س: كم من المدن الكبيرة مثل ألتيسيا / الأرق التي سنتمكن من استكشافها؟

ج: يمكنني أن أخبر الجميع قليلاً عن التيسيا في هذا الوقت.

يوجد في Altissia العديد من المواقع المتنوعة ، مثل المقاهي المتعددة والأسواق والحدائق التي تعج بالبحر ، وما إلى ذلك. المدينة ذات نطاق كبير ، لدرجة أن المطورين أحيانًا يضيعون هناك!

يمكن للاعب أن يسير على مهل حول متاهة الشوارع المعقدة ، أو يركب الجندول لرؤية المعالم السياحية ، وهناك أيضًا متعة إضافية يمكن أن تبحث عن المطاعم لزيارتها!
لا بد أن تواجه بعض الشخصيات الفريدة عند استكشاف شوارع المدينة.

لذلك أنشأنا الكثير من الأشياء المختلفة للاستمتاع بها في Altissia ونأمل أن يتطلع الجميع إلى الزيارة!


أوضاع الصعوبة

فيما يتعلق بالإضافة الجديدة لأنماط الصعوبة المختلفة ، تحدث مصمم لعبة الرصاص Takizawa Masashi عن القدرة على الاختيار بين أسلوب اللعب بشكل أسرع وأكثر تقنية والأسلوب الذي يفضل سرعة أبطأ وأكثر استرخاء.

س: كيف سيتم مقارنة أوضاع الصعوبة من حيث كسب XP ، احصائيات العدو ، الضرر ، الذكاء الاصطناعى؟

ج: ما يعادل إعدادات مستوى الصعوبة في FFXV هو نظام حيث يمكنك التبديل بين أوضاع المعركة المختلفة. من خلال هذه القدرة على تبديل الأوضاع ، نريد أن نجعلها بحيث يمكن لكل من اللاعبين الذين يحبون اللعب الفني المنحى ، وكذلك أولئك الذين يرغبون في القتال بوتيرة أبطأ وأكثر استرخاء أن يستمتعوا جميعًا بالقتال بأسلوبهم الخاص. يعد نظام التبديل هذا جزءًا أساسيًا من طريقة اللعب التي قررنا تقديمها استنادًا إلى الملاحظات التي تلقيناها من العرض التوضيحي لـ Episode Duscae. سنتناول المزيد من التفاصيل حول النظام الأقرب إلى إطلاق اللعبة ، لذا تابعونا لمزيد من المعلومات.


المعارك الجوية

واحدة من الميزات الجديدة الأكثر إثارة للاهتمام في فاينل فانتسي الخامس عشر هي القدرة على نقل المعركة إلى السماء في معارك جوية مثيرة ، والتي تبدو مشابهة جدًا لمعارك Bahamut في الخيال النهائي: مجيء الأطفال فيلم.

س: هل تحتوي المباني الكبيرة على نقاط تشوه متعددة للسماح لـ Noctis بتوسيع واستكشاف أسطح المنازل؟

ج: بالطبع سوف يفعلون! تعتبر إمكانية الالتواء التي تتيح لك النقل الفوري إلى المواقع المرتفعة جزءًا حيويًا من FFXVنظام المعركة. تعتبر القدرة على استخدام نقاط الالتواء المتعددة بطريقة استراتيجية سائدة بشكل خاص في معارك اللعبة الواسعة النطاق على التضاريس الحضرية. ليس فقط المباني ، وقد أنشأنا أيضًا معارك جوية مثيرة مع أعداء الطيران وأعداء مدرب ضخم ، لذلك احترس من هؤلاء.

فاينل فانتسي الخامس عشر يبدو أنه يمكن أن يكون الدخول الأكثر طموحا في هذه السلسلة حتى الآن. استنادًا إلى بعض الميزات التي سمعنا عنها حتى الآن ، تعتزم Square Enix دفع الجيل الحالي من وحدات التحكم إلى الحد الأقصى حتى نتمكن من جعلنا أكثر ما ينسى فاينل فانتسي لعبة من أي وقت مضى.