الخوف من الذئاب مراجعة والقولون. معركة نصف خبز رويال

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
الخوف من الذئاب مراجعة والقولون. معركة نصف خبز رويال - ألعاب
الخوف من الذئاب مراجعة والقولون. معركة نصف خبز رويال - ألعاب

المحتوى

الخوف الذئاب، لعبة رويال معركة جديدة من Vostok Games ، غادر للتو الوصول المبكر على Steam. أولئك منكم الذين أتيحت لهم الفرصة للعب Survarium، لعبة أخرى بواسطة Vostok ، سيكون لديها فكرة واضحة عما يمكن توقعه من هذه اللعبة. لسوء الحظ ، هذا ليس كثيرا.


الخوف الذئاب يتبع الصيغة التقليدية معركة المعركة ، مع بعض المفاهيم الإضافية في الأعلى لجعلها أبرز من بقية الألعاب في هذا النوع. لكن في النهاية ، إنها محاولة غير مطبوخة لفكرة مفرطة في الاهتمام.

ضبط

الخوف الذئاب يقع في منطقة تشيرنوبيل ، التي تتعرض لخطر دائم من سحابة مشعة. كل شيء يبدو قديمًا ، صدئًا ، ومستعدًا عمليًا للانهيار في أي لحظة.

للحظة ، قد تعتقد أن هذا من شأنه أن يجعل الإعداد مثيرة للاهتمام والأصلي للعبة معركة رويال. ومع ذلك، الخوف من الذئاب"العالم يشبه بالضبط تقريبا ساحات لعب PlayerUnkown"الخريطة الأولى ، Erangel.

بينما حاولت الألقاب الملكية الأخرى الجديدة للمعركة إيجاد مظهرها الخاص عندما يتعلق الأمر بالبناء العالمي ، في هذه اللعبة ، لا يوجد شيء سوى نفس المباني والحظائر القديمة PUBG سيكون اللاعبون قد شاهدوا عدة مرات من قبل. ومع ذلك ، هناك بعض الأشياء الأصلية في الخوف الذئاب الخريطة ، ولكن التنفيذ مشكوك فيه.


على سبيل المثال ، تحتوي اللعبة على نظام طقس ديناميكي ، يبدو رائعًا على الورق ولكنه لا يعمل هنا. على الرغم من أن تغيير الطقس قد يزيد من الشعور بالغمر ، فإن الصوت يلعب دورًا مهمًا في أي لعبة من ألعاب القتال الملكية ، وعندما يصبح الطقس عاصفًا الخوف الذئاب، يصرف انتباهك تمامًا ضجيج المطر بدلاً من سماع أعدائك يقترب.

ميكانيكا اللعب

واحدة من أكبر الابتكارات التي تم تنفيذها في الخوف الذئاب هي لعبة تأخذ على ما يسمى ب "حلقة الموت". هنا ، في الواقع ، ليست حلقة ، ولكنها تشبه المربعات التي تملأ المنطقة وتضييق المنطقة الآمنة للخريطة. هذه المربعات هي السحابة المشعة المذكورة أعلاه ، وتضر بالاعبين الذين يدخلون داخل حدودها.

والجدير بالذكر أن هذه السحابة لا تتحرك بطريقة خطية. هذا يجعل الأمور مزعجة بعض الشيء ، حيث لا يمكنك في كثير من الأحيان معرفة أين تتحرك بعد ذلك لأن السحابة يمكنها ببساطة الوصول إلى هناك أولاً وتدمير خططك. هذا ليس حتى الجزء الأسوأ ، حيث توجد أيضًا حالات شاذة تظهر من العدم يمكن أن تقتلك على الفور.


كل هذه الميكانيكا "المبتكرة" لا تجعل اللعبة أكثر إثارة. على العكس من ذلك ، فإنها تجعل الأمر محبطًا بشكل رهيب ، وهي تقتل التجربة تمامًا.

هناك شيء واحد لم يصنعه المطورون بشكل صحيح: تغيير الطريقة التي تبدأ بها المطابقات. عندما تم إصدار اللعبة لأول مرة من خلال Early Access في عام 2018 ، بدأت المباريات كما هي الحال في العديد من لعبة royale للمعركة الأخرى ، مع هبوط اللاعبين من السماء.

تم تنفيذ هذا الهبوط ميكانيكي فظيعة في الخوف الذئاب، حيث لم يكن هناك إمكانية للتحكم في سرعة الهبوط أو إطلاق المظلة يدويًا. أدى ذلك إلى بدء المباريات ببطء ، وهو الأمر الذي من الواضح أن العديد من اللاعبين لم يعجبهم.

الآن ، أنت ببساطة تفرخ في موقع عشوائي على الخريطة ، وكنت على استعداد للذهاب على الفور. لا مزيد من الانتظار للهبوط ، وهذا شيء جيد هنا.

ميزة أخرى تحدد الخوف الذئاب وبصرف النظر عن بقية الحزمة هي اللعبة النهائية. بدلاً من الحاجة إلى قتل جميع المعارضين على الخريطة ، يحتاج اللاعبون فقط إلى أن يكونوا قادرين على البقاء حتى وصول طائرة هليكوبتر. اللاعب الذي يصل إلى المروحية يفوز أولاً بالمباراة.

بالإضافة إلى ذلك ، تقدم المراحل الأخيرة من المباراة ذئاب عنيفة على الخريطة. تظهر هذه الوحوش من الغابة ، وهي مرعبة جدًا. ومع ذلك ، فإن الذكاء الاصطناعي سيء جدًا ، لذا لا توجد مشكلة في قتلهم أو الابتعاد حسب الحاجة.

الرسومات والأمثلية

مع الافراج عن الخوف الذئابلقد تحسنت الصورة بشكل طفيف منذ أيام الوصول المبكر للعبة. ومع ذلك ، تبقى قطرات FPS دون تغيير ، ويبدو أنها ستحتاج إلى بذل المزيد من الجهد لإصلاح هذه المشكلة مما ظن العديد من اللاعبين.

مشكلة أخرى هي مشاكل الشبكة والخوادم غير الموثوقة التي تعترض بانتظام في منتصف المباراة. يحدث هذا على الرغم من حقيقة أنه لا يوجد حتى العديد من اللاعبين على الخوادم.

هذه هي المشكلة الرئيسية التي يجب إصلاحها في أسرع وقت ممكن. اللعبة التي تتطلب ردود أفعال سريعة لا يمكن لعبها ببساطة مع تأخر مستمر ، ومن المحتمل أن تمتص هذه المشكلة كل الفرح من التجربة لمعظم قواعد اللعبة.

الايجابيات:

  • الذئاب ، كعنصر PvE

سلبيات:

  • وضع غير أصلي
  • نظام الطقس الديناميكي غير الضروري
  • محبط "حلقة الموت" ميكانيكي
  • نقص الأسلحة والمرفقات
  • تأخر ومواطن الخلل

إذا كنت تبدو صعبًا للغاية ، فيمكنك العثور على بعض الصفات المفيدة في الخوف الذئاب. إذا كان أمام المطورين سنة واحدة أخرى لتلميع اللعبة ، فيمكنها أن تكون بديلاً لائقًا PUBG. ولكن الحقيقة هي أن اللعبة في وضع أسوأ حاليًا من العديد من ألعاب roayle الأخرى التي تعتبر ألعاب مجانية.

بالطبع ، إذا تحسنت اللعبة بفضل تصحيحات إصلاح الأخطاء والمحتوى الجيد ، فستتاح لها الفرصة للبقاء على قيد الحياة. ومع ذلك ، ربما تكون تلك السفينة قد أبحرت ، وقد لا يكون بإمكان Vostok إنقاذها الخوف الذئاب.

[ملحوظة: نسخة من الخوف الذئاب تم توفيره بواسطة Focus Home Interactive لغرض هذا الاستعراض.]

تقييمنا 5 إن لعبة الخوف من الذئاب ، وهي لعبة رويال في معركة فوستوك الجديدة ، غير مطبوخة ومليئة بالأخطاء ، ويجب أن تكون قيد التطوير لمدة عام آخر على الأقل حتى تكون قابلة للحياة. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا