FFXIV والقولون. حجر اليقظة & lpar؛ الصلب & rpar؛ دليل المحصنة

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 7 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
FFXIV والقولون. حجر اليقظة & lpar؛ الصلب & rpar؛ دليل المحصنة - ألعاب
FFXIV والقولون. حجر اليقظة & lpar؛ الصلب & rpar؛ دليل المحصنة - ألعاب

المحتوى

حجر Vigil (الصلب) هو أكثر حول تحديد المواقع من أي شيء. يختبر هذا الزنزانة وعيك بطرق لا يفعلها معظم الناس. في هذا الدليل ، سأغطي الرؤساء الثلاثة لـ Stone Vigil (Hard) ، وما يمكن توقعه منهم.


Gorynich:

هذه المعركة أقل تعقيدًا مما يبدو. الحيلة لذلك هي أن يكون DPS مخصص للإضافات. عندما تضيف الإضافات ، تقوم DPS بسحبها إلى الجانب الآخر من الغرفة من الرئيس. والسبب في ذلك هو أن الإضافات تعطي Gorynich أضرارًا وعاجلاً سريعًا إذا ماتوا بالقرب منه. سيستخدم "الوقفة الورثة" إما Swinge أو سوف ينفجرون عند الموت ، لكنني لم أعرف آثار هذا.

الهجمات:

مجرفة: يضرب هذا الهجوم الشخص المصاب بالغرو على غورينيش.

نفس الأسد: هذا هو الهجوم المخروطي AoE الذي يبدو أن تطلق النار على لاعب عشوائي.

Swinge: كلا Gorynich و Vigil Heir يضيف استخدام هذه الخطوة. إنها قدرة AoE مخروطية تعالج أضرارًا كبيرة. سيستخدم Gorynich Swinge بعد المشي على الحائط ، لذلك لا تتجمع أثناء ذلك. مجال تغطية Swinge في Gorynich أكبر بكثير من منطقة Vigil Heirs. من ما يمكنني قوله ، يستخدم Vigil Heirs فقط Swinge عند الموت ، وليس كلهم ​​يستخدمونها.


كوكا فيرا:

هذا هو إلى حد بعيد أسهل معركة مدرب في المحصنة عند القيام به بشكل صحيح. تقوم Cuca Fera بثلاثة أشياء فقط: انفجار على مستوى الغرفة ، وحاجز ، وهجوم تدور فيه النيران. بسبب القتال الفعلي لـ Cuca Fera ، ستستخدم المدافع الموضوعة في الزوايا الأربع للغرفة. تذكر أن هناك حدًا أدنى لإطلاق النار على الشرائع ، لذا راقب أعضاء حزبكم. من الممكن للاعب أن يتفوق على الإضافات ، لذلك عليك رمي بضع قبضة حديدية في طريقها إذا بدا أن ذلك يحدث.

قدرات المدفع:

قبلة حديدية: صفقات الضرر ، واستخدام هذا على كوكا فيرا ويضيف. سوف يعكس Cuca Fera هذه اللقطة إذا كان الحاجز نشطًا.

أصابع المغزل: يتم استخدام هذه اللقطة لمقاطعة الانفجار على مستوى الغرفة ، وتدمير الحاجز. لدى Spindly Fingers فترة تباطؤ أطول ، لذا تأكد من ضبط التدوير وقول متى تستخدمه.

Giruveganaus:


هذه المعركة هي كل شيء عن التهرب. من المستحيل تخطي هذه المعركة لأن التنين يبدأ في الهجوم بشكل عشوائي. الحيلة هي القدرة على التنبؤ بما سوف يستخدمونه. كل هجمات Giruveganaus 'تضيف العقم الذي يقلل من الشفاء المصنوع من السحر. في 50 ٪ يولد Giruveganaus الثانية. تأكد من قتل الشخص الأصلي أولاً لأنه يقترب من الموت ، ولا يوجد ميكانيكي خاص يتطلب منك قتلهم بطريقة معينة.

لقد لاحظت أن Giruveganaus لا يبدو إلا أنه يقوم بأربع هجمات: يجب أن تعالج ، وانفجار حريق AoE دائري ، وانتقد الذيل ، ونفخ أمامي. تشتمل الثلاثة الأولى على رسوم متحركة محددة تتيح لك معرفة أنه على وشك استخدامها.

  • معالجة الكتف: يخفض جيروفيجانوس كتفه الأيمن عندما يكون على وشك القيام بهذا الهجوم. هناك وقفة قصيرة قبل أن تنفجر هذه الخطوة للسماح لك بالتهرب.
  • انفجار ناري: في هذا الهجوم ، يرتفع جيروفيجانوس على رجليه الخلفيتين ويجمع يديه أمامه. مرة أخرى ، هناك وقفة مؤقتة ، وأوصي بالوقوف وراءه عندما يفعل هذه الخطوة.
  • الذيل انتقد: يبدو أن هذا الهجوم ينفجر على فترات عشوائية. Giruveganaus يرفع ذيله استعدادا لهذا الهجوم. حاول الوقوف على الجانب الأيمن منه لتجنب ذلك.
  • نفس ناري: لا يشتمل هذا الهجوم على أي شيء ، ولا يبدو أنه يمكن تجنبه. لحسن الحظ ، لا يبدو أنه يلحق الكثير من الضرر لذلك ليس تهديدًا كبيرًا.

هذا يختتم دليل ستون فيجيل (هارد). لأكثر من ذلك ، يرجى التحقق من بلدي FFXIV دليل الدليل.